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AMD muestra FidelityFX Super Resolution 2.0, disponible en el segundo trimestre de 2022

AMD se burla de FidelityFX Super Resolution 2.0, disponible en el segundo trimestre de 2022

AMD FSR 2.0 se lanza el próximo trimestre

AMD anunció hoy que una nueva versión de su tecnología de mejora de resolución estará disponible en el segundo trimestre de este año.

El FSR 2.0 será una mejora temporal, alejándose de las técnicas espaciales utilizadas por la primera iteración de FSR. Se dice que la tecnología ofrece una mejor calidad de imagen que la resolución nativa. También incluirá suavizado, mejorando en gran medida la calidad con respecto a FSR 1.0.

A diferencia de NVIDIA DLSS e Intel XeSS, AMD FSR 2.0 no se basará en algoritmos de aprendizaje automático, lo que significa que no se requiere un núcleo tensor ni aceleración XMX. La tecnología funcionará con tarjetas gráficas seleccionadas de la competencia:

No se requiere hardware de aprendizaje automático y amplio soporte

Al igual que FSR 1.0, FSR 2.0 no utiliza Machine Learning (ML) en su algoritmo de mejora. Si bien ML es un vehículo para resolver una serie de problemas, no es un requisito para lograr una mejora de escala de buena calidad. Por lo tanto, FSR 2.0 no requiere hardware ML dedicado, lo que significa que más jugadores pueden beneficiarse de él. FSR 2.0 funcionará en una amplia gama de productos y plataformas y, al igual que FSR 1.0, incluye tarjetas gráficas seleccionadas de la competencia.

AMD proporcionó capturas de pantalla en paralelo de un juego llamado Deathloop. Muestra los modos de rendimiento y calidad en comparación con Native 4K y FSR 1.0.

AMD FidelityFX Súper Resolución 2.0, Fuente: AMD/HardwareSin caja

AMD FidelityFX Súper Resolución 2.0, Fuente: AMD/HardwareSin caja

AMD FidelityFX Súper Resolución 2.0, Fuente: AMD

Las tecnologías de mejora a menudo muestran un mejor aspecto en imágenes estáticas. Es por eso que AMD también proporcionó una demostración de Deathloop, pero tenga en cuenta que es un video bastante lento:

[AMD] AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 Primer vistazo en DEATHLOOP (1,264 visitas)

La compañia confirmado que FSR 2.0 seguirá a FSR 1.0 en términos de las siguientes soluciones de código abierto. El código de la tecnología estará disponible en el sitio web de GPUOpen para que los desarrolladores lo integren en títulos nuevos y existentes.

AMD compartirá más detalles sobre FSR 2.0 durante su charla GDC 2022 el 23 de marzo. Una sesión titulada «Mejora de imagen nextgen gamer» probablemente detallará los requisitos de hardware.



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