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Fallout 76 tiene un nuevo co-desarrollador en Double Eleven

Bethesda ha contado con la ayuda de un estudio adicional, Double Eleven, para trabajar en Fallout 76. Double Eleven ha trabajado con otros grandes desarrolladores como Mojang para Minecraft Dungeons y Facepunch Studios para Rust.

El CEO de Double Eleven, Lee Hutchinson, dijo en un declaración, «Es un privilegio poder confiar en mí para trabajar en una de las franquicias más emblemáticas de la historia de los videojuegos. El equipo que hemos reunido para trabajar en Fallout 76 siente tanta pasión por la serie que trabajar con Bethesda es un sueño hecho realidad».

Los dos comenzaron a hablar entre ellos a finales de 2020 sobre trabajar en Fallout 76, pero ahora Double Eleven puede anunciar su asociación públicamente. El trabajo del estudio incluirá la creación de nuevos desafíos para los jugadores en el juego.

Fallout 76 se lanzó por primera vez en noviembre de 2018 con críticas tibias. En la revisión de Fallout 76 de _, Edmond Tran dijo: «Fallout 76 intenta ejecutar algunas ideas significativamente nuevas para la serie, pero con pocas excepciones, limitan notablemente las facetas principales del juego».

Sin embargo, Bethesda ha seguido apoyando el juego a lo largo de los años y desde entonces ha lanzado una nueva hoja de ruta de contenido para 2022. Además, el iniciador de PC de Bethesda se cerrará más adelante este año y la compañía migrará a Steam, presumiblemente para mantener la coherencia con el mantra de Microsoft después de siendo adquirido, ya que los títulos propios de Microsoft están en Steam.

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