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El camino hacia FFXIV Endwalker nunca fue prometido, pero siempre imaginado

Pocos juegos me dan tanta publicidad como Final Fantasy XIV, el MMORPG que ha tenido un viaje salvaje y un éxito creciente en los últimos años. Por eso, el director y productor Naoki Yoshida, y el equipo detrás del juego, han hecho olas dentro de Square Enix y ahora tienen el próximo Final Fantasy XVI en sus manos. Pero el viaje de FFXIV está lejos de haber terminado, ni se está quedando atrás. Endwalker, que se lanzará en otoño de 2021, es la próxima expansión, y aunque concluirá el arco de la historia de 10 años que ha sido la pieza central desde los primeros días del juego, la escala de FFXIV solo se está haciendo más grande.

La expansión se reveló y se mostró en detalle a principios de este mes, y tengo un desglose de todo lo que necesitas saber sobre Endwalker (por ejemplo, vamos a la luna). Más recientemente, pude mantener correspondencia con Yoshida-san por correo electrónico para obtener información sobre el período previo a la nueva expansión, y creo que el sentimiento general es que Endwalker y la posición en la que se encuentra FFXIV hoy nunca se prometió, pero sí siempre planeado.

«La idea de crear una saga a gran escala y cerrarla después de múltiples expansiones surgió cuando estábamos trabajando en A Realm Reborn (2013)», comenzó Yoshida-san. Continuó: «Sin embargo, para hacer realidad esa idea, sería necesario ganar popularidad y obtener los fondos adecuados y el reconocimiento para continuar con el servicio a largo plazo».

«Hasta el lanzamiento de Heavensward, la posibilidad de lograr nuestro objetivo dependía en gran medida de si los jugadores disfrutaban del juego y continuaban jugando, y no fue hasta después del lanzamiento de Stormblood cuando finalmente me sentí seguro de que lo haríamos poder hacerlo realidad ”, concluyó.

Con el creciente éxito financiero de FFXIV, algunas de esas ambiciones se cumplieron en la expansión de 2019 Shadowbringers. A menudo se considera una de las mejores historias contadas en la historia de Final Fantasy, un testimonio del trabajo de su escritor principal Natsuko Ishikawa, quien también ha asumió ese papel para Endwalker. En una conversación anterior con Yoshida-san, habló sobre esta interconexión de Shadowbringers. Su narrativa central se basó en contenido secundario de hace años, y explicó que quedó en el limbo en caso de que quisieran volver a visitarlo. Pero también fue un ejercicio de cierre de una historia personal y meticulosa.

Dejar Hydaelyn hacia la luna es un pequeño paso para el Guerrero de la Luz, un paso gigante para FFXIV.
Dejar Hydaelyn hacia la luna es un pequeño paso para el Guerrero de la Luz, un paso gigante para FFXIV.

Tan impactante como fue Shadowbringers, traer un cierre a casi todo hasta este punto, y finalmente ejecutar esa idea de hace tantos años a través de Endwalker, es otro nivel de ambición. Yoshida-san dijo: «Lo que realmente me emociona es ver cómo reaccionará la gente, se sentirá y se sorprenderá de lo que está por venir». Y la última vez que dijo que se trataba de la historia de la actualización 5.3, que sin duda se cumplió.

Como probablemente pueda imaginar, la planificación y el desarrollo de parches y expansiones posteriores se realizan con mucha anticipación para mantenerse al día con una cadencia regular que se estableció en 2013; por ejemplo, la historia de Endwalker ya estaba disponible. concluido para octubre de 2019. Yoshida-san incluso dedicó un largo segmento a explicar el proceso de gestión en las últimas Carta en vivo del productor corriente de actualización. Al ser transparente y comunicativo con la comunidad de FFXIV, también ha arrojado luz sobre cómo el equipo ha pasado a las condiciones de trabajo desde casa, la priorización de la vida personal en medio de una pandemia global y los cambios en el desarrollo de nuevos contenidos.

Tuvieron que cambiar las prioridades con el contenido y retrasar las actualizaciones, y finalmente afectó el lanzamiento de Endwalker, que se planeó originalmente para el verano de 2021. Pero incluso en medio de un cambio dramático, la calidad de las actualizaciones del juego ha sido consistente. Y parece que se está extendiendo a Endwalker, al menos en cuanto a su amplitud.

El director y productor Naoki Yoshida durante un evento de vista previa de Shadowbringers en 2019.
El director y productor Naoki Yoshida durante un evento de vista previa de Shadowbringers en 2019.

«Estamos luchando para hacer todo de alguna manera dentro de nuestros plazos, pero les puedo asegurar que el volumen del escenario principal no será menor que el de las expansiones anteriores», dijo Yoshida-san. «El resultado final de la escala y el alcance del juego depende del esfuerzo del personal, pero lo que puedo decir es que serán más de 50 horas de juego».

Por lo que podemos deducir del avance y la presentación del anuncio de Endwalker, habrá mucho contenido en esas 50 horas aproximadamente, especialmente considerando todos los hilos de la historia persistentes. El equipo de FFXIV no descartó que los jugadores vayan a la luna en el juego, que es fundamental para la premisa de Endwalker, y también se insinuaron muchas implicaciones sobre el mundo del juego. Pero ese tráiler también contó con Alisaie y Alphinaud a lo grande, personajes de mucho tiempo que finalmente aparecieron en una cinemática de FFXIV. Me hizo pensar en el excepcional desarrollo del personaje y el enfoque que Shadowbringers trajo a su elenco principal, y pregunté si ese espíritu se está llevando a Endwalker.

«Tienes razón en que nos enfocamos en ese aspecto para nuestros personajes en Shadowbringers, y creo que podrás ver cómo nos sumergiremos profundamente en varios personajes para que puedas vislumbrar su yo interior», Yoshida -dijo san. Mientras que Heavensward y Stormblood contaban en gran medida historias sobre facciones, política y humanidad, Shadowbringers aportó un nuevo sentido de intimidad que nos hizo ver a FFXIV y sus personajes bajo una nueva luz. Siguió diciendo: «Al igual que nuestros jugadores, los Guerreros de la Luz, han pasado por este viaje oír, sentir, y pensar, lo mismo se aplica a los NPC «.

Las gemelas Alisaie y Alphinaud han sido sus compañeras durante años, y las podemos ver intensificar nuevamente en Endwalker.
Las gemelas Alisaie y Alphinaud han sido sus compañeras durante años, y podemos verlas intensificar nuevamente en Endwalker.

Cuando se trata de algo más allá de Endwalker, parece que el equipo no tiene tiempo para sumergirse en otros proyectos o planes por ahora. Si bien esta expansión marca un final y un nuevo comienzo para FFXIV, Yoshida-san dijo: «Actualmente estamos enfocados únicamente en crear Endwalker, así que no hay nada más en mi mente aparte de entregar el final del arco de la historia de Hydaelyn y Zodiark a nuestro jugadores «.

Sin embargo, dejó caer una pista sobre cómo pueden probar nuevos enfoques en un mundo posterior a Endwalker. Lea lo que quiera, pero Yoshida-san dijo: «Creo que el personal de desarrollo está más interesado en saber más sobre la próxima historia, incluyendo cuánto tiempo podría ser y si iremos en la dirección de historias más cortas. . ¡Sigue siendo un secreto! «

Con Yoshida-san llamando a esto «el final de la primera saga de FFXIV», mencionando libremente de cinco a diez años más de contenido regular y aludiendo a secretos para el futuro del juego, al menos sabemos que a FFXIV le queda mucho más el tanque.

FFXIV ha estado en una posición única como MMORPG que ha enganchado a una amplia base de jugadores con una narrativa nítida que se destaca junto a sus contrapartes de un solo jugador. También es el principal atractivo de Endwalker. Por un lado, espero más revelaciones salvajes y momentos impresionantes que el juego ha brindado constantemente. Pero dada la fórmula a la que nos hemos acostumbrado, también estoy ansioso por ver cómo el equipo de FFXIV maneja lo que parece ser un territorio inexplorado para el juego, construyendo algo más allá de la visión inicial establecida en A Realm Reborn.

Los últimos días están sobre el planeta, y las ilustraciones de las próximas mazmorras muestran al mundo en un estado terrible.
Los últimos días están sobre el planeta, y las ilustraciones de las próximas mazmorras muestran al mundo en un estado terrible.

La expansión no es lo único que FFXIV tiene reservado para el año. El parche 5.5 es una actualización de dos partes, programada para el 13 de abril y finales de mayo, que llevará a los jugadores a la historia de Endwalker junto con una gran cantidad de contenido nuevo. Y entre esas dos actualizaciones está FFXIV Fan Fest el 15 y 16 de mayo, donde podemos esperar más detalles sobre Endwalker y la introducción cinematográfica completa.

Desde la versión de prueba gratuita que incluye la expansión Heavensward y permite a los jugadores subir al nivel 60, y mi guía para principiantes de FFXIV, es un momento tan bueno como cualquier otro para que los recién llegados vean lo que Square Enix ha construido en los últimos años. También hay mucho tiempo desde ahora hasta que Endwalker se lance en algún momento del otoño de este año. Para los jugadores actuales, mirar hacia adelante se intensifica.

Jugando ahora: Tráiler teaser de Final Fantasy XIV Endwalker

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