En la publicación del blog, puedes echar un vistazo al juego de ejemplo que muestra el desarrollador. La integración con Unreal Engine 4.26 es fácil, ya que solo requiere que compile su proyecto con una rama UE4 RTX especial, y debe aplicar su AppID, que puede solicitar en el sitio web de NVIDIA. En este momento, probablemente se esté preguntando cómo es el rendimiento. Bueno, la línea de base para el resultado fueron las técnicas de muestreo TXAA utilizadas en la demostración del juego. El DLSS 2.0 ha logrado traer entre un 60 y un 180% de aumento en la velocidad de fotogramas, dependiendo de la escena. Estos son números bastante impresionantes y demuestran lo bien que NVIDIA se las ha arreglado para construir su tecnología DLSS 2.0. Para obtener una descripción general completa, consulte la publicación del blog.
