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Entrevista: Llevando a Danganronpa al Switch

Danganronpa es una de esas series que envejece bien. Sus personajes e historias se unen de formas interesantes. Jugar a través de ellos en plataformas adicionales puede ser una experiencia bienvenida. Por eso cuando el Decadencia Danganronpa La colección se dirigió a Switch, Siliconera habló con el productor Shun Sasaki para conocer más sobre su desarrollo.

Jenni Lada, Siliconera: ¿Cuándo decidió trabajar en los puertos Switch del Danganronpa cuotas? ¿Comenzó el trabajo en ellos al mismo tiempo que las adaptaciones móviles?

Shun Sasaki, Spike Chunsoft: La decisión de los puertos del conmutador se tomó al mismo tiempo que las versiones móviles. Con el décimo aniversario próximo, queríamos Danganronpa para llegar a las nuevas generaciones más jóvenes y al mayor número posible de personas.

¿Encontraste alguna sorpresa al desarrollar las versiones Switch del Danganronpa 1, 2, y V3?

Sasaki: Hemos realizado puertos para muchas consolas en el pasado, pero durante el desarrollo, descubrimos que algunos activos eran las versiones de PSP … lo que significaba que teníamos que volver a dibujarlos inmediatamente y arreglarlos a una resolución más alta. Nos encontramos con ese tipo de problemas de los que no sabíamos hasta que verificamos lo que hay debajo del capó.

Entrevista: Llevando a Danganronpa al Switch

Danganronpa S: Campamento de verano definitivo tiene microtransacciones. ¿Qué llevó a esta decisión?

Sasaki: Este título está diseñado de tal manera que los personajes jugables se obtienen al azar. Esto estaba destinado a animar a los jugadores a conocer los encantos únicos de una amplia variedad de personajes. Pero, por otro lado, aquellos con mala suerte podrían terminar sin obtener su personaje favorito hasta más adelante en su juego. La opción de comprar personajes a elección del jugador se implementó como un medio para evitar tales situaciones.

¿Cómo trabajó Spike Chunsoft para garantizar que el equilibrio sea correcto en Danganronpa S: Campamento de verano definitivo respecto a las microtransacciones?

Sasaki: Diseñamos el juego para que las cartas de mayor rareza no tuvieran un gran impacto en la dificultad general. El juego está más equilibrado en torno a la cantidad de personajes desarrollados, el progreso del jugador en el modo Batalla y la cantidad de tiempo que se juega.

Del mismo modo, ¿cómo funcionó el equilibrio para Danganronpa S: Campamento de verano definitivo En general, ¿la gente tendrá que mejorar los personajes en múltiples «juegos» para hacerlos lo suficientemente formidables como para derrotar a los jefes?

Sasaki: Desarrollo, batalla y la tienda de la escuela: estos tres modos se entrelazan para formar un juego completo. Hemos probado exhaustivamente el ciclo de juego de desarrollar personajes, pelear batallas y obtener personajes, mientras realizamos ajustes de equilibrio paso a paso. No pudimos llegar al equilibrio del juego hasta que se implementaron todas las piezas, por lo que ese paso llegó más tarde en el proceso de desarrollo.

Spike Chunsoft

¿Podríamos ver? Danganronpa S: Campamento de verano definitivo ¿Llegará a otras plataformas después del lanzamiento de Switch?

Sasaki: Al equipo de desarrollo sin duda le encantaría, por supuesto. Si podemos lograrlo depende totalmente de los usuarios, ¡así que apreciaríamos enormemente su apoyo! (risas)

Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls ahora es la única entrega que no está en el Switch. ¿Ha considerado un puerto de la misma? ¿Qué tan difícil sería de ejecutar?

Sasaki: Portar los principales títulos numerados de la serie fue la máxima prioridad, por lo que Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls aún no se ha considerado. También es más difícil migrar a un dispositivo móvil o Switch debido a sus temas y diseño del juego. Sin embargo, Chicas ultra desesperadas es extremadamente importante para mí a nivel personal, así que me encantaría trasladarlo algún día.

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Ahora eso Danganronpa tiene más de 10 años, ¿qué es lo que más te sorprende del legado de la serie?

Sasaki: La mayor sorpresa para mí es el hecho de que la serie sigue recibiendo apoyo después de diez años completos. Si no fuera por todos nuestros fans, no solo los de Japón, sino de todo el mundo, Danganronpa no sería lo que es hoy. Muchas gracias a todos.

¿Cómo te gustaría seguir adelante con la serie si tuvieras total libertad para hacer lo que quisieras con la próxima entrega o spin-off? Qué le gustaría ver Danganronpa ¿has el siguiente?

Sasaki: Mi eleccion seria Chicas ultra desesperadas 2. Sería un título más maduro, que tendría lugar detrás de las escenas de las aventuras de Komaru y Toko, con la madre de Naegi y la madre de Hagakure exponiendo los oscuros secretos de Towa City. Me encantaría hacer un juego así.

Decadencia Danganronpa está disponible en Nintendo Switch. Consiste en Danganronpa, Danganronpa 2, Danganronpa V3 y Danganronpa S.

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