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Fallout 3: Games for Windows Live se descarta con un parche

Fallout 3: Games for Windows Live se descarta con un parche
Imagen: Bethesda

Fallout 3 recibe una actualización sorpresa, cuyas notas del parche contienen solo dos características nuevas: se mejoran el rendimiento y la estabilidad, y Games for Windows Live ya no está disponible. Ambos pueden verse en una conexión causal.

Se descartan los juegos para Windows Live

Con la nueva versión 1.7.0.4 ahora es posible iniciar el juego sin instalar Games for Windows Live. Lo engorroso, porque la creación oculta típica de Microsoft de una cuenta fuera de línea ya no es necesaria, al igual que las posibles causas de fallos y fuentes de error. Dado que el servicio se desactivó en 2014, el juego de rol ahora se puede volver a jugar sin ninguna solución. Fallout 3 es el último de los grandes títulos de «GfWL» para expandir la clientela. Más recientemente, Rockstar eliminó la reliquia de GTA IV porque no se pudieron generar más claves de activación después de que se suspendió.

Irónicamente, fue necesaria la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft para eliminar un servicio de Microsoft del juego. Sin embargo, el paso no parece del todo ilógico. Por un lado, Microsoft mantiene frescos los juegos clásicos y, por lo tanto, mejora la oferta de GamePass, por otro lado, se borra una referencia a una falla significativa, que era un trapo rojo para los jugadores. En principio, entonces, se trata de un cultivo de doble imagen, en el sentido de que el servicio está ahora completamente abandonado al olvido. En cualquier caso, solo Steam y Microsoft Store sortean nivel, porque GOG lleva mucho tiempo sin el servicio.

Fracaso desde el principio

Los juegos para Windows Live deberían conectar Xbox 360 y PC en 2007, pero al mismo tiempo establecer un servicio en vivo de pago en la PC. Windows Vista como requisito previo y una tarifa anual de 50 dólares estadounidenses, que se eliminó rápidamente, eran y son difíciles de aplicar en la PC. Además, apenas hubo juego cruzado, y tampoco hubo una oferta de alto perfil ni una estrategia enfáticamente perseguida. Por el contrario, Games for Windows Live fue percibido como una molestia, lo que se expresó, entre otras cosas, en peticiones de juegos como Dark Souls, que aún lo utilizan.

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