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Blazing Rangers reaviva el fuego de la nostalgia de 8 bits

Rangers llameantes, el juego NES / Famicom recientemente desarrollado por el desarrollador Karu_gamo y el editor First Press Games, es el último de una tendencia de larga data: lanzamientos físicos de la vieja escuela de títulos nuevos que se construyeron explícitamente para sentirse de esa época. Hemos pasado algún tiempo con una versión preliminar del juego, y cumple bien su promesa de nostalgia.

En Rangers llameantes, controlas a uno de los dos bomberos, Popo y Mimi, y usas una manguera contra incendios para apagar incendios y rescatar a los niños. La acción se desarrolla en una sola pantalla en cada nivel, y el fuego crece y regresa poco después de apagarlo. También administra la longitud de la manguera, aunque tiene una menor capacidad para bombear agua sin ella. Por lo general, esto significa decidir cuándo dejar caer la manguera y correr para agarrar a los niños. De vez en cuando significa salvarse después de que el fuego le haga soltar la manguera de todos modos. Es una restricción pequeña, pero con grandes implicaciones en el juego.

El desarrollador en solitario Karu_gamo es conocido principalmente por su trabajo en la creación de juegos para Ancient de Yuzo Koshiro. (Notablemente la joya de defensa de torres de acción de 3DS Tengo protectores.) ¡Sin embargo, este no es su primer esfuerzo en NES! El libre Dieta para correr de Amazon fue una versión retro de un género muy moderno: el corredor sin fin. Esa afinidad y experiencia se manifiesta en Rangers llameantes. Hay una sensación distinta para el bucle del juego. Hay un conocimiento de lo que funciona en el diseño de niveles. Hay… honestamente, también algunos diseños de personajes realmente familiares. Karu_gamo tiene estilo y está presente en abundancia.

Capturas de pantalla de Blazing Rangers

Rangers llameantesEl enfoque en la estética cooperativa y limitada de la Famicom temprana le da una sensación que tiene pares distintos. Está ahí con Bubble Bobble, Mario Bros. y Escalador de hielo. Hay una sensación acogedora en estos juegos. Trabajan juntos y descubren niveles simples, pero también intentan desesperadamente hacer todo lo que pueden tan rápido como pueden.

También es muy fiel al enfoque «NES Hard». En el apogeo de la consola, los desarrolladores ajustaron los juegos para que fueran especialmente difíciles, por lo que los jugadores tardarían más en terminar. (Es como obtuvimos juegos como el original Ninja Gaiden.) Incluso en los primeros 16 niveles disponibles en nuestra versión preliminar, chocamos contra la pared varias veces y tuvimos que ser meticulosos en nuestro enfoque. También está el «Modo B» del juego. Conserva el temporizador en todos los niveles y te obliga a pensar y actuar aún más rápido. Además, hay una generación aleatoria aquí y allá, por lo que no puedes simplemente memorizar cada etapa.

Co-op hace las cosas más fáciles, seguro. ¡Y probablemente sea la forma de jugarlo! Pero si está buscando un juego que se parezca a esos juegos antiguos que ama, esta dificultad es una parte importante de la fórmula. También es importante para la experiencia retro la música y Rangers llameantes tiene eso cubierto. El mago de Chiptune Hydden proporciona algunas pistas divertidas y de alta energía para el juego, y agrega la cantidad justa de tensión y exageración.

Muerte de Blazing Rangers

Rangers llameantes es Disponible para pre-orden en muchas configuraciones diferentes y paquetes especiales de First Press Games. Está programado para enviarse en el verano de 2021.

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