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El director de marketing de Xbox revela fotos entre bastidores y más sobre el evento Microsoft-Bethesda

El jefe de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, ha compartido algunas historias y fotos detrás de escena sobre el reciente evento Microsoft-Bethesda que demuestran la gran extensión que se requirió para organizar el evento. En un hilo de Twitter, Greenberg dijo que no fue una tarea fácil filmar un evento en persona durante la pandemia de una manera segura, y quería compartir una idea de cómo se unió todo.

Para el evento, Greenberg y el jefe de Xbox, Phil Spencer, volaron a la sede de Bethesda en Maryland, mientras que otros altos mandos como Sarah Bond y Matt Booty aparecieron durante la streaming de forma remota desde Washington. Para Greenberg y Spencer, recibieron pruebas de COVID-19 48 horas antes de volar y las enviaron al equipo con los resultados negativos. En el vuelo en sí, Greenberg usó una máscara y un protector facial durante la duración del vuelo «para estar más seguro».

Una vez en el suelo en la sede de Bethesda, Greenberg y Spencer recibieron otra prueba de COVID-19 en el edificio. Esta debe haber sido una prueba rápida, ya que Greenberg dijo que tomó unos 15 minutos.

Cuando entraron al edificio en sí, Greenberg y Spencer, junto con el resto del equipo involucrado en la producción del evento, usaban «pulseras de proximidad». Además, había un oficial de cumplimiento de COVID en el sitio.

Greenberg también compartió que personalmente estaba muy emocionado de visitar la sede de Bethesda porque las oficinas son «tan geniales y están llenas de tantos recuerdos icónicos de los mundos y personajes que han creado a lo largo de los años». Greenberg dijo que está emocionado de visitar los otros estudios de Bethesda con el tiempo.

Para el evento en sí, Greenberg dijo que fue «completamente sin guión» y que casi no ensayaron, aunque reconoció que había un esquema básico de temas a discutir. Fue una elección intencional hablar más libremente para ayudar a los ejecutivos a parecer más naturales y auténticos, dijo Greenberg.

«En un momento, Todd Howard me miró y sonrió mientras comenzaba a hacer aviones de papel con las ‘notas’, lo que me inspiró a lanzar uno que pasó volando junto a él mientras todos nos reíamos y guardábamos las notas», dijo Greenberg.

«Momentos como este me hacen apreciar realmente lo afortunados que somos de poder trabajar en una industria que tanto amamos. Aprecio todo el cuidado que el equipo tomó para hacer de este un momento seguro y memorable para todos. No podría estar más emocionado por ese futuro por delante para Bethesda + Xbox! «

Finalmente, Greenberg compartió una foto de Spencer jugando Destiny 2 en el aeropuerto en una tableta Windows Surface a través de xCloud. Spencer es un gran admirador de Destiny, por lo que esto no es una sorpresa, pero lo que es más interesante aquí es que Spencer parece estar jugando Destiny 2 en una aplicación xCloud no anunciada y no publicada para Windows. según lo visto por Tom Warren de The Verge.

El evento Microsoft-Bethesda no tuvo ningún anuncio importante, se guardarán hasta el verano, pero Spencer aclaró un punto clave sobre las exclusivas en el futuro. Dijo que el objetivo es lanzar futuros juegos de Bethesda en todas las plataformas que admitan Game Pass, lo que elimina PlayStation.

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