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Black Myth: El nuevo tráiler de juego de Wukong muestra una increíble física de nieve

Se lanzó un nuevo video de prueba de juego de 12 minutos de Black Myth: Wukong y no es menos impresionante que el primer tráiler de anuncio. El metraje capturado es Black Myth ejecutándose en Unreal Engine 5 y a 4K / 60 FPS con la tecnología de trazado de rayos y DLSS de Nvidia.

El nuevo video de prueba de juego tiene lugar en una ubicación completamente diferente a la del primer video. Sun Wukong atraviesa un paisaje nevado en lugar de un área boscosa, lo que genera interesantes efectos de batalla y una física de la nieve bastante buena. Cuando un monstruo lanza un ataque y corta la nieve, el impacto visual del golpe es * beso del chef *. La pelea del jefe en la marca de tiempo 3:30 demuestra mejor las interacciones del modelo de personaje con el suelo nevado.

Jugando ahora: 12 Minutes of Black Myth: Jugabilidad de prueba de Wukong Unreal Engine 5

También vimos más sobre cómo los desarrolladores de Game Science incorporarán los movimientos característicos de Wukong en Black Myth. En la marca de tiempo 8:49 en el tráiler, el bastón de Wukong se hace más grande a medida que lanza el golpe final sobre un dragón enemigo: extender su arma legendaria (金箍棒 Bastón dorado) a cualquier tamaño es una habilidad característica en el mito clásico. Algunos de sus otros talentos especiales en el cuento original incluyen cambiar de forma, clonarse a sí mismo en muchas copias y, por supuesto, hacer zoom en una nube dorada.

Como lo reveló el analista Daniel Ahmad, Wukong debería terminar teniendo 72 habilidades en total a disposición del jugador.

Journey to the West ha recibido múltiples adaptaciones a través de varios medios. Vea: los 5 millones de programas de televisión diferentes de Journey to the West, la hilarante película cómica Journey to the West de Stephen Chow y, de manera bastante singular, Saiyuki de Minekura Kazuya: un giro de vaquero-barra-cadena-fumador en el cuento clásico del Rey Mono. Una mención de honor incluye Dragon Ball Z, que también se inspira en gran medida en la historia original del siglo XVI.

Y ahora tenemos un valiente juego AAA inspirado en Dark Souls (¿también Sekiro vibes?) Que se enfrenta al fantástico mito del Rey Mono y se une a las filas de las adaptaciones. Es una confluencia inesperada de identidades visuales, mitologías y estilo de juego, pero por lo que muestran las imágenes de juego publicadas, es convincente.

Black Myth: Wukong aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Puedes consultar el primer tráiler de Black Myth: Wukong para obtener más información sobre cómo se ve el juego.

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