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Dead Space Remake eliminará algunos elementos que «no funcionan»

Tras el anuncio del remake de Dead Space durante EA Play Live, EA ha compartido más detalles sobre el equipo de liderazgo que trabaja en el juego y más sobre qué esperar. Los desarrolladores también hablaron sobre mantenerse fieles a la visión del juego original, pero también eliminar algunos elementos que debían irse.

El productor senior del juego es Philippe Ducharme, quien pasó casi siete años con EA de 2003 a 2010 antes de mudarse a Ubisoft, donde fue productor de Watch Dogs Legion. Se reincorporó a EA en agosto de 2020. Roman Campos-Oriola es el director creativo de Dead Space. Trabajó en Ubisoft de 2005 a 2020 y fue el director del juego en For Honor. El director de arte del nuevo remake de Dead Space es Mike Yazijian, que ostentaba el mismo título en Dead Space 2. Dejó EA en 2011 para unirse a Warner Bros., donde trabajó en Batman: Arkham Origins antes de regresar a EA en 2018, donde fue el director de arte de Star Wars: Squadrons.

(De izquierda a derecha) Mike Yazijian, director de arte;  Roman Campos-Oriola, director creativo;  Philippe Ducharme, productor sénior
(De izquierda a derecha) Mike Yazijian, director de arte; Roman Campos-Oriola, director creativo; Philippe Ducharme, productor sénior

Yazijian dijo que pudo encontrar sus viejos cuadernos de Dead Space 2, y eso «es útil, ver todas las notas», dijo en un entrevista en el sitio web de EA.

«Tenemos arte conceptual, pautas visuales, materiales de origen, notas sobre las conversaciones que tuvimos con ellos, el conocimiento que obtuvieron, todo está aquí. Todo va en este juego», dijo.

También en la entrevista, EA dejó muy claro que el nuevo Dead Space no es un reinicio ni un remaster. Es un remake en el que «todo» ha sido reconstruido desde cero, funcionando con un nuevo motor, Frostbite. EA dice que el nuevo remake será «respetuoso» del original.

«Se está reconstruyendo completamente en Frostbite», dijo Campos-Oriola. «Con todos los activos nuevos, nuevos modelos de personajes, nuevos entornos, aunque los basamos en los diseños originales. Hay nuevas piezas, nuevos accesorios, nuevos modelos de colisión, etc. Estamos reconstruyendo todo desde cero, pero mantenemos la misma historia y la misma estructura «.

Ducharme agregó que el nuevo Dead Space, que no estará disponible en PS4 y Xbox One, tendrá mejores efectos volumétricos. «Entonces, en lugar de solo tener sprites, realmente puedes sentir la profundidad de una habitación, el grosor del aire», dijo. «Estamos jugando con sombras, con iluminación dinámica, por lo que no solo crea el ambiente y la atmósfera, sino que también tiene un efecto en el juego, porque el jugador tiene la capacidad de controlar la iluminación en ciertas áreas del barco».

En lo que respecta al audio, Ducharme dijo que el equipo está «trabajando para mejorar la experiencia y proporcionar un audio creíble que se enfoque[es] sobre el posicionamiento de objetos y la propagación de sonidos 3D «.

Campos-Oriola continuó mencionando que los nuevos SSD en las consolas PS5 y Xbox Series X | S permiten que el juego «cargue y descargue realmente rápido». Parece que no habrá pantallas de carga.

«Nuestra intención es ofrecer una experiencia totalmente ininterrumpida, será una secuencia secuencial ininterrumpida, desde la pantalla de inicio hasta el crédito final, sin interrupciones», dijo el desarrollador.

Ducharme agregó: «El objetivo que le dimos a todo el equipo era que los jugadores tomaran el control y perdieran por completo la noción del tiempo. Es decir, juegan durante toda la experiencia sin dejar el control. Así de inmersivo queremos que sea nuestro juego. , que la gente simplemente se sumerge y no sale hasta que aparecen los créditos «.

En cuanto a las diferencias entre el remake de Dead Space y el original, Yazijian dijo que el estudio «eliminará algunas cosas que no funcionan», aunque no se mencionaron detalles específicos. Pero en general, el objetivo es seguir la historia, la dirección de arte y «todo» lo demás «por respeto al juego original».

Para ayudar a asegurarse de que el nuevo Dead Space no se desvíe de lo que quieren los fans, Campos-Oriola dijo que EA invitó a algunos miembros de la comunidad a brindar comentarios sobre el juego después de solo dos meses de desarrollo. «Queremos tratar a la franquicia con mucho cuidado y respeto, por lo que queremos asegurarnos de que las cosas que estamos haciendo lleguen a casa con nuestra comunidad», dijo Campos-Oriola.

Es probable que el nuevo remake de Dead Space aún esté muy lejos de su lanzamiento. Mientras tanto, puedes jugar Dead Space 1-3, junto con el spin-off Ignition, ahora mismo en Xbox Game Pass y EA Play. El nuevo juego Dead Space no tendrá microtransacciones.

Si te perdiste EA Play 2021 Live, sigue adelante y echa un vistazo a nuestro resumen del programa. Junto con la revelación del remake de Dead Space, también vimos el anuncio del nuevo modo Battlefield Portal de Battlefield 2042, que reúne a diferentes ejércitos de todos los tiempos en batallas a gran escala, junto con una muestra de la versión de Lost in Random del combate RPG por turnos. .

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