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Hisashi Koinuma habla sobre el desarrollo de Samurai Warriors 5

Es un buen momento para ser un Musou fan, ya que la popularidad de la serie está en auge. Tanto las entradas de la línea principal como spin-offs involucrando a otros la propiedad intelectual de las empresas están encontrando el éxito general. También significa Guerreros samuráis está volviendo con Guerreros samuráis 5. Siliconera habló con el presidente y director de operaciones de Koei Tecmo y Guerreros samuráis 5 Productor Hisashi Koinuma sobre la creación del último juego.

Jenni Lada, Siliconera: Han pasado siete años desde Guerreros samuráis 4 y cinco desde Espíritu de Sanada. ¿Cuáles consideraste las mayores prioridades al regresar a la serie con Guerreros samuráis 5?

Hisashi Koinuma, Koei Tecmo: Como el Guerreros samuráis serie es parte de la Guerreros serie, la emocionante acción es muy bien recibida, pero los elementos de la historia también son bastante populares. Nos hemos centrado en estos elementos y volvemos al primer Guerreros samuráis para renovar el mundo y mostrar el comienzo del período Sengoku una vez más. Estos elementos y temas clave son los que decidimos que serían los mejores puntos en los que centrarnos para Guerreros samuráis 5.

¿Qué desafíos enfrentó el equipo al trabajar en Guerreros samuráis 5 durante la pandemia de COVID-19? ¿Cómo afectó el desarrollo?

Koinuma: En determinados momentos casi la mitad del equipo trabajaba desde casa y seguimos con el desarrollo del juego en estas condiciones. Si bien tuvo un gran efecto en el proceso de desarrollo, creo que en el futuro cambiaremos la forma en que desarrollamos juegos para que cada miembro del personal pueda trabajar de una manera que se adapte mejor a su estilo de vida.

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Todo el mundo ha sido completamente rediseñado para Guerreros samuráis 5. ¿Qué llevó a esa decisión?

Koinuma: Decidimos que el tema para Guerreros samuráis 5 sería reescribir la primera entrada de la serie y renovar todos los elementos del juego. La historia, los personajes, el sistema de acción y el estilo artístico y las imágenes se han reinventado.

Esta entrega también tendrá una lista de reparto más compacta. ¿Qué llevó a esa decisión y cómo moldeará la historia y el combate del juego?

Koinuma: Elegimos los personajes que serían vitales para la historia y decidimos la lista en función de sus roles y características únicas. Si bien agregar más personajes nos permitiría mostrar más de sus rasgos únicos, queríamos centrarnos en la cantidad más adecuada de personajes para retratar más profundamente a cada uno de ellos.

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Personajes como Toshimitsu Saito y Sena son nuevos en la serie en su conjunto. ¿Cómo es presentar la franquicia a nuevas personas y qué tan difícil es integrarlas en la historia? Además, ¿cómo decides quién entra?

Koinuma: Primero, consideramos cuál sería el número apropiado de nuevos personajes para incluir y luego los elegimos en función de su importancia para los desarrollos realizados en la historia. Como el Guerreros samuráis La serie está ambientada en el período Sengoku, es realmente difícil elegir entre las muchas figuras históricas que vivieron durante ese tiempo.

¿Cómo se formaron otros juegos de Omega Force? Guerreros samuráis 5 ‘s sistemas de desarrollo y juego?

Koinuma: Sí, definitivamente influyeron otros títulos. Este fue el caso del sistema de juego, y en el caso de Hyrule Warriors: Age of Calamity, por ejemplo, obtuvimos mucha experiencia sobre cómo desarrollar un Guerreros título en el interruptor

Guerreros samuráis 5 se lanzará en Nintendo Switch y PlayStation 4 en Japón el 24 de junio de 2021. Llegará a ambas plataformas y a Xbox One, Xbox Series X y PC en todo el mundo el 27 de julio de 2021.

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