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Astria Ascending impresiona con sus combates y minijuegos

Habiendo jugado una versión preliminar del juego, puedo decir que Astria ascendente ya está saliendo fuerte. Con un impresionante estilo visual dibujado a mano, que involucra combates que hacen uso de todos sus personajes de diversas formas, un mundo salvaje de criaturas y ubicaciones ordenadas, y un minijuego basado en fichas peligrosamente convincente, tiene mucho de bueno cosas a su favor.

Tienes la oportunidad de llevar a un grupo de ocho semidioses a la batalla, con el objetivo de eliminar criaturas preocupantes (llamadas Ruidos) que están causando estragos en todo el mundo. Los semidioses son seres extremadamente poderosos, pero solo viven unos pocos años. Aún así, todos se ven geniales a pesar de su corta vida útil. El estilo artístico me recuerda el trabajo de Vanillaware en Esfera de Odin y La Corona del Dragón, con cada personaje rebosante de personalidad única a partir de sus imágenes. El juego ofrece una variedad de razas diferentes, que también las hacen destacar. Estos diseños también conectan a los personajes de la fiesta con sus países de origen de manera ordenada. Cada área de Astria ascendente es distinto, al igual que los personajes que provienen de ellos, por lo que es un placer explorar el mundo y ver quién vive allí.

Se supone que debes mantener a todos a salvo en lugar de hacer turismo, entonces, ¿cómo aguantan estos semidioses en una pelea? Los personajes tienden a tener ciertos enfoques, ya sea cuerpo a cuerpo o magia. Las habilidades de curación parecen estar mejor distribuidas entre el grupo en lugar de estar ligadas a un curandero específico. Esto hizo que el maquillaje de la fiesta se sintiera un poco más fluido, ya que no necesitaba tener un curandero dedicado cuando no era necesario. Muchos personajes pueden asumir el papel en caso de apuro.

astria ascendente

Astria ascendente parece diseñado para que todo el grupo se sienta útil la mayor parte del tiempo. A menudo, en los juegos de rol por turnos, tengo personajes que no son muy útiles en una pelea determinada. Tal vez los ataques no mágicos no lastiman a un enemigo, por lo que mis luchadores son inútiles, o estoy tratando de salvar MP para que mis usuarios de magia abofeteen a los enemigos con ataques físicos débiles. Este juego busca acabar con ese tipo de sacudidas con algunas decisiones de diseño ordenadas, incluida la difusión de habilidades de curación como mencioné anteriormente.

Para empezar, puedes intercambiar a los miembros de tu grupo con relativa facilidad en combate. (Solo cuesta el turno del personaje actual). Entonces, si un enemigo es débil a cierto tipo de daño mágico, puedes traer a tu usuario mágico para un turno posterior. Todos los personajes también suben de nivel por igual, por lo que incluso los miembros del grupo que no has usado están listos para irse si alguien muere y necesita ser reemplazado o de repente necesitas un tipo de magia que aún no has usado.

Presionar a los enemigos sobre las debilidades es realmente útil en todo momento. Astria ascendente, ya que aumenta el enfoque de su grupo. Tu indicador de enfoque es lo que realmente te permitirá golpear a tus enemigos. Los puntos de enfoque se pueden usar para aumentar la fuerza de cualquier ataque dado en incrementos del 50% (hasta cuatro puntos a la vez para% 200 de daño). Obtienes un punto gratis, pero puedes ganar más rápidamente golpeando a los enemigos con sus debilidades. Como tal, si presionas la debilidad de un enemigo, puedes acumular puntos de enfoque rápidamente, aumentando tu daño a niveles ridículos. Los jefes tienen una tonelada de HP desde el principio, por lo que querrá aprender este sistema rápidamente.

El problema es que también puedes estropear esto. Si golpeas a un enemigo con algo a lo que es resistente, perderás puntos de enfoque en varios incrementos dependiendo de qué tan mal funcione. Si el enemigo simplemente se resiste un poco, no es tan malo, pero puedes arruinarte bastante si el ataque cura al enemigo. Realmente querrás aprender tus debilidades tipográficas. Además, los enemigos tienen su propio indicador de enfoque y tu grupo sus propias debilidades, por lo que realmente deberás prestar atención a esta mecánica para tener éxito en el juego. Prepárate para intercambiar miembros del grupo y cambiar tus ataques rápidamente dependiendo de lo que estés luchando, o ellos rápidamente trapearán el piso contigo usando sus propios golpes de enfoque.

astria ascendente

Focus también le brinda una gran herramienta para que todos sean útiles en Astria ascendente. Incluso si realmente solo tiene una o dos personas en todo el grupo que pueden dañar mucho a los jefes, cada miembro activo puede cobrar un punto de enfoque en su turno. Esto te permite acumular grandes cantidades de puntos de enfoque para, digamos, descargar en tu usuario mágico para que esté haciendo un daño absurdo contra jefes con grandes reservas de HP y tendencia a curarse. Entre el sistema de enfoque, varios sanadores y una variedad de habilidades, siempre encontrarás algún uso para los miembros de tu grupo, cambiando continuamente entre ellos para hacer un plan de batalla ordenado.

Cuando no estés atado con eso, probablemente ignorarás el destino del mundo y jugarás J-Ster, un minijuego similar a una carta. Es muy sencillo, ofrece tokens con ciertos monstruos y fortalezas de ataque sobre ellos. Juega algo más fuerte para voltear al monstruo que está a su lado (se siente muy similar a Triple Triad). Sin embargo, un anillo de fortalezas y debilidades especiales se alinea a cada lado de la ficha, ajustando sus números en ese lado en particular. Puede rotar este anillo para obtener ventajas / desventajas especiales según sus ubicaciones, lo que abre muchas, muchas estrategias diferentes que pueden cambiar a medida que juega. Si te encantó Triple Triad, perderás mucho tiempo con este juego.

Entre estos elementos, Astria ascendente es bastante impresionante en esta etapa de vista previa. Es un placer explorar y conocer nuevos personajes, el combate se siente involucrado con su sistema Focus y su grupo variado, y J-Ster básicamente parece que consumirá mi vida. Estoy muy emocionado de ver lo que implica el lanzamiento completo si ya lo disfruto tanto.

Astria ascendente aparecerá en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC el 30 de septiembre de 2021. También estará en Xbox Game Pass.

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