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Después de los horribles servidores destruidos por el fuego, así es como el desarrollador de Rust volvió a poner el juego online

El popular juego de supervivencia Rust sufrió un revés esta semana cuando el centro de datos del juego en Estrasburgo, Francia, se incendió, provocando la caída de los servidores y borrando datos. El productor Alistair McFarlane ha hablado con Jugador de PC sobre la situación y cómo el equipo pudo volver a poner en funcionamiento los servidores en poco tiempo.

McFarlane dijo que cuando se despertó a las 7 a.m., su teléfono ya estaba lleno de mensajes sobre el incendio que tuvo lugar durante la noche. McFarlane dijo que no imaginaba que sería una situación tan mala porque «los centros de datos en estos días se construyen con altos estándares con sistemas avanzados de extinción de incendios». Aun así, el incendio arrasó el centro de datos y colapsó los servidores de la UE de Rust.

Afortunadamente, nadie resultó herido, pero los bomberos tardaron horas en apagar el incendio.

«Me sorprendió mucho cuando vi las fotos en Twitter del edificio completamente envuelto en llamas», dijo McFarlane. «Estaba claro que necesitábamos un plan para volver a conectar los servidores afectados y comunicarnos con nuestros jugadores».

Se decidió volver a poner en funcionamiento nuevos servidores en el centro de datos de OVH en Polonia, pero McFarlane dijo que no era lo ideal porque se encuentra a unos 1.000 kilómetros de Estrasburgo. Esto significó una experiencia menos que óptima para los jugadores de la UE, pero el desarrollador dijo que era lo mejor que podía obtener con la cantidad que necesitaba en tan poco tiempo.

Los servidores volvieron a estar online aproximadamente 11 horas después de su primera caída. Sin embargo, si bien Facepunch tenía copias de seguridad de algunos datos, la información de progreso del jugador no se hizo una copia de seguridad fuera del sitio. McFarlane dijo que esta fue una lección aprendida. «Necesitamos asegurarnos de que los datos de progresión de los jugadores estén respaldados fuera del sitio, y nos aseguraremos de que esto suceda en el futuro», dijo el desarrollador.

En este momento no se ha establecido la causa del incendio. No fueron solo los servidores de Rust los que se vieron afectados, por supuesto, ya que Informes de Reuters que «millones» de sitios web franceses se apagaron debido a la interrupción. OVH es la empresa de servicios en la nube más grande de Europa.

Rust ha disfrutado de una nueva vida recientemente después de que los streamers de Twitch comenzaron a jugarlo nuevamente, lo que le dio al juego en general un gran impulso. La edición de consola del juego para PS4 y Xbox One finalmente ahora tiene una ventana de lanzamiento: Primavera de 2021.

Grandes serpentinas como Pokimane y Shroud ayudaron a reavivar el interés en Rust a principios de enero. Se convirtió en uno de los más vistos.

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