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El parche 5.5 de Final Fantasy XIV marca el comienzo del fin

Final Fantasy XIVEl parche 5.5 presagia el comienzo del fin a medida que la historia se acerca cada vez más a la conclusión de Shadowbringers y la transición a la próxima expansión, Endwalker. La línea de misiones del escenario principal sigue siendo algo lenta a medida que los eventos comienzan a encajar y sin duda sentarán las bases para futuros hilos de la trama que se entrelazarán en Endwalker. El contenido permanece acolchado en historias y actividades opcionales, específicamente el NieR: Autómatas Escenario de incursión de YoRHa Dark Apocalypse y línea de misiones The Sorrow of Werlyt. Tiempo Final Fantasy XIV El parche 5.5 permanece dividido en dos partes, esta actualización intenta dar a los jugadores algo con lo que empezar mientras tanto.

La NieR: Autómatas La historia de YoRHa Dark Apocalypse siguió siendo el contenido más atractivo para mí, al menos mecánicamente. Las peleas fueron lo suficientemente interesantes como para mantenerme invirtiendo y queriendo ejecutar el contenido incluso fuera de las recompensas semanales. Y creo que quizás tuvo la mayor recompensa en comparación. Naturalmente, asumiría que ese podría ser el caso, porque efectivamente es el final de esta narrativa. Sin embargo, fue la sensación que me dio la pelea final lo que me hizo querer volver de inmediato. No fue tanto el NieR contenido relacionado, pero más o menos los guiños a Drakengard eso me hizo invertir, a pesar de que eran minúsculos en comparación, ya que el tema de Kaine crea un estado de ánimo sombrío mientras luchas por los restos de Tokio contra La flor.

Parte de mí desearía haberse inclinado aún más hacia esos pequeños servicios de fans dirigidos hacia el Drakengard serie. Me hubiera gustado escuchar más sobre el tema de The Queen Beast, pero eso no lo hizo menos efectivo. Es difícil no alejarse de la línea de misiones de YorHA Dark Apocalypse queriendo algo más, ya que la serie en la que se inspira presta su éxito a la especulación y un final abierto que permite la elaboración de teorías en nombre del jugador. Y de esa manera, solo quería más incluso si Final Fantasy XIV no podría proporcionarme eso exactamente. Se basó en mis sentimientos de apego e inversión a la franquicia con la que colaboró ​​con éxito.

Capturas de pantalla de Final Fantasy XIV 5.5 Diamond Weapon

El disfrute de las misiones del escenario principal variará según los personajes en los que estés involucrado. El parche se centra principalmente en Alphinaud y su transición al personaje que vemos en el Endwalker remolque. Estinien también está allí, ya que su inclusión probablemente será parte integral de la próxima serie de eventos. Evitaré detallar nada en el parche para aquellos que deseesn experimentar esta narrativa por su cuenta. Sin embargo, mencionaré que algunos momentos tienen una gran recompensa, especialmente al ver los hilos que comenzaron en Hacia el cielo finalmente se unen en Shadowbringers.

La historia de Sorrow of Werlyt también llega a su conclusión en una batalla temática contra el Arma Diamante. En una entrevista previa con FFXIV Productor Naoki Yoshida, se reveló que era fan de Gundam, concretamente proyectos encabezados por Tomino. Esto se siente profundamente a lo largo de la historia y se consolida aún más en su final. Sin embargo, lo que más le preocupa a Werlyt es la rehabilitación de Gaius van Belsar, ya que la narrativa intenta enfatizar cualquier amabilidad que pudo haber mostrado hacia sus hijos adoptivos. Suaviza aún más la imagen de un imperialista que estaba empeñado en conquistar Eorzea, ya que sus motivos ahora se alinean con los Scions y el personaje del jugador. Encontré la pelea mediana y la conclusión algo decepcionante, ya que esperaba que evitara algo de este estilo.

En general, mi experiencia con Final Fantasy XIV El parche 5.5 estaba en su mejor momento cuando jugaba con amigos o hablaba sobre nuestras experiencias compartidas después. La nueva mazmorra fue corta, pero una de las peleas se sintió a medias y los encuentros más complejos fueron la incursión de YoRHa Dark Apocalypse y el desafío Diamond Weapon Extreme. Fue suficiente para traerme de regreso a Eorzea, pero no lo suficiente para quedarme por un período prolongado de tiempo. Probablemente me conecte una vez a la semana para obtener mis recompensas semanales y lo más probable es que me quede inactivo con amigos de vez en cuando. De cualquier manera, espero que la próxima actualización resulte ser más fascinante narrativamente como mínimo.

Final Fantasy XIV ya está disponible para ordenador personal, PlayStation 4 y PlayStation 5.

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