Completar la misión Harbinger en Destiny 2 ofrece más que diferentes versiones del cañón de mano exótico Hawkmoon. También puede hacerte ganar un barco exótico especial llamado Radiant Accipiter, pero solo si dedicas tiempo a varias ejecuciones de la misión. Para obtener el barco, que no aparece en ningún otro lugar del juego, debes completar una misión especial de The Crow llamada Bird of Prey. Terminarlo requiere que busque a través de la misión Harbinger cada semana para encontrar coleccionables especiales llamados Plumas Paracausales.
Una vez que hayas ganado 100 plumas al derrotar a los jefes en Harbinger y encontrar las plumas escondidas en la misión, completarás la misión Bird of Prey. Pero no obtienes Radiant Accipiter automáticamente, tienes que regresar a la EDZ y encontrarlo, escondido dentro de la presa donde tiene lugar Harbinger. Es un camino confuso, pero estamos aquí para ayudar.
Aquí se explica cómo navegar por la presa y desbloquear el Accipiter radiante.
Ave de presa completa
Probablemente necesitarás ejecutar Harbinger tres veces, durante tres semanas distintas, para ganar suficientes plumas para completar Bird of Prey. Cada semana, la misión cambia ligeramente, con plumas paracausales que aparecen en diferentes lugares. Hay cinco plumas para encontrar en la misión, y ganarás más por completar una gran pelea en medio de la misión y por vencer al jefe final.
Consulte nuestra guía para encontrar las plumas paracausales de esta semana.
Regresa a la EDZ
Con 100 plumas, se completará Bird of Prey, pero tendrás que buscar el halcón hecho de Luz de la misión Harbinger para continuar. Vuelve a la ZED y engendra en Trostland. Desea dirigirse al mismo edificio en el lado este del mapa donde ingresó por primera vez a Harbinger a través de la chimenea rota. Busque el halcón dorado, posado sobre un escombros, en su fachada.

Tome el camino en la parte superior del edificio
La buena noticia es que no tienes que tomar el estrecho camino de plataformas desde Harbinger para regresar al embalse. En su lugar, suba a la parte superior del edificio donde verá el halcón y empuje hacia la parte trasera del edificio, donde encontrará una puerta abierta. Sigue ese camino, que te llevará al inicio de la porción de salto para llegar a la presa en Harbinger. Desde aquí, ahora puede ingresar a la tubería oxidada justo delante, que durante Harbinger normalmente está sellada.

A través del embalse
La tubería eventualmente lo llevará al depósito. Desde aquí, el camino es bastante recto, aunque espere luchar contra algunos enemigos Taken en el camino. Continúe hasta llegar a la habitación con la cerca en el medio y gira a la derecha, luego siga el pasillo. Cruzarás algunas habitaciones más, incluida una cilíndrica con pasarelas, pero el único camino es bastante recto. Salga a una habitación grande con una A en la pared; Pelea y baja para salir por una puerta que normalmente está bloqueada, lo que te llevará a la sala de la arena donde normalmente luchas contra el mid-boss de Harbinger.

Lucha contra Ishrasek, vinculador de luz de Savathun
En la sala de la arena, te enfrentarás a un personaje de jefe Poseído que luce un escudo blanco. Este tipo es inmune al daño hasta que bajes el escudo, pero esta es una mecánica que has visto antes. Ishrasek está rodeado por minions llamados Lightseeker Taken Acolytes, y si los matas, sueltan orbes (o «reliquias») que puedes arrojar al jefe.
Limpia a los Lightseekers y lanza los orbes al jefe hasta que su escudo caiga. Con todos los demás muertos, deberías poder hacer daño con las armas que quieras. Una vez que reciba suficientes golpes, Ishrasek desaparecerá, convocando a un montón de enemigos más para luchar contra ti, incluidos los nuevos jefes de Caballeros poseídos llamados Teorax, Lightseeker of Savathun y Velox, Lightseeker of Savathun. No hay mecánicas especiales aquí, solo necesitas matar todo en la habitación, incluidos esos dos jefes.
La parte difícil de esta pelea es realmente la cantidad de enemigos con los que tienes que lidiar, así que sigue avanzando. Eliminar a los magos poseídos ayudará significativamente a tu capacidad de supervivencia, pero en realidad, esta no es una pelea demasiado difícil, especialmente si eres rápido para noquear objetivos.
Cuando todo esté muerto, salta a la puerta del tercer piso de esta habitación, donde te estará esperando el halcón dorado. Recibirás un mensaje que dice «Comunícate con el viajero», que abrirá la puerta para salir de la habitación.

Encuentra el barco
Siga el pasillo hasta que pueda girar a la derecha para ingresar al hangar donde está estacionado el Radiant Accipiter. Lo desbloquearás cuando te acerques a su ala izquierda y, nuevamente, comulgues con el Viajero.
Una vez hecho esto, ya no tendrás que preocuparte por encontrar Plumas paracausales, pero puedes seguir jugando a Harbinger cada semana para obtener tiradas de Hawkmoon adicionales.

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