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Call Of Duty tuvo su año más grande en 2020: ventas de juegos completos y microtransacciones en auge

Activision anunció como parte de su informe de ganancias que 2020 fue el año más importante para Call of Duty en la historia de la franquicia, gracias en parte a los juegos gratuitos Call of Duty: Warzone y Call of Duty Mobile, así como a Call of Deber: Black Ops Cold War.

La franquicia CoD tuvo más de 100 millones de jugadores activos mensuales durante 2020, y esto ayudó a impulsar nuevos récords de ingresos. Para el año, las reservas netas en toda la franquicia de CoD ascendieron a casi el doble que en 2019. Durante una llamada de ganancias, el director ejecutivo Bobby Kotick dijo que Call of Duty tenía 250 millones de jugadores en 2020.

Activision también reveló que la franquicia Call of Duty ahora ha generado la increíble cantidad de $ 27 mil millones desde que comenzó en 2003 en todas las plataformas y entradas para convertirse en una de las franquicias más exitosas en todos los medios.

Las ventas premium de Call of Duty, es decir, los juegos que no son gratuitos, crecieron un 40% año tras año para las ventas de unidades. Además, Activision informó de un «cambio más fuerte» de las ventas físicas a las digitales.

Para el cuarto trimestre (octubre-diciembre), Activision, en todas sus franquicias, tuvo 128 millones de usuarios activos mensuales, mientras que las reservas netas para la franquicia CoD aumentaron en dos dígitos en comparación con el cuarto trimestre de 2019.

El lanzamiento de Black Ops Cold War en noviembre también ayudó a hacer crecer la franquicia, con usuarios activos mensuales que crecieron en un 70% y el tiempo dedicado a CoD más del doble. El juego también mantuvo su impulso, ya que Activision dijo que las ventas de unidades «crecieron drásticamente» en diciembre y enero gracias al lanzamiento de la actualización de la temporada 1.

Las ventas de microtransacciones en consola y PC también están en auge, creciendo en más del 50% solo en el cuarto trimestre. El contenido de la temporada 1 para Black Ops Cold War y Warzone llevó a la mayor cantidad de pases de batalla «consumidos» desde que Activision lanzó la mecánica en 2019.

Call of Duty Mobile también tuvo un gran cuarto trimestre, logrando un crecimiento de dos dígitos en las ventas de microtransacciones, mientras que el número mensual de jugadores en las regiones occidentales alcanzó sus números más altos hasta el momento. La cantidad promedio de dinero gastado por jugador también creció año tras año.

Al cambiar a Blizzard, World of Warcraft tuvo un «fuerte compromiso» para sus modos Clásico y Moderno en 2020, dijo Activision Blizzard. Las reservas netas de la serie WoW aumentaron un 40% para alcanzar su nivel más alto en casi una década.

Los usuarios activos mensuales de WoW aumentaron año tras año, lo que ayudó a impulsar el total de usuarios activos mensuales de Blizzard en todos los juegos a 29 millones solo en el cuarto trimestre.

Las ventas de la expansión Shadowlands, junto con más suscriptores, ayudaron a impulsar los ingresos de WoW en el cuarto trimestre al crecimiento año tras año.

Blizzard también dijo que la prueba beta de Diablo Immortal en diciembre y enero fue «recibida con comentarios muy positivos y fuertes métricas de participación». Las pruebas beta adicionales están programadas para finales de este año. En otras noticias de Blizzard, el primer evento BlizzConline se llevará a cabo el 19 y 20 de febrero, donde Blizzard compartirá actualizaciones sobre sus franquicias.

La división King de Activision Blizzard también registró resultados sólidos, alcanzando su desempeño financiero anual más alto desde que Activision Blizzard compró la compañía en 2016. King alcanzó la asombrosa cantidad de 240 millones de usuarios activos mensuales, mientras que las ventas de microtransacciones crecieron en dos dígitos.

En total, Activision Blizzard obtuvo $ 2.4 mil millones en ingresos para el cuarto trimestre, que se compara con $ 1.9 mil millones para el mismo período del año pasado.

Durante todo el año, Activision obtuvo $ 8.090 millones en ingresos, frente a los $ 6.490 millones del año pasado. Los ingresos de los canales digitales alcanzaron los 6.660 millones de dólares. Esto fue de Activision Blizzard año más importante en sus 30 años de historia.

Solo en términos de microtransacciones, Activision Blizzard ganó $ 1.3 mil millones de microtransacciones en el cuarto trimestre y $ 4.850 millones de microtransacciones en 2020 en general.

Es una gran semana para Call of Duty, ya que el modo Zombies de Black Ops Cold War crece con su nuevo mapa Firebase Z. Vea el video de arriba y las historias vinculadas a continuación para obtener más información.

Jugando ahora: Call of Duty Firebase Z Nuevo mapa de zombies

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