Videojuegos

La actualización de Gears 5 Operation 6 llega mañana, se revelan las notas completas del parche

El desarrollador The Coalition soltar una nueva actualización por Engranajes 5 en PC, Xbox One y Xbox Series X | S el 2 de marzo. La actualización realiza algunos cambios en el juego como parte de Operación 6, Engranajes 5‘s nueva temporada de contenido que se dice que es unas semanas más corta que las temporadas anteriores.

Operation 6 introduce dos nuevos modos de juego en Gears 5: Control y escape de Kadar. Como parte de la lista de reproducción Versus, Control es similar a King of the Hill pero con un par de modificaciones, como requerir que los jugadores se sienten en zonas capturadas para acumular puntos y colocar reapariciones de jugadores individuales detrás de un breve temporizador. Escape from Kadar es un evento de la Horda en el que los jugadores intentan resistir un combate de 10 oleadas contra «enemigos Locust únicos».

La nueva temporada de contenido también agrega algunos personajes jugables a la lista. Esto incluye al coronel Victor Hoffman, el fanático Locust y la madre de Kait Diaz, la reina Reyna. La coalición compartió un nuevo avance de revelación para la Operación 6 mostrando brevemente lo que los jugadores pueden esperar.

Operation 6 también viene con una serie de actualizaciones de Gears 5. Se han solucionado los problemas de personajes relacionados con el recorte y los diálogos innecesarios, mientras que los problemas en mapas como Foundation y Nexus se han solucionado. PvP y PvE también reciben algunos ajustes. Por ejemplo, los modos «Solo Gnashers» en PvP ya no generarán jugadores sin armas. Consulte las notas completas del parche a continuación.

Gears 5: Operation 6 se lanzará el 2 de marzo en PC, Xbox One y Xbox Series X | S.

Gears 5: Operation 6 Patch Notes (2 de marzo)

JcJ:

  • FFA Gnashers / Torque Bow Tag: las apariciones de armas regulares que persistieron en ciertos mapas ya no continuarán haciéndolo.
  • Se ha abordado un caso poco común en el que un usuario puede comenzar sin un arma en los modos «Solo Gnashers».
  • Los números de observadores al observar ahora se alinearán correctamente.
  • Los jugadores ahora aparecen en su posición correcta en Escalada.
  • Los jugadores ahora aparecerán después de unirse a un juego de Guardián en progreso mientras su líder aún está vivo.
  • Los jugadores ya no verán la máscara de líder de marcador de posición si no tienen una personalización instalada.
  • Parrilla: una proyección de zona de anotación ya no se enganchará en un bote en Canals.
  • Gnasher: El Gnasher ahora mostrará «trazadores» al disparar, esto le permitirá ver visualmente dónde van los rastros de bala.
  • Ahora hemos mejorado la consistencia cuando se trata de burlar a un jugador que se esconde.
  • Las listas de reproducción que están configuradas como 4 contra 4 ya no se llenarán en 5 contra 5 cuando el relleno de bots esté habilitado.

PvE:

  • Al morir, los personajes de Jack verían una línea de texto «Ultimate Ready», esto ahora está arreglado.
  • Los usuarios ya no deberían encontrar congelaciones de varios segundos mientras juegan Escape.
  • Horda: las fortificaciones colocadas dentro de las paredes ahora podrán recuperarse.
  • Horda / Escape: se redujo el multiplicador de daño congelado para francotiradores de 5x a 3x.
  • Horda / Escape: se redujo la distancia de bloqueo de generación del fabricante en el río de 30 ma 25 m.
  • Horda / Escape: se redujo el multiplicador de daño congelado para escopetas de 7x a 3x.
  • Horda / Escape: se han ajustado las siguientes recompensas diarias
  • Cartas de habilidad (avanzado) 3 -> 4
  • Monedas (principiante) 100 -> 200
  • Monedas (inconcebible) 300 -> 400
  • Monedas (avanzado) 150 -> 300
  • Blademaster: Blademaster ahora recibe correctamente un 30% de resistencia al daño de los ataques cuerpo a cuerpo. (Previamente revisado)
  • Piloto: cuando está equipado en el Silverback, el Scorcher ya no apuntará al suelo.

Caracteres:

  • Forastero Kait: Las encías de Kait ya no se cortarán a través de su labio mientras realiza la expresión «Pulgar arriba».
  • esports Kait: los hombros de Kait ahora se ponderan correctamente durante las expresiones que abordan problemas de recorte.
  • Una de las líneas de personajes de Dizzy ya no tendrá un juego de voz de narrador.
  • Los personajes ya no mostrarán el modelo completo incorrecto cuando la personalización completa no esté instalada.
  • El icono de facción de aspecto de personaje para cartas ya no se superpondrá con la rareza.
  • Sid ya no dirá «apártate de mi camino» cuando un compañero de equipo le dispara.
  • Granadero abominable: se ha solucionado un problema menor de ponderación en la tela.
  • Recon Sid: Se ha solucionado un problema menor de ponderación en la muñeca de Sid mientras estaba a cubierto.
  • Swarm Elite Hunter: cuando se sostiene como un escudo de carne, la borla del cazador ya no se saldrá de control.
  • A los personajes de Lambent ahora se les aplicará su brillo de manera apropiada.
  • Piel de jade: ahora se ha corregido una costura de textura presente en el Jade Boomshot.
  • Myrrah: la expresión de voz Double Time de Myrrah ya no usa la línea de voz incorrecta.
  • Onyx Guard Keegan: Se ha solucionado un problema de recorte de piel en el hombro izquierdo de Keegan.
  • Piel del museo: el material del museo en la parte posterior del Markza ahora será de madera en lugar de metal.
  • Jermad: Jermad ya no usará dos dedos para señalar su único ojo en la expresión «Mirándote».

Mapas:

  • Base: se ha solucionado un problema con un nivel de detalle emergente en una ventana específica.
  • Nexus: Jack ya no atravesará ciertos segmentos dentro del mapa.
  • Nexus: durante la Horda, los usuarios ya no podrán intentar saltar a través de las puertas en ambos engendros.

Otro:

  • Los jugadores ahora pueden acceder al menú Extras incluso si no tienen instalada la parte completa de la campaña.
  • El Heroic Venom Gnasher ya no tendrá cristales marrones en el arma cuando juegue como Swarm.
  • Ahora se recomendará a los usuarios que tengan controladores gráficos obsoletos para Gears 5 que los actualicen para asegurarse de obtener la mejor experiencia de juego.
  • La configuración de gráficos de cómputo Async que se activa ya no causará problemas gráficos.
  • Se corrigieron numerosos bloqueos en el juego en todo el juego.
  • Se solucionó un problema relacionado con los jugadores que no aparecían en una partida.
  • Si retrocedes / intentas usar la motosierra y te aturdes, tu personaje ya no intentará recargar automáticamente su arma.

_ _

Leave a Comment

You may also like