Lo último Esta semana en Bungie La publicación del blog es considerable, y prepara a los Guardianes para los cambios que llegarán a Destiny 2 con el evento del 30º aniversario de Bungie el 7 de diciembre. Los desarrolladores de Bungie señalan que las habilidades necesitan algunos ajustes en Crucible y las actividades de jugador contra entorno basadas en los comentarios de la comunidad de Destiny. Aquí hay un vistazo rápido a los ajustes que se realizarán en diciembre.
Cambios de granadas
Un cambio principal son los tiempos de reutilización de granadas para todas las clases. Los jugadores podrán ver el tiempo de reutilización base de sus habilidades en el menú de subclase. Para conocer los tiempos de reutilización individuales de las estadísticas de armadura de un personaje, los jugadores pueden consultar las estadísticas en la pantalla de su personaje.
La granada Hunter’s Arc Flux tendrá un tiempo de reutilización de 182 segundos en lugar de 82, y el daño por detonación al pegar la granada a un oponente es una muerte de un solo disparo. Ahora, la granada Flux se adhiere a cualquier superficie. El daño también aumenta en PvE en un 15% del aumento de daño base. La velocidad de lanzamiento ha aumentado un 117%.
La granada Warlock Solar Firebolt ha aumentado el daño en PvE en un 15%, pero el daño por perno se reducirá de 90 a 60. El tiempo de reutilización de la granada Firebolt será de 64 segundos en lugar de 82.
Tenga en cuenta que un enfriamiento básico es el tiempo de enfriamiento en el nivel 3 porque los jugadores son penalizados por tener estadísticas por debajo de eso. Además, todas las granadas tendrán un daño aumentado en un 15% en PvE.
Las granadas serán más poderosas en PvE que en las actividades de jugador contra jugador porque Bungie quiere que Crucible se centre en el combate con armas. El TWAB también dice, «hemos ajustado la regeneración de energía JcJ por separado de sus valores base JcE, que no vamos a cambiar».
Cristales de estasis
Los cristales de estasis congelan, bloquean y dañan a oponentes y combatientes, pero se están produciendo cambios importantes en su funcionamiento en PvP. En Crucible, Stasis ralentizará a los oponentes en lugar de congelarlos. Además, los cristales de estasis harán menos daño cuando se rompan en aproximadamente un 55%. RIP Shatterdive.
Estos cambios no se aplican a PvE. Los cristales de estasis causarán más daño a los combatientes en aproximadamente un 60%.
Habilidades cuerpo a cuerpo
Entonces, Shatterdive. Bungie escribe explícitamente en el TWAB que «los cambios de Stasis Crystal detallados anteriormente significan que el Shatterdive del Hunter Revenant ahora casi nunca matará a un Guardián con salud completa». Sin embargo, existe una rara posibilidad de que un Cazador pueda realizar un Shatterdive letal usando ciertos Aspectos y Fragmentos.
Al igual que Shatterdive pierde su potencial de matar con un solo golpe, los titanes ya no podrán matar a los jugadores con ataques cuerpo a cuerpo de una sola carga de hombro. El tiempo de activación del Sprint disminuirá en 0,25 segundos, pero el alcance aumentará en aproximadamente un metro. Las cargas de arco, vacío y hombro solar también están aumentando los tiempos de reutilización. Sin embargo, el área de efecto se reduce para las tres clases.
Los brujos podrán atacar cuerpo a cuerpo varias veces tan rápido como los cazadores y los titanes, pero el rango de combate cuerpo a cuerpo disminuirá para igualar a las otras clases. Además, la Handheld Supernova no permitirá a los jugadores de una sola vez en PvP. El Handheld Supernova infligirá un máximo de 150 daños, pero el alcance del proyectil aumentará en dos metros.
Beneficios de subclase
Las ventajas de subclase adicionales para Striker, Stormcaller, Dawnblade, Gunslinger, Voidwalker y el fragmento de Stasis Whisper of Shards tendrán su regeneración de habilidad reducida en casi un 50%. Puedes ver la lista en el TWAB.
El cazador de dodge también está experimentando algunos cambios. El esquivar ya no romperá el seguimiento de proyectiles, para empezar. Los tiempos de reutilización del nivel 10 de Esquiva de tirador y Esquiva de jugador aumentarán unos segundos. El tiempo de reutilización base de Marksman seguirá siendo el mismo, pero el de Jugador aumentará en 9 segundos.
Las barricadas de Titán también están recibiendo ajustes. El tiempo de reutilización base de Towering Barricade será de 40 segundos en lugar de 37. El tiempo de reutilización base de Rally Barricade se reducirá a 32 segundos.
El aspecto de estasis del vigilante sombrío del brujo aumentará el tiempo de reutilización debido a que las granadas de estasis tienen diferentes tiempos de reutilización. Bungie dice: «Mientras el Vigilante Sombrío está equipado, todas las granadas de estasis se cargan a la velocidad de las granadas glaciares».
El TWAB también repasa los cambios para los súper y los súper beneficios el 7 de diciembre, cuando comienza el evento del 30 aniversario de Bungie. Cuando se lance la expansión The Witch Queen, Bungie planea actualizar la subclase Void también para todas las clases.