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Diablo IV: los personajes se pueden personalizar como nunca antes

Diablo IV: Spielfiguren lassen sich wie nie zuvor individualisieren

Blizzard ha revelado más detalles sobre el próximo juego de rol Diablo IV. En consecuencia, el personaje se puede personalizar mucho más ampliamente que nunca en la serie. Entre otras cosas, se pueden ajustar la cara, el peinado, el color de la piel y las joyas corporales. Los detalles son importantes porque se representan en escenas.

Los héroes se pueden diseñar de forma más individual que nunca

La lista de opciones de diseño de personajes que tiene Blizzard en una Otra actualización trimestral de Diablo IV llamadas, se lee casi como juegos de rol de mundo abierto como The Elder Scrolls o algún MMORPG. Rostro, peinado, color de cabello, barba, cejas, color de piel, color de ojos, tatuajes, maquillaje, piercings … nunca antes había habido tantas opciones para personalizar el personaje en una parte de Diablo.

Diablo IV tiene una personalización más profunda para tus personajes que la que hemos tenido en cualquier juego anterior de Diablo. Podrás cambiar el rostro de tu personaje, el peinado, el vello facial (barbas y cejas), y agregar joyas (piercing en la nariz o aretes), maquillaje y marcas corporales como tatuajes o pintura corporal. También podrás cambiar los valores de color de la piel, los ojos, el vello facial y las marcas corporales de tu personaje. Algunos elementos serán específicos de la clase, para respaldar los antecedentes únicos de las clases, pero muchos se compartirán entre las clases, lo que permitirá más posibilidades de mezclar y combinar.

Sin embargo, algunos elementos solo deben restringirse a una clase, pero muchos otros deben estar disponibles en todas las clases.

El héroe se convierte en una estrella de escena

En un título de Hack’n’Slay, que representa principalmente al personaje a vista de pájaro desde cierta distancia, tal nivel de detalle parece casi demasiado bueno. Pero los héroes de Diablo 4 también se convierten en actores: algunas de las secuencias de la película están destinadas a mostrar de cerca el carácter actual del jugador en su diseño individual. El héroe se representa en el motor del juego de acuerdo con los ajustes. En el caso de los títulos anteriores, sin embargo, todas las secuencias de películas fueron renderizadas previamente.

Uno de los beneficios de las inversiones que hemos hecho en nuestro canal de desarrollo de arte de personajes es que ahora la mayoría de las escenas de la historia se renderizarán en nuestro motor utilizando los modelos del juego. En los juegos anteriores de Diablo, los momentos de la historia cinematográfica de alta fidelidad estaban todos pre-renderizados. Seguiremos teniendo esos increíbles momentos cinematográficos de Blizzard Animation, pero ahora también tenemos momentos cinematográficos que muestran a tu personaje de cerca, representados en nuestro motor de juego.

También hay más detalle y realismo en la ropa. Se ha mejorado la simulación de superficies como metal, pelaje o piel, como se puede ver en los nuevos videos sobre el bárbaro y el pícaro. Entre otras cosas viene Representación basada en la física para usar.

Hicimos mejoras masivas en el nivel de detalle, la superficie de materiales complejos como piel, simulación de tela, cabello, piel, metal, incluso hasta los detalles de los reflejos de los ojos y los riachuelos de transpiración.

La apariencia de la armadura comprada al menos se puede ajustar en términos de color. Específicamente, los petos, cascos, guantes, pantalones y botas deben poder ser coloreados de manera diferente o uniforme, según se desee. Cada conjunto de armadura también debería ofrecer un aspecto diferente para dos tipos de cuerpo diferentes.

Todavía no hay cita

Cuando aparezca Diablo IV, Blizzard todavía lo deja abierto. Al menos desde febrero ha quedado claro que el juego no se lanzará antes de 2022. El contenido «pre-alfa» siempre se menciona en los videos anteriores.

Los fans de la serie pueden acortar el tiempo de espera con el regreso del clásico Diablo II, que se lanzará el 23 de septiembre en una edición revisada como Diablo II: Resurrected.

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