Tecnología

Humble servicio de suscripción está descargando Mac, acceso a Linux en 18 días

Mac, la nostalgia de Linux pronto será algo para los suscriptores de Humble Choice.
Agrandar / Mac, la nostalgia de Linux pronto será algo para los suscriptores de Humble Choice.

Humble, el minorista de juegos centrado en paquetes que lanzado con soporte expansivo para Mac y Linux en 2010, pronto cambiará un componente importante de su negocio a los juegos solo para Windows.

El servicio de suscripción mensual del minorista, Humble Choice, ofrecía anteriormente varios niveles de precios; cuanto más pague, más juegos nuevos podrá reclamar en un mes determinado. A partir del 1 de febrero, Humble Choice incluirá menos opciones, ya que Solo ofrece un solo nivel de $ 12 / mes, completo con algunos obsequios de juegos nuevos por mes y acceso continuo a dos colecciones de juegos: Humble’s existente «tesoro«colección de juegos clásicos y una nueva»Colección de juegos humildes«de títulos más modernos.

Lanzador cortado: 1 de febrero de 2022

Pero este cambio en la estrategia de suscripción viene con un requisito nuevo y desafortunado: una aplicación de inicio completamente nueva, que debe usarse para acceder y descargar los juegos Humble Choice, Humble Trove y Humble Games Collection en el futuro. Peor aún, esta aplicación será solo para Windows. Los suscriptores actuales han recibido una advertencia de cuenta regresiva abrupta (según lo visto por NeoWin). Esos suscriptores tienen hasta el 31 de enero para usar la interfaz del sitio web existente para descargar copias sin DRM de las versiones de Mac o Linux de cualquier juego. A partir del 1 de febrero, las descargas específicas de suscripción se eliminarán del sitio y las versiones de Mac y Linux en particular desaparecerán por completo.

Curiosamente, la biblioteca Trove actual consta de 79 juegos, pero Humble dice que la colección Trove incluirá «más de 50 juegos» a partir del 1 de febrero. La advertencia de esta semana para los suscriptores de Mac y Linux de Humble señala que aparecerán «muchos» de los juegos Trove actuales. en Humble Launcher, lo que probablemente sea una buena manera de decir que algunos de los juegos existentes no lo harán, tal vez alrededor de 20, según los números mencionados anteriormente.

A pesar de estos cambios, la selección de juegos de Trove permanecerá libre de DRM. Las preguntas frecuentes sobre Humble Launcher sugieren que los suscriptores pueden descargar archivos Trove y continuar accediendo a ellos sin DRM, no se requiere Humble Launcher ni suscripción continua. La misma promesa tiene no se ha hecho para la colección de juegos más moderna que se encuentra en la nueva Colección Humble Games.

Humble no ha anunciado más cambios en su modelo comercial existente, que gira en gran medida en torno a las claves de Steam que Humble incluye en Humble Choice, vende a la carta o agrupa en colecciones de pago-lo-que-quieres. En el último caso, cuanto más pagas por un paquete determinado, más juegos se incluyen, siempre que el monto de tu pago supere un determinado límite. Una verificación puntual de las cuentas Humble existentes en manos del personal de Ars Technica aún incluye opciones de descarga web para descargas sin DRM de paquetes anteriores, incluidas las versiones de Mac y Linux. Sin embargo, estas opciones se han vuelto más escasas en los paquetes de los últimos años, con la excepción significativa de las ventas que no son de juegos, como las descargas de libros y cómics en PDF.

Pero el cambio hacia un lanzador dedicado, y su fuerte posicionamiento como la única forma de acceder a ciertas opciones de suscripción, sugiere que Humble al menos se está posicionando para sacar más juegos de PC del ecosistema vinculado a Steam existente, si no planea hacerlo. total.

«No estoy en condiciones de decirle a la mierda a una gran comunidad de personas que quieren apoyarnos».

El inicio de la tienda Humble en 2010 se combinó con paquetes independientes, junto con publicidad sobre su soporte para versiones de juegos que no son de Windows. El cofundador de Humble, Jeffrey Rosen, hizo hincapié en desglosar las estadísticas de las compras originales de Humble Bundle en un nivel de sistema operativo, e hizo olas al señalar cuánto dinero más estaban dispuestos a gastar los compradores de Linux y Mac en los costos específicos de caridad de los primeros paquetes que los compradores de Windows. Esta fue también una era en la que los participantes de Humble se comprometieron a hacer que sus juegos fueran de código abierto, en caso de que se alcanzaran ciertos umbrales de dinero.

Rosen, que permanece en el consejo asesor de Humble, ¿qué voz sobre la compatibilidad con MacOS y Linux como desarrollador de juegos independiente cuando blogueaba sobre la producción en 2008, y les decía a los fans:

Si no está apoyando a Linux y Mac OS X desde un punto de vista filosófico o para los fans, al menos hágalo por el dinero. Si no es compatible con plataformas que no son de Windows, está dejando mucho dinero en efectivo sobre la mesa. No sé tú, pero yo no estoy en condiciones de simplemente decirle a la mierda a una gran comunidad de personas que quieren apoyarnos.

Leave a Comment

You may also like

Más