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Blaster Master Zero 3 se basa en una base sólida

Blaster Master Zero 3 es uno de esos juegos donde toma todo lo que la gente aprecia del original y lo duplica. ¿Te gustó trabajar para ayudar a Eve y Fred? Te esforzarás por alcanzarlos y salvarlos nuevamente. ¿Disfrutas de las plataformas en G-SOPHIA SV? Eso todavía está aquí. ¿Crees que todos los diferentes tipos de armas son geniales? Todos ellos están presentes desde el principio. ¿Quieres un desafío? Bueno, ciertamente creo que este se siente más difícil.

Mientras que la historia en el Blaster Master Zero La serie podría no ser la razón por la que la gente está apareciendo, la tercera entrada hace un gran trabajo al proporcionar intriga adicional y cerrar los cabos sueltos. También muestra lo lejos que ha llegado la serie, ya que hay mucha más exposición que en Blaster Master Zero y fuertes vibraciones familiares. Desde el juego original, se avecina un viaje a Sophia. Sabemos que Jason se comprometió a ayudar a Eve con los mutantes, y todos Blaster Master Zero 2 se trataba de llegar al planeta Sophia para curar su infección. Ahora que han llegado, los capturan. Jason se separa de Eve y Fred una vez más, los mutantes están alrededor, y debe explorar el planeta y luchar contra más mutantes para descubrir qué está pasando y quizás salvar a los que más significan para él. Dejando a un lado los spoilers, el final ofrece una conclusión satisfactoria de la trilogía en particular y todo tipo de conexiones con juegos pasados.

blaster master zero 3

El juego principal en Blaster Master Zero 3 no ha cambiado. Jason viajará dentro y fuera de G-SOPHIA SV. En el área del supramundo, tendrás una perspectiva 2D. Hay ataques de bala estándar. Puedes usar misiles más fuertes si tienes MP, pero también necesitas MP para moverte. Afortunadamente, eso se recarga al caer desde grandes alturas. Algunas áreas son pequeñas o de difícil acceso, lo que significa dejar el vehículo y enviar a Jason solo. Afortunadamente, su equipo se actualizó y cuando está solo, puede usar un jetpack para planear a un ritmo más lento de lo que caería. Esto significa menos posibilidades de morir debido a una caída sustancial o de poder flotar hacia abajo, quizás a una nueva área. Y cuando se trata de protección, existen escudos temporales que puede agarrar y aplicar. Puede deformar el G-SOPHIA SV entre los puntos de guardado. Es genial para los elementos más de Metroidvania y en caso de que necesite retroceder o volver a visitar un lugar. Sin mencionar que los jefes pueden tener más fases, incluidas partes que pueden implicar cambiar si estás en el tanque o ajustar tácticas a medida que la salud disminuye y el oponente reacciona para debilitarse.

Cuando encuentras una cueva o un área fuera de los caminos trillados, Jason entra solo. Las cosas cambian a la perspectiva de arriba hacia abajo como de costumbre. Desde el principio, tiene cinco variantes de balas diferentes que atacan y se comportan de diferentes maneras. Así que puedes cambiar rápidamente entre los ataques Cross Wave, High Diffusion, Lock-on Striker, RG Blaster y Turbo Whip. Cada uno siente que puede ser efectivo contra diferentes tipos de enemigos. Sin mencionar que cada uno tiene hasta ocho niveles a medida que enciendes el arma de Jason y juegas, ajustando y mejorando su salida. Pero lo que es más importante, los segmentos de arriba hacia abajo pueden involucrar cambios y desafíos en los que solo un tipo de arma sería efectivo. Significa pensar un poco más y como si hubiera más elementos de rompecabezas en estos Blaster Master Zero 3 porciones que en, digamos, el original.

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Pero lo que más disfruté es cómo se maneja el sistema Vision Reversal Visor. Hay segmentos espaciales superdimensionales. Después de llegar a cierto lugar, puede presionar un botón para dirigirse a esa dimensión. Todo el concepto proporciona una excusa de por qué Eve y Jason no pueden reunirse tan fácilmente. (Algo que la gente podría cuestionar dado cómo Blaster Master Zero 2 fue.) También brinda la oportunidad de hacer que el juego se sienta un poco diferente y jugar con ideas. Es posible que veas diferentes enemigos a tu alrededor. Si lo activa mientras está en, digamos, una Base de la Fuerza Sophia, puede visitar una mazmorra aleatoria. Es una mecánica que te hace pensar un poco más en tu enfoque. (También recomendaría pasar bastante tiempo allí y explorarlo).

Supongo que es una buena forma de ver el juego en general. Blaster Master Zero 3 no solo ofrece más de lo que esta serie e Inti Creates son buenos. Es un juego que te hace pensar. ¿Cómo quieres acercarte a los enemigos? Tiene cinco tipos de disparos con los que trabajar. ¿Qué harás cuando te enfrentes a este jefe, especialmente cuando sabes que su patrón cambiará a medida que lo desgastes? ¿Y qué es lo que el espacio superdimensional requerirá que enfrentes en este momento? El resultado es algo que la gente puede encontrar satisfactorio.

Blaster Master Zero 3 está disponible para el Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC.

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