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El tráiler de la historia de retorno muestra por qué es un pícaro

Returnal, el shooter roguelite de Housemarque inspirado en los juegos de arcade, se lanzará el próximo mes, y un nuevo avance de la historia muestra cómo ofrece una historia más cerebral y personal que muchos de los juegos anteriores del estudio.

El tráiler no pierde tiempo en meternos en el juego real, con la protagonista Selene aterrizando en un planeta alienígena y aventurándose hacia lo desconocido. Rápidamente, descubre a una persona que sí conoce: ella misma, o más bien su cadáver. Se ve la muerte de su yo anterior repitiéndose en la mascarilla agrietada de su traje.

Pero, ¿cómo podría estar tirada en el suelo, muerta, cuando Selene está viva y bien? Es esta arruga narrativa en el corazón de Returnal, que la usa como explicación para los elementos roguelite que impregnan el juego. Muere y mantendrás algunos progresión, como habilidades desbloqueadas, pero también comenzarás de nuevo en términos de equipo y recursos.

También vemos brevemente una casa que parece ser una especie de centro de memoria para Selene. Se parece a la casa de PT y ofrece un misterioso y tranquilo respiro de la acción. Esa acción debería resultarle familiar a cualquiera que haya jugado juegos anteriores de Housemarque.

A pesar de que Returnal es más una experiencia AAA que juegos como Nex Machine o Resogun, mantiene la esquiva de balas y los disparos frenéticos. También todavía presenta jefes formidables que probablemente nos darán ataques, y podremos ver si Housemarque logró combinar lo antiguo con lo nuevo muy pronto.

Returnal se lanza exclusivamente para PS5 el 30 de abril. Para obtener más información sobre el juego, echa un vistazo a nuestra vista previa de Returnal que explora cómo es estar atrapado en un bucle temporal.

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