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El éxito de WoW Classic «sorprendió» a Blizzard, el desarrollador pensó que solo atraería a los fans principales

Cuando Blizzard anunció World of Warcraft Classic, el desarrollador no tenía idea de que se convertiría en el éxito que es ahora. El desarrollador pensó que traer de vuelta el OG WoW sería algo atractivo para los fans incondicionales, pero no muchos más que eso. Resultó que ese no era el caso, y el juego ahora es gigantesco, con una expansión, The Burning Crusade, en camino este año.

El productor ejecutivo John Hight le dijo a _ en BlizzConline que la comunidad de WoW Classic es «tan grande» como la comunidad WoW moderna, pero se negó a compartir más detalles sobre números específicos cuando se presionó. Aún así, lo que está claro es que WoW Classic es un gran éxito y ha cambiado la forma en que Blizzard, como estudio, aborda su desarrollo y soporte continuo.

«Ciertamente nos sorprendió. Cuando sacamos el Clásico, no estábamos seguros de si esto iba a ser un gran problema o no. Pensamos: ‘A nuestros fans principales les va a encantar esto, así que hagámoslo por ellos’ ‘. . Y luego, no, se convirtió en una gran comunidad de jugadores de WoW. Tan grande como nuestra comunidad de WoW moderna. Eso nos sorprendió «, dijo Hight. «Nos dimos cuenta, ‘Oh, Dios mío, tenemos que apoyar a dos comunidades. ¿Cómo lo hacemos?'»

«Y entonces, creo que parte de eso es adaptarse a eso … tenemos un equipo dedicado específicamente para Classic, pero también el equipo principal de Warcraft es responsable de apoyar Classic», dijo. «En cierto modo, es divertido porque tenemos dos conjuntos de contenido que mantienen a la gente entretenida. Estoy muy contento de que sea parte de tu suscripción a WoW. Tenemos gente que juega a ambos juegos».

Cuando se le pidió que aclarara el comentario «tan grande», Hight se negó a dar cifras específicas, pero dijo con confianza que Blizzard está solo en la comunidad de MMO gracias a Classic.

«Basta decir que creo que probablemente ahora tenemos el récord de los dos MMO más grandes del planeta Tierra. Así que es una comunidad importante. Mucho más grande de lo que pensamos que iba a ser», dijo.

Hight reconoció que existe una variación por región entre la población de jugadores de WoW Classic y WoW moderno, y señaló que la base de jugadores en China es mucho más grande de lo que creía Blizzard. Dijo que Blizzard cree que WoW Classic tendría un número de jugadores similar al WoW moderno en China, pero el juego ha tenido mejores resultados para atraer a los suscriptores allí y también para atraer nuevos jugadores que nunca jugaron WoW y quieren la experiencia Classic.

_ pronto contará con mucho más de nuestra entrevista con los desarrolladores de Blizzard, así que sigue revisando para más información.

El siguiente paso para WoW Classic es la expansión Burning Crusade, que se lanzará a finales de este año en PC. Para obtener más información sobre lo que sabemos hasta ahora, consulte el desglose de _ de todos los detalles clave de Burning Crusade.

Mientras tanto, puedes consultar algunas de las principales historias de BlizzConline a continuación, así como nuestro resumen de todas las grandes novedades de BlizzConline:

Jugando ahora: Presentación completa de World of Warcraft Classic: Burning Crusade | BlizzCon 2021

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