
En dos días, comenzará la prueba beta gratuita de dos días de duración del próximo Call of Duty. De acuerdo con los requisitos del sistema publicados a tiempo para esto, el hambre de procesador del tirador está aumentando en el extremo inferior del espectro este año.
Para la versión beta abierta, Activision especificó inicialmente los requisitos mínimos y recomendados del sistema sin más declaraciones sobre resolución y velocidad de fotogramas. En comparación con las especificaciones del predecesor Vanguard, la información que aún se proporciona aproximadamente se refiere a la versión beta, pero apenas cambiará: el juego terminado se lanzará el 28 de octubre a un precio de al menos 70 euros.
Sobre todo, el obstáculo de entrada ahora es mayor. En lugar de un procesador de dos núcleos con cuatro subprocesos, Activision usa cuatro núcleos de una CPU Ivy Bridge, y AMD usa un procesador de seis núcleos, aunque antiguo, de la primera generación de Ryzen, que aún formaba parte de la configuración recomendada para Vanguard. 8 gigabytes de RAM y una AMD Radeon RX 470 o Nvidia GTX 960 fueron un rendimiento de rango medio en 2015. Sus velocidades de fps son fáciles de alcanzar siete años después, incluso con GPU de nivel de entrada.
Se recomiendan más hilos. Un Core i7-4770K todavía solo tiene cuatro núcleos pero ocho subprocesos y es una generación más joven que la versión mínima. El Ryzen 7 1800X de nombre alternativo se diferencia principalmente del Ryzen 1600X por dos núcleos adicionales. Además, Activision utiliza 16 gigas de RAM y una Radeon RX 580 o GeForce GTX 1060. Ambos son una generación más joven que sus contrapartes Minimal.
También este año Call of Duty es uno de los juegos que presenta requisitos de sistema compatibles. Eso tiene sentido, ya que el tirador obtiene la mayor parte de sus ingresos del modo multijugador, donde los mejores gráficos son menos importantes. Las barreras de entrada bajas maximizan el potencial del jugador.