El complemento NVIDIA Unreal Engine 4 DLSS presenta la tecnología para más juegos

Tecnología marzo 19, 2021
Tras la incorporación de NVIDIA DLSS a Nioh 2 – The Complete Collection, Mount & Blade II: Bannerlord y Unreal Engine 4 el mes pasado, nos complace anunciar que DLSS ya está disponible en Crysis Remastered y en la demo gratuita del remake de System Shock. y estará disponible en The Fabled Woods cuando el juego se lance el 25 de marzo.

El mes pasado, NVIDIA anunció que los desarrolladores de juegos pueden acceder a DLSS como un complemento para Unreal Engine 4.26 (UE4), lo que les facilita agregar la tecnología a sus juegos. Los desarrolladores se apresuraron a aprovechar la tecnología, con el nuevo System Shock Demo y The Fabled Woods emergiendo como los primeros juegos en agregar DLSS usando el complemento.

Con DLSS, las velocidades de fotogramas se aceleran enormemente, lo que le brinda un juego más fluido y el margen para permitir efectos de mayor calidad, resoluciones de renderizado y trazado de rayos. Para los jugadores, solo las GPU GeForce RTX cuentan con Tensor Cores que alimentan DLSS, y con DLSS ahora disponible en casi 40 títulos y contando, GeForce RTX ofrece las velocidades de fps más rápidas en los principales títulos triple A y favoritos independientes.

Choque del sistema agrega DLSS

System Shock de 1994 es uno de los juegos de acción y aventura de ‘simulación inmersiva’ más influyentes de todos los tiempos, lo que llevó a la creación de franquicias populares como Deus Ex, Thief y BioShock. Ambientada en una estación espacial gobernada por SHODAN, una IA siniestra, System Shock fue una experiencia increíble y transformadora.

Night Dive Studios ahora está rehaciendo todo el juego en Unreal Engine 4 para que una nueva generación de jugadores pueda intentar derrocar a SHODAN. Mejor aún, puede descargar una demostración hoy, que se ha mejorado con NVIDIA DLSS (utilizando nuestro complemento Unreal Engine 4) para más del doble de su velocidad de cuadros en 4K.

Con esta enorme aceleración, la mayoría de nuestras GPU de escritorio GeForce RTX 30 Series pueden maximizar los gráficos de System Shock en 4K y aún reproducir a 120 FPS suaves como la mantequilla para la experiencia definitiva. Y a 2560×1440, cada GPU GeForce RTX puede reproducir System Shock a más de 144 FPS, ¡y la mayoría supera los 240 FPS!

“El complemento Unreal Engine 4 simplifica el trabajo de agregar NVIDIA DLSS a su juego, de hecho, lo lanzamos durante el fin de semana”, dijo Matthew Kenneally, ingeniero principal de Night Dive Studios. “Llevar System Shock a una nueva generación de jugadores ha sido una labor de amor para nuestro equipo, y el impacto que tendrá NVIDIA DLSS en la experiencia del jugador es innegable”.

The Fabled Woods se lanza el 25 de marzo con DLSS y Raytracing

The Fabled Woods, del recién llegado CyberPunch Studios y el editor veterano Headup Games, aprovecha nuestro complemento Unreal Engine 4 NVIDIA DLSS para llevar las mejoras características de la tecnología a su juego de aventuras, lo que permite que la GeForce RTX 3070 y hasta experimente el título con configuraciones al máximo y todo efectos de trazado de rayos habilitados a más de 60 FPS a 3840×2160.

Implementado en menos de un día sin la ayuda de NVIDIA, el complemento plug ‘n’ play Unreal Engine 4 recientemente lanzado de DLSS ofrece aumentos de rendimiento de hasta 1.6x a 4K. Nunca antes un complemento había permitido a los desarrolladores acelerar rápida y fácilmente el rendimiento de sus títulos para millones de jugadores hasta tal punto.

“Agregar NVIDIA DLSS a The Fabled Woods fue fácil gracias al complemento Unreal Engine 4, y el impacto que tiene en el rendimiento es sustancial”. Joe Bauer, fundador de CyberPunch Studios. “Con el complemento Unreal Engine 4, agregar DLSS a The Fabled Woods fue una obviedad; realmente abre DLSS a un mundo completamente nuevo de desarrolladores”.

Crysis Remastered presenta NVIDIA DLSS

Crysis de Crytek fue el pináculo de los juegos FPS inmersivos en su lanzamiento en 2007, y a finales del año pasado, un remaster llegó a las playas, empleando las últimas técnicas de renderizado para mejorar el título tan querido. Ahora, con el lanzamiento de una nueva actualización de Crysis Remastered, NVIDIA DLSS hace que su experiencia sea aún mejor.

Corre y ábrete camino a través de la jungla del juego a velocidades de fps más rápidas y suaves, o reinvierte tu rendimiento adicional recién descubierto habilitando opciones adicionales y efectos de trazado de rayos, que ahora son acelerados por los núcleos RT que se encuentran exclusivamente en las GPU GeForce RTX. Anteriormente, estos efectos se ejecutaban a través del software, pero ahora, combinado con las optimizaciones de la API de Vulkan y otras mejoras, el rendimiento es significativamente más rápido y aún más rápido cuando NVIDIA DLSS está habilitado.

Más por venir

Con la incorporación de otros 3 títulos, ahora hay casi 40 juegos con NVIDIA DLSS. Además, hay muchos otros títulos con trazado de rayos y NVIDIA Reflex, que ya está disponible en servidores de prueba en Overwatch y Rainbow Six Siege. Y, por supuesto, hay muchas más implementaciones de estas tecnologías esperando entre bastidores para ser anunciadas y lanzadas en las próximas semanas y meses.