Death Stranding Director’s Cut: Más contenido y tecnología cuestan diez euros extra
El 24 de septiembre, Death Stranding (prueba) será el Director’s Cut para PlayStation 5 «revisado y ampliado«. La actualización está nuevamente sujeta a un cargo y actualmente está reservada exclusivamente para la consola Sony.
La versión mejorada de Death Stranding será «más armas, equipos y vehículos, así como una serie de nuevos modos, misiones y áreas» como «historias ampliadas y mejoras en la interfaz de usuario» Contiene. Todo el contenido adicional en la PC de las promociones cruzadas, por ejemplo con Half-Life y Cyberpunk 2077, también se incluye en Director’s Cut.
Parte de las innovaciones será un campo de tiro y un modo de carrera, en el que el mundo del juego se conduce en circuitos. Gran parte debería ser fácil de encontrar, promete Sony. La garantía adjunta de que todas las innovaciones solo se desarrollaron después del lanzamiento de Death Stranding protege a sus autores de la acusación de haber cortado el juego.
También deberían existir otras funciones online que, entre otras cosas, permitan jugar con amigos. Sony aún no quiere revelar qué se puede esperar realmente con esto: una estrategia de marketing común de todos los editores, que obtiene material de publicación adicional. En el aspecto técnico, el soporte para la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos del controlador DualSense de PlayStation 5 están integrados. Los desarrolladores también están agregando audio 3D y dos modos de visualización. Puede elegir entre 60 FPS y ampliación o resolución UHD nativa. Queda por ver qué velocidad de fotogramas se logra aquí; se pueden suponer 30 FPS.
La próxima generación será más cara
Al actualizar a la nueva versión del juego, los juegos guardados se pueden transferir desde PlayStation 4. Sin embargo, Sony cobra una tarifa por las innovaciones: cualquiera que posea o compre la versión de PlayStation 4 puede comprar la actualización de PlayStation 5 por diez euros. Sony ya había procedido de manera similar con la versión del director de Ghost of Tsushima, que también se ofrece para PlayStation 4.
Aquí está surgiendo una nueva estrategia: un aumento de precio nextgen se oculta en forma de una versión ligeramente ampliada del juego para que surja un valor más alto en el papel, al menos durante un período de acostumbrarse. Al mismo tiempo, esto crea la impresión de que la nueva consola es la mejor, después de todo, solo existe la versión más extensa y, por lo tanto, «mejor» del juego.
No se menciona una actualización de la versión para PC en el anuncio. Si es así, al igual que con la portabilidad, habrá un retraso de tiempo.
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