Videojuegos

Bungie está a punto de reequilibrar un montón de armas de Destiny 2

Bungie ha estado zumbando durante un tiempo ahora que lanzará un gran parche de reequilibrio de armas para Destiny 2. Ahora tenemos algunos detalles sobre lo que está planeando el desarrollador, con algunos de los próximos ajustes en un parche de mitad de temporada planeado para 6 de julio. Las escopetas y algunos cañones de mano se están modificando para que sean menos dominantes en el Crisol, y otras armas especiales deberían ser más viables, al menos en ciertas situaciones.

Los próximos cambios se presentaron en una publicación de blog de This Week at Bungie, que ofrece una visión general de la actualización sin profundizar demasiado en las notas reales del parche. Sin embargo, se avecinan bastantes cambios, incluidos ajustes en las ventajas y algunos exóticos, así como algunos arquetipos de armas en particular.

Bungie dice que está buscando ajustar las armas especiales en general, de modo que todas las armas en la ranura secundaria para los jugadores sean viables en situaciones específicas, pero no todo el tiempo. La idea es que, si estás de cerca, una escopeta es una gran elección; en un rango y sin fuego entrante, eres libre de disparar. Pero si te pilla fuera de posición usando el tipo de arma equivocado, deberías estar en una clara desventaja. En este momento, muchas armas se sienten más o menos esenciales para el juego Crucible: si no llevas una escopeta, en muchas situaciones, es probable que alguien que sí lo tenga te atrape.

Tal como están las cosas, las escopetas, y especialmente las escopetas de marco agresivo, son bastante dominantes en PvP. Bungie busca hacer que otras marcas de escopetas sean un poco más útiles al hacer que las escopetas agresivas sean un poco menos propensas a dejar caer a los jugadores de una sola vez a menos que estés muy cerca y juegues bien, mientras que más escopetas son efectivas para matar a los jugadores en dos disparos a un poco más rangos:

  • Se aumentó el ángulo del cono de la escopeta de marco agresivo de 4.0 a 4.25 grados.
  • Reducción del daño de escopeta mínimo en 2 m.
  • Se aumentó la reducción máxima del daño de escopeta en 2 m.
  • Nota: las escopetas de babosas no se ven afectadas por este cambio.

Mientras tanto, los cañones de mano que disparan 120 rondas por minuto, también conocidos como cañones de mano de marco agresivo, han dominado prácticamente el meta desde hace un tiempo. Bungie quiere modificarlos para que otras armas, incluidos los rifles de exploración, los rifles de asalto y los rifles de pulso, también sean buenas apuestas en el Crisol:

  • Se redujo el multiplicador de daño de precisión de 1.8 a 1.6, lo que evita que una bonificación de daño del 10% permita dos toques en PvP.
  • Se redujo la distancia mínima de caída de la asistencia de puntería en 1-2 m dependiendo de la estadística de alcance.
  • Se redujo la distancia mínima de caída de daño en 1 m (esto reduce su ventaja de caída de daño sobre otros cañones de mano a 1 m (como de costumbre, esto es 1 m antes del escalar de zoom).

Mientras tanto, el rifle explorador exótico de la temporada pasada, Dead Man’s Tale, ha sido un arma de referencia en todas las ramas del Crisol, superando a muchas otras armas debido a lo fuerte, rápido y preciso que es cuando se dispara desde la cadera ( siempre, es decir, tienes su catalizador exótico). Bungie está nerfeando un poco DMT para hacerlo menos dominante, eliminando el escalar de caída de daño que lo hacía tan efectivo para disparar desde la cadera como apuntar hacia abajo:

  • Se eliminó el escalar de caída de daño por fuego de cadera (era 1.8x para igualar el zoom)
  • Se redujo el escalar de la cadera del ángulo del cono de asistencia para apuntar de 1,5 a 1,2.

Esos son los cambios principales, aunque se están realizando otros ajustes para muchas otras armas que son menos precisas. Bungie quiere ajustar todas las armas especiales para el juego Crucible, y es posible que veamos más de esos cambios en el futuro en lugar de la próxima semana. Algunas ventajas también están recibiendo correcciones y ajustes, y una, Drop Mag, se deshabilita por un tiempo mientras Bungie lo modifica, por lo que no caerán nuevas armas con la ventaja por un tiempo. También existe la sugerencia de que Bungie quiere disminuir la cantidad de munición especial disponible en las partidas del Crisol, para disminuir la dependencia de armas especiales como rifles de francotirador, rifles de rastreo, rifles de fusión, escopetas y lanzagranadas de retrocarga.

Otros cambios están llegando a un montón de exóticos que ven un montón de uso. El lanzagranadas exótico Anarchy, que se ha convertido en un arma de daño de jefe de facto para todas las actividades de alto nivel, probablemente verá el mayor nerf.

“La anarquía ha hecho demasiado bien durante demasiados años (sin siquiera contar el impulso que ha recibido esta temporada, que se debe a las modificaciones de artefactos del lanzagranadas), por lo que estamos haciendo cambios que lo hacen genial en un par de roles en lugar de que ser el gato de todos los lanzagranadas “, escribió Bungie.

Puede leer el resumen completo de cambios en Blog de Bungie, así como más detalles sobre qué más vendrá en el parche del 6 de julio y qué espera hacer Bungie con las armas en el futuro.

Mira transmisiones en vivo, videos y más del evento de verano de _. Échale un vistazo

Leave a Comment

You may also like

Más