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Dying Light 2 amenaza 350 mil palabras, 40 mil líneas de diálogo

Apenas una semana después de que el desarrollador de Dying Light 2 Stay Human, Techland, tomara la cuestionable decisión de alardear de que el juego tardaría 500 horas en completarse por completo, el estudio vuelve a hacerlo, esta vez flexionando su enorme cantidad de diálogo.

En un tweet, el estudio Dying Light 2 reveló que el guión del juego contenía 350 000 palabras, lo que equivale a alrededor de 40 000 líneas de diálogo. En una respuesta, la cuenta agregó que el recuento de palabras es el mismo que el de la novela clásica de Tolstoi, Anna Karenina.

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En términos de guiones de videojuegos, el recuento es ambicioso, aunque no demasiado. Skyrim, por ejemplo, tiene 60.000 líneas de diálogo sonoro, mientras que Red Dead Redemption 2 famoso alardeó más de 500.000 líneas de diálogo. efecto de masa 3 tiene el mismo numero como Dying Light 2, en 40.000. El número de palabras de 350 000 pone el juego a la par con títulos como Fable 2, Shenmue y Final Fantasy VII.

Después de la reacción a la supuesta duración de 500 horas de Dying Light 2, que los desarrolladores tuvieron que aclarar más tarde que no era un tiempo de juego obligatorio, es sorprendente que Techland aún haya elegido tratar de generar entusiasmo en función del tamaño del juego.

Dying Light 2 sale a la venta el 4 de febrero para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Nintendo Switch a través de la nube.

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