Pokémon

Cómo convertir la sensibilidad de VALORANT a Splitgate

Close Menu

Convertir la sensibilidad del mouse entre diferentes juegos puede ser un desafío y, a menudo, confuso. Esto es especialmente cierto en un juego como Splitgate, donde el campo de visión (FOV) de un jugador puede cambiar su sensibilidad.

Splitgate es un shooter en primera persona prometedor que a menudo se describe como una mezcla de Halo y Portal. A medida que aumenta el número de jugadores, también aumenta el deseo de descubrir cuál es la sensibilidad perfecta. Los jugadores de VALORANT deberán realizar algunos pasos adicionales si quieren transferir su sensibilidad a Splitgate.

Primero, los jugadores deben asegurarse de que su FOV esté configurado en 90 en Splitgate. Dado que Splitgate está disponible tanto en consolas como en PC, el campo de visión se puede modificar. Para obtener los mejores resultados y para que la sensibilidad sea lo más precisa posible, los jugadores deben asegurarse de que el FOV esté configurado en 90. La configuración del FOV se puede encontrar en la pestaña de configuración en el panel de video.

Conversión de la sensibilidad de VALORANT a Splitgate

Hay dos formas en que los jugadores pueden convertir su sensibilidad. Primero, pueden ir a un sitio web de conversión de sensibilidad como aiming.pro. Esto proporcionará una forma rápida y sencilla de convertir la sensibilidad. Sin embargo, también pueden hacer esto matemáticamente.

Para convertir la sensibilidad de VALORANT a Splitgate, un jugador puede multiplicar su sensibilidad de VALORANT por 7.467413. Por ejemplo, si la sensibilidad de un jugador en VALORANT es 0,65, la sensibilidad que necesitaría para Splitgate sería 4,853819. Tanto el convertidor de sensibilidad como la multiplicación le darán al jugador la respuesta que necesita para que su sensibilidad se sienta igual en ambos juegos. Además de ingresar la sensibilidad VALORANT del jugador, aiming.pro también permite a los jugadores ingresar el DPI de su mouse. De esa manera, la respuesta que recibe el jugador es incluso más precisa que sin la entrada DPI del mouse.

Leave a Comment

You may also like

Más