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El jefe de diseño de DICE se marcha tras el lanzamiento de Battlefield 2042

Battlefield 2042 se lanzó a principios de este mes y ahora el jefe de diseño del desarrollador DICE deja la compañía. Según lo informado por VGC, Fawzi Mesmar dejará el estudio, ya que tenía planes de hacerlo después de que se enviara su último título. Se unió a DICE en 2019 y trabajó en las franquicias de Battlefield y Star Wars: Battlefront.

«Fue un placer absoluto formar parte de los mejores equipos de diseño de la galaxia», escribió Mesmar en un correo electrónico al personal. «El increíble trabajo de diseño que haces continúa inspirándome todos los días. Gracias por poner un poco de fe en mí, espero no decepcionarme».

Mesmar dijo que se le dio la oportunidad de trabajar en otra empresa que no pudo rechazar y que su nuevo empleador ha tenido la amabilidad de esperar para poder enviar Battlefield 2042. «Fue muy importante para mí estar aquí con el equipo a medida que logramos este hito histórico «, explicó.

Tanto él como el gerente del estudio DICE, Oskar Gabrielson, han estado discutiendo sus propios planes de sucesión por un tiempo, y quien asuma su rol será anunciado más tarde. Sin embargo, querían retrasar este anuncio para que el equipo pudiera centrarse en el envío de Battlefield 2042, ya que el juego es un lanzamiento de primera. Mesmar también se quedará en Estocolmo, Suecia, para su próximo papel.

EA ha confirmado la partida de Mesmar y le ha dicho a VGC: «Fawzi Mesmar dejará DICE al final de la semana. Le deseamos lo mejor en sus proyectos futuros».

DICE ha descrito importantes actualizaciones y cambios en Battlefield 2042, ya que el juego ha recibido una gran cantidad de críticas negativas en la plataforma Steam. Los fans han estado citando un lanzamiento con errores y la falta de funciones heredadas.

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