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FFXIV Endwalker Reaper y Magus Sisters se sienten emocionantes

Final Fantasy XIV lleva a los jugadores a muchos lugares. Su trincorporación crece constantemente. Estamos redefiniendo constantemente de lo que serán capaces el Guerrero de la Luz y sus aliados en el MMORPG. FFXIV Endwalker parece que continuará esa tendencia. Pude pasar más de seis horas con una versión en desarrollo, no final, de esta expansión. Si bien las cosas que vi, las habilidades que usé y los encuentros que tuve pudieron cambiar en el lanzamiento final, lo que vi parecía prometedor. Mi tiempo pasado como FFXIV Viera Reaper masculino, especialmente explorando la Torre de Zot para enfrentarse a las hermanas Magus, durante el Endwalker El evento de vista previa fue estimulante.

Ahora, inmediatamente después de entrar en Eorza, necesitaba convertirme en un conejito. personaje masculino de Vieras es una de las dos nuevas opciones de avatar que aparecen en FFXIV Endwalker, y tuve que ver cómo se veían. Después de usar un Phial of Fantasia, estaba en camino. Al igual que con las mujeres, existen opciones Rava y Veena. Si bien los primeros videos sugirieron que serían tan bonitos como las niñas, los rasgos faciales, las orejas y las opciones de cabello de los niños en la construcción que jugué eran hermosos. Tanto es así que, si esta fuera una sesión regular y no una oportunidad en la que el tiempo era esencial, habría pasado un tiempo deliberando sobre qué aspecto sería el mejor. Muchos de los peinados incorporaron divertidos elementos decorativos como una cola de caballo por encima del hombro con lazo, trenzas, accesorios blindados y reflejos. Teniendo en cuenta que sabía que los deliciosos mechones de mi chico se esconderían debajo de un sombrero y debajo de una bufanda como Reaper, opté por opciones más rápidas para poder salir.

Hombre Viera

¿Qué me llamó la atención sobre el Reaper en FFXIV Endwalker es que si bien este es un trabajo de DPS, tenía acceso a habilidades que significaban que podía cuidarme un poco si el sistema de apoyo del partido estuviera ocupado. ¿Estaba preocupado por mi salud? Lanzar Bloodbath ofrecería algo de regeneración. Cuando atacaba, una parte de ese daño me curaría. Al igual que lo hace con otras clases de DPS, Arm’s Length me cubrió brevemente contra el arrastre y el retroceso. Y si me enfrentara a un oponente que parecía estar firme contra mí, Shadow of Death me permitiría infligir un 10% más de daño a ese oponente debido al Diseño de la Muerte. También tienes el rasgo Cresta arcana mejorada para agregar Cresta del tiempo devuelta a ti y a tus aliados para un efecto de regeneración de HP con Cresta del tiempo prestada. De ninguna manera está destinado a ser un apoyo, pero puede ayudar.

También me encantó la forma en que Reaper me dejó limpiar durante la FFXIV Endwalker sesión de vista previa. Mis ataques favoritos para infligir daño también resultaron ser los que golpeaban a múltiples oponentes. Si bien el Reaper resultó útil durante mis intentos de mazmorra, lo encontré más útil en esta construcción durante los FATE. La gula es divertida de lanzar y ver, ya que significa que tu avatar entra para un ataque de área de efecto. La communio también es especialmente potente. Ambos significaban que solo el objetivo principal recibiría el mayor daño. Los enemigos a su alrededor tardarían menos. Que es de esperar. Pero luego también tendría una guadaña giratoria o una espira de la muerte que infligiría el mismo daño a cualquiera a mi alrededor. Esperaba ataques llamativos que golpearan a muchos enemigos. Lo tengo.

FFXIV Endwalker Reaper Tower of Zot Magus Sisters

Y el Reaper incluso se movía por el campo con tanta facilidad. Dos de sus habilidades son Hell’s Ingress y Hell’s Egress. El primero te dejaría avanzar 15 años. Este último te envió 15 yalms de vuelta. Ambas habilidades de movimiento también ofrecieron Hellsgates y Threshold, lo que les permitió trabajar juntos. Entonces, si alguien usó Hell’s Egress para dar un paso atrás, dejando atrás Hellsgate, podrías usar inmediatamente Hell’s Ingress como la nueva «Regresión» para moverte de nuevo. Si bien en mi caso, tendía a usar las habilidades para evadir ataques, también combinaban bien con otras habilidades en esta configuración. Por ejemplo, un posicional como Gallows inflige más daño si golpeas a un oponente por detrás. Usar una de estas habilidades con eso sería de gran ayuda.

Lo cual fue útil cuando descubrí mi camino a través de una mazmorra durante el FFXIV Endwalker evento de vista previa. Si bien no fui capaz de dominar este dominio, me resultó esclarecedor ir con Alphinaud, Estinien y Thancred. Como en FFIV, las Hermanas Magus esperan en la Torre de Zot en FFXIV Endwalker. Si bien las cosas podrían cambiar en el lanzamiento completo, sentí que Square Enix manejó bien su dirección.

Nota del editor: Habrá algunos spoilers para el FFXIV Endwalker Tower of Zot Magus Sisters pelea en los siguientes párrafos.

FFXIV Endwalker Reaper Tower of Zot Magus Sisters

La primera de las hermanas enfrentadas es Minduruva. De hecho, encontré esta la más intimidante de las tres peleas durante mi sesión de vista previa. Principalmente debido a la curva de aprendizaje. (Y los efectos de la naturaleza remota del evento). Si bien esta pelea parecía sencilla, los ataques AoE de Minduruva podrían ser brutales. Durante ciertos puntos de la pelea, ella lanzará ciertos hechizos con AoE claramente telegrafiado. Los basados ​​en hielo parten onlines desde un epicentro. Los relámpagos golpearon ciertos círculos en el campo. Otro golpea todas las áreas frente a Minduruva. Lo más devastador, en mi caso, sería una explosión de fuego que golpeara a todos los que no están en el círculo a su alrededor. Dado que esto sucedería en rápida sucesión, significaba tener que moderar su asalto para asegurarse de que estaría listo para moverse cuando golpearan los hechizos. (Afortunadamente, la habilidad Reaper Hell’s Ingress resultó bastante útil aquí).

En comparación con Minduruva, una pelea que requirió múltiples intentos tanto con otros jugadores como con mis aliados de IA, Sanduruva parecía más sencilla. Esto se debe a que hay menos oportunidades para acabar con la gente con magia devastadora. Sí, ella es una amenaza. Especialmente si un aliado se convierte en piedra, cuando aparecen copias de ella y cuando el grupo necesita correr hasta el final del campo para evadir los ataques. Pero con mis aliados de IA, eliminé a Sanduruva en un intento. Es una pelea que implica prestar atención, sin duda. Y algunos momentos divertidos en los que mirarás a tu alrededor y verás algunos cambios visuales. Pero es más una oportunidad para prepararse para la fase final.

FFXIV Endwalker Reaper Tower of Zot Magus Sisters

Lo que, como puedes imaginar, significaba que todas las Hermanas Magus se unieron al FFXIV Endwalker calabozo. Una vez que llegas a la fase final, Cinduruva se une a sus hermanos. Hay muchas devoluciones de llamada para FFIV a lo largo de esta pelea. Por ejemplo, si jugaste ese juego, sabrás a qué oponente apuntar primero. Es cierto que no logré superar este desafío. En parte porque lo que aprendí en las peleas de Minduruva y Sanduruva se trasladó y se aplicó aquí en esta versión. Esto significa, además de elegir el objetivo correcto, realizar un seguimiento de qué ataques de AoE están a punto de golpear y dónde es crítico. (Y, dada alguna interferencia externa, significaba que no siempre podía posicionarme correctamente).

Si bien lo que jugué involucró una construcción en progreso, lo que hice y vi durante el FFXIV Endwalker El evento de vista previa se sintió muy alentador. El Viera masculino se veía genial en el juego. (A pesar de que ser un Reaper significaba que no podía ver la cara bonita del mío). Me sentí capaz de ser un Reaper. Aunque las cosas pueden cambiar, el conjunto de movimientos se sintió fácil de adaptar. Y genial para FATE y encuentros en mazmorras. En cuanto al encuentro de Tower of Zot y Magus Sisters, no puedo esperar a ver cómo se sienten las peleas cuando FFXIV Endwalker aparece para poder enfrentarlos adecuadamente con una fiesta preparada.

Final Fantasy XIV Endwalker se lanzará en PS4, PS5 y PC el 23 de noviembre de 2021. Las personas que realicen pedidos anticipados obtendrán acceso el 19 de noviembre de 2021. Siliconera también entrevistó al director y productor Naoki Yoshida.

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