Videojuegos

Anunciado el nuevo Studio Haven de Jade Raymond, trabajando en IP original para PlayStation

Jade Raymond ha anunciado la formación de un estudio independiente llamado Haven, y ya tiene reservado su primer proyecto: una nueva IP original para plataformas PlayStation. El nuevo estudio tiene su sede en Montreal y su proyecto cuenta con el respaldo de Sony Interactive Entertainment.

Raymond publicó el anuncio en el Blog de PlayStation. Si bien se dedica principalmente a la perspectiva y filosofía de su nuevo estudio, sí menciona que el “compromiso de Sony con la excelencia es incomparable” y que el juego tiene “su respaldo y apoyo”. El blog también se dirigió específicamente a la comunidad de PlayStation, lo que sugiere que la nueva IP será de alguna forma exclusiva.

“Queremos crear mundos donde los jugadores puedan escapar, divertirse, expresarse y encontrar una comunidad”, dijo Raymond. “Queremos verter nuestra pasión en un proyecto. Queremos hacer algo maravilloso para que la gente experimente. Porque creemos en el poder de los juegos para traer alegría a la vida de las personas”. También dijo que el estudio lleva el nombre de su perspectiva de que los juegos son un refugio para los jugadores.

El blog también señaló que ha sido un año “extraño y difícil”, debido a la pandemia, la injusticia social y la eliminación de puestos de trabajo. Eso provocó una autorreflexión y preguntas sobre si quería participar en el desarrollo del juego, y concluyó que esto sigue siendo importante para ella.

El punto sobre la eliminación del empleo puede llegar a casa, porque Raymond se vio afectada recientemente. Ella había estado vinculada a la ambiciosa iniciativa de estudios Stadia de Google, pero la compañía lo cerró recientemente por completo. Le deseó la mejor de las suertes, pero nunca vimos lo que su equipo estaba planeando para los juegos exclusivos de Stadia.

Raymond ha estado involucrado en algunas grandes franquicias como Assassin’s Creed, y durante un tiempo estuvo vinculado a EA para un juego de Star Wars. Este es el último de sus grandes movimientos, aunque esta vez es su propio estudio independiente en lugar de estar dentro de una editorial importante existente.

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