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BioShock en el espacio «sería genial», dice Shannon Woodward de Last Of Us 2

Shannon Woodward, quien protagonizó The Last of Us: Part II como Dina, tiene una idea de hacia dónde debería ir el nuevo juego de BioShock: al espacio.

Durante una aparición en el Podcast de Good Game Nice Try, Woodward dijo desde el principio que no es una experta y no tiene conocimientos sobre el juego en sí, pero es una gran fanática de los juegos en el espacio.

«¿Espacio? No lo sé. Esos juegos son tan disparatados que hasta ahora puedo imponer una mala idea», dijo. «Tendría que volver a jugar el tercer juego para lanzar algo. Sin embargo, el espacio sería genial. Me encanta el espacio en los videojuegos. Jugaré videos de mierda que son juegos en el espacio, incluso si los odio. Solo déjame ir ver Saturno. Estoy bien «.

El comentario de Woodward se produjo en respuesta al anfitrión Aaron Bleyaert discutiendo cómo los dos primeros juegos de BioShock se llevaron a cabo bajo el agua y el tercero se elevó hacia el cielo. Woodward ofreció la idea de que la serie va más alto aún en el cielo en el espacio.

Un juego de BioShock ambientado en el espacio es un concepto muy interesante, al menos. Lo que hacer Lo que sabemos sobre el nuevo juego BioShock es que está en desarrollo en un nuevo estudio 2K, Cloud Chamber, y es probable que no regrese a Rapture o Columbia.

La última entrada en la franquicia de BioShock fue BioShock Infinite de 2013. Sin embargo, BioShock Collection se lanzó para PC, Xbox One y PS4 en 2016 y entregó versiones remasterizadas de los primeros BioShock, BioShock 2 y BioShock Infinite.

Después de BioShock Infinite, Irrational Games también se redujo significativamente y fue rebautizado efectivamente como Ghost Story Games. Este equipo más pequeño está dirigido por Ken Levine, creador de la franquicia BioShock, y se centra en desarrollar experiencias de juego basadas en la narrativa. Poco se sabe sobre lo que está haciendo Ghost Story Games, pero en octubre una publicación de trabajo lo describió como un «proyecto creativamente ambicioso en el género de simulación inmersiva», que es algo con lo que Levine, y sin duda otros miembros del equipo, tienen experiencia. habiendo trabajado en System Shock 2, SWAT 4 y la serie BioShock. Levine no está trabajando en el nuevo juego BioShock.

Aunque Cloud Chamber y 2K no han especificado una ventana de lanzamiento o plataformas, es una apuesta segura que el nuevo título de BioShock será para hardware nextgen como PS5, Xbox Series X y PC, dado que el proyecto estará en desarrollo para varios años.

Jugando ahora: Shannon Woodward sobre actuar para Last Of Us Part 2 Vs Westworld

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