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El cofundador de Reddit dice que los criptojuegos Play-To-Earn serán el 90% del mercado de juegos en 5 años

El cofundador de Reddit, Alexis Ohanian, es la última figura de la industria en expresar su entusiasmo por el concepto de jugar para ganar juegos. El emprendedor en serie, que ahora ha centrado su atención principalmente en proyectos relacionados con blockchain y cripto, es optimista sobre la promesa de jugar para ganar, prediciendo que dominará el mundo de los juegos en solo unos pocos años.

Según lo informado por Business Insider, Ohanian discutió los usos potenciales de la tecnología blockchain en los juegos en un episodio reciente de la Podcast Donde Sucede.

“El 90% de las personas no jugarán un juego a menos que estén valoradas adecuadamente para ese momento”, afirmó Ohanian en el podcast. «En cinco años, realmente valorarás tu tiempo adecuadamente, y en lugar de ser cosechado para publicidad, o ser estafado por dólares para comprar estúpidos martillos que en realidad no tienes, estarás jugando un juego equivalente en cadena que será igual de divertido, pero en realidad ganarás valor y serás el cosechador».

Jugar para ganar juegos generalmente usa tokens criptos en lugar de una moneda normal en el juego, lo que significa que, en teoría, los jugadores pueden cambiar sus ganancias en el juego por moneda del mundo real. El título más popular en la categoría en este momento es Axie Infinity, un juego similar a Pokémon donde los Axies titulares se pueden comprar y vender por la criptomoneda RONIN.

La economía en el juego de Axie ya está teniendo problemas según un Informe Business Insider, que afirma que los rendimientos de los jugadores en el juego están disminuyendo lentamente con el tiempo debido a que los jugadores cobran las ganancias en lugar de invertirlas nuevamente en el juego. El juego también tiene una entrada mínima de alrededor de $ 300, una gran barrera de entrada para muchos jugadores, ya que los jugadores de nivel inferior a menudo ganan muy por debajo del salario mínimo.

Otras figuras de la industria que han expresado interés en el concepto de jugar para ganar juegos incluyen al director de Take-Two, Strauss Zelnick, al director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, y al director ejecutivo de Square Enix, Yosuke Matsuda, cuyos comentarios sobre los juegos de cadena de bloques generaron controversia cuando predijo que los jugadores se mudarían. de lo que él llamó «jugar para divertirse».

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