NEO El mundo termina contigo es el tipo de juego que la gente esperó durante años para jugar. Y parte de eso se debe a sus diseños únicos y su entorno moderno. Para ayudar a tener una mejor idea de la NEO TWEWY personajes como Rindo, Fret, Minamimoto y Nagi, Siliconera habló con los diseñadores de personajes Gen Kobayashi y Miki Yamashita sobre la creación del elenco.
Jenni Lada, Siliconera: De los nuevos miembros del elenco de NEO The World Ends with You, ¿a quién diseñó primero?
Gen Kobayashi: Fret fue el personaje que diseñé primero. Tiene un papel importante como amigo de nuestro personaje principal, Rindo, y diseñarlo no fue lo más fácil. A decir verdad, el diseño de Rindo no estaba finalizado cuando comencé a diseñar Fret, y ese fue uno de los factores que hicieron que el trabajo de diseño fuera un desafío.
Miki Yamashita: El primer personaje nuevo que diseñé fue Kaie. Lo elegí porque sentí que su naturaleza algo sombría se empareja conmigo de alguna manera. Gracias a la orientación proporcionada por el Sr. Kobayashi y el Sr. Tetsuya Nomura, pude completar el diseño.
Cual de los NEO TWEWY personajes fue el más fácil de reunir y determinar su estilo?
Kobayashi: Diría Shiba, el líder de los Shinjuku Reapers. Antes de comenzar el trabajo de diseño, hablé de los detalles con el Sr. Nomura, a través de los cuales su visión del personaje se hizo muy clara. Eso hizo que el proceso de diseño fuera bastante fácil en general.
Yamashita: Fuya tomó la menor cantidad de tiempo. Siento que sus rasgos combinan bien con mi propia naturaleza otaku, razón por la cual no hubo muchos cambios con respecto al borrador inicial.
¿Alguno de los NEO TWEWY ¿Los personajes te dan algún problema a la hora de precisar su apariencia? ¿Cuántas iteraciones atravesaron antes de que aterrizaras en su diseño final?
Kobayashi: Fue Fret, el personaje que diseñé primero. Incluyendo ediciones menores, creo que pasó por una docena de iteraciones.
Yamashita: Ese sería Minamimoto. Tuve dificultades para crear un diseño que coincidiera con sus características y que también encajara en la trincorporación mundial. Regresé y conté, y pasé por la friolera de 15 iteraciones …
En última instancia, Nomura pudo brindar algunos puntos clave en la dirección del diseño: usar una blusa con capucha, un abrigo largo con estampado de cocodrilo y pantalones cortos. Con eso en mente, pude finalizar el diseño.
Nagi tiene un aspecto muy distintivo, con su estilo y su estilo. ¿Cómo trabajaste para incorporar su amor por su fandom en todo su estilo?
Yamashita: Inicialmente había propuesto una apariencia más tenue para Nagi, pero en el concepto de personaje inicial, la enmarcamos como una otaku cuyo amor por su personaje favorito (Tomonami) es completamente exagerado. Primero cimentamos el concepto de ese personaje, después de lo cual propuse la idea del bolso ita. Finalmente, decidimos agregar la bolsa al diseño, y eso ayudó a traer aún más de su naturaleza otaku a la vanguardia en el diseño.
¿Alguno de los diseños del pasado TWEWY personajes, como Neku y Shiki, influyen en el NEO TWEWY ¿miembros del reparto? ¿Si es así, cómo?
Kobayashi: En el original The World Ends with You, el diseño de personajes recibió mucha atención junto con la trincorporación y la música del mundo, así que hice muchas referencias al original al diseñar los nuevos personajes. Me referí especialmente al original en términos de cómo resaltar las personalidades de cada uno de los personajes, así como su moda personal, mientras que al mismo tiempo agregué elementos de la moda moderna de Shibuya para crear los diseños.
Yamashita: Estaba consciente de ciertas cosas de los diseños de personajes pasados, como la dirección general tomada para los esquemas de color y la definición de líneas en el arte.
Minamimoto es un personaje increíblemente reconocible y fue uno de los favoritos de los fans en el original. TWEWY. Su mirada cambió bastante en NEO TWEWY. ¿Cuál fue el proceso de pensamiento de su look? ¿Qué estilos del mundo real inspiraron sus diseños?
Yamashita: Minamimoto fue en realidad el personaje en el que comencé a trabajar primero. Hubo bastante prueba y error ya que no estaba acostumbrado al proceso de diseño en general. Al principio, propuse diseños con la gente joven de Shibuya como inspiración, pero después de alinearnos con el Sr. Nomura, terminamos con un diseño que no era drásticamente diferente al del Minamimoto del primer juego.
Coco tiene un aspecto bastante diferente entre TWEWY y NEO TWEWY. Pasa del neón a un look más terroso. ¿Qué llevó a ese cambio? ¿Cómo refleja el crecimiento de su personaje y tus pensamientos sobre el personaje?
Yamashita: La solicitud que recibí para el diseño de Coco fue ir con un aspecto completamente nuevo. Como el «estilo Harajuku» del original ya no está «de moda», la suposición era que ella tendría un nuevo estilo ahora, esto me llevó a ir con un enfoque natural, pero femenino, que se sentía más actual con los tiempos. Como el diseño original fue todo con el estilo Harajuku, también tomé el mismo enfoque para su diseño actualizado. Creo que puedes ver eso a través de su estilo de «princesa».
Múltiples personajes NPC regresan NEO TWEWY. ¿Cómo manejaste sus apariciones esta vez? Por ejemplo, ¿cómo decidiste cambiar y evolucionar la apariencia de Ken Doi y Eiji Oji?
Kobayashi: Con los tres años que han pasado, Doi Ken tiene una nueva carrera en esta entrada, y con ella también ha cambiado su atuendo. Cuando se trata de personajes que aparecieron en el juego original, hemos incorporado algún tipo de elementos como este que te hace sentir que el tiempo ha pasado.
Yamashita: Para Eiji Oji, asumí que se habría vuelto aún más «como un príncipe» después de tres años, así que traté de hacer su moda un poco más discreta y sexy.
NEO El mundo termina contigo está disponible para Nintendo Switch y PlayStation 4. También llegará a los PC a través de Epic Games Store en el verano de 2021.