League of Legends

La actualización de Heroes of the Storm trae de vuelta a Zagar junto con otros cambios

Heroes of the Storm recibió una actualización con cambios de equilibrio en personajes jugables como Nazeebo, Deckard Cain, Qhira, Stitches y más. Esta lista también incluía a Zagara, que no se podía jugar temporalmente antes de la actualización.

Zagara recibe nerfs

Heroes of the Storm se actualiza con cambios de equilibrio, nerfs y mejoras
Obra de Zagara. | Proporcionado por Blizzard Entertainment

La reina de la cría del universo de StarCraft recibió algunos nerfs en su salud, regeneración de salud y daño de ataque básico. Su andanada de pesadillas [Q] La habilidad también se debilitó en términos de costo de maná, enfriamiento y daño.

Añadiendo al bombardeo pesteador [Q] nerf, el ácido volátil [Q] El talento ya no aumenta el daño de la habilidad. Sin embargo, Masacre de peste [Q] permite a los jugadores obtener dos cambios más de Baneling Barrage [Q] mientras aumenta su tiempo de reutilización. Jugadores de Heroes of the Storm que eligen Pack Instinct [W] en el nivel 20 también notará una leve disminución en el daño y una duración reducida.

  • Nivel 1
    • Ácido volátil [Q]
      • Funcionalidad eliminada: ya no aumenta el daño de Baneling Barrage.
  • Nivel 7
    • Masacre de peste [Q]
      • Funcionalidad modificada: gana dos cargas adicionales de Tromba de peste, pero aumenta su tiempo de reutilización en 2 segundos.
  • Nivel 20
    • Pack Instinct [W]
      • La bonificación de daño se redujo del 25% al ​​20%.
      • Duración reducida de 3 a 2 segundos.

Valla obtiene nerfs curativos

A continuación, Valla recibió actualizaciones sobre sus talentos. Al igual que Zagara, tenía una gran cantidad de daño, por lo que los desarrolladores redujeron algo de eso junto con su curación. Mientras tanto, uno de los talentos de nivel 20 de Valla, Death Siphon [R1], le quitaron algunas funciones, lo que hizo que los rayos penetrantes ya no la curaran por el daño infligido.

  • Nivel 4
    • Arsenal [W]
      • Daño reducido de 120 a 100.
  • Nivel 7
    • Persecución caliente [Trait]
      • La velocidad de movimiento por acumulación de odio se redujo del 2.5% al ​​2%.
  • Nivel 13
    • Oscuridad [Active]
      • La curación por segundo se redujo de 2.5 a 1.25.
      • La curación por segundo ahora aumenta con el nivel.
      • La armadura de hechizos pasiva se redujo de 20 a 15.
  • Nivel 20
    • Sifón de la muerte [R1]
      • Funcionalidad eliminada: los rayos penetrantes ya no curan a Valla por el daño infligido.

Nazeebo se hace amigo de más arañas

Obra de Nazeebo. | Proporcionado por Blizzard Entertainment

En cuanto a Nazeebo, el héroe del universo Diablo recibió una significativa cambios de equilibrio. Jugadores de Heroes of the Storm que eligen ir con Arañas cadáveres [Q] La misión verá que el tiempo de reutilización se redujo junto con más daño.

Jugadores que eligen el espíritu de Arachyr [Q] más adelante puede hacer que Nazeebo genere arañas adicionales. Colonia de arañas [Q] en el nivel 16 también reduce el tiempo de reutilización de la habilidad básica. También se hicieron ajustes a su Plaga de sapos. [E] construir. Mientras tanto, en el nivel 20, Furia de la tormenta [Passive] fue eliminado y reemplazado con mala medicina [Active].

«Ha sido un minuto caluroso desde que tocamos al hombre naz», dijo el desarrollador. «Nos gusta que sea una potencia PvE tardía, pero creemos que hay espacio para que tenga más impacto PvP desde el principio».

    • Furia de la tormenta [Passive]
    • (Nuevo) Mala medicina [Active]
      • Consume 5 pilas de ritual vudú para convertirte en imparable, ganar un 20% de velocidad de movimiento y 50 de armadura durante 2 segundos. Reutilización de 30 segundos.

Hanzo recibe beneficios

En cuanto al asesino a distancia de Overwatch, Hanzo ahora tiene más salud y una mayor regeneración de salud. El tiempo de reutilización de la agilidad natural [D] también se redujo de 30 a 25 segundos, lo que le permitió saltar por el terreno con más frecuencia. Los desarrolladores también mejoraron un par de sus talentos.

  • Nivel 7
    • Los hambrientos del dragón [Q]
      • La duración aumentó de 10 a 12 segundos.
    • Puntas de flecha afiladas [Passive]
      • La reducción de armadura por acumulación aumentó de 2 a 3.
      • La reducción máxima de armadura sigue siendo 20.
  • Nivel 10
    • Dragonstrike [R1]
      • La bonificación de daño central aumentó del 50% al 75%.

Lunara adquiere aficionados al talento

Heroes of the Storm se actualiza con cambios de equilibrio, nerfs y mejoras
Obra de Lunara. | Proporcionado por Blizzard Entertainment

En el universo de héroes de World of Warcraft, Lunara recibió algunos beneficios. Según los desarrolladores, esto incentivaría a los jugadores a considerar sus talentos menos populares. Recibió algunas reducciones de enfriamiento junto con un aumento de daño.

  • Nivel 1
    • Hippity Hop [Z]
      • El tiempo de reutilización se redujo de 4 a 2 segundos.
  • Nivel 7
    • Polen asfixiante [Q]
      • El daño contra enemigos con 3 acumulaciones de Toxina de la naturaleza aumentó del 150% al 200%.
    • Vigor salvaje [W]
      • La bonificación de daño aumentó del 50% al 70%.
  • Nivel 10
    • Vid Thornwood [R1]
      • El daño se incrementó de 176 a 184.
  • Nivel 13
    • Abolir la magia [Active]
      • El tiempo de reutilización se redujo de 30 a 20 segundos.

Qhira gira hacia el Nexus

Los desarrolladores dijeron que notaron el barrido giratorio de Qhira [E] no ha sido tan popular entre los jugadores. Por lo tanto, el cazarrecompensas recibió algunos beneficios por ello. Jugadores que aún prefieren las Fatal Wounds [W] La misión también puede disfrutar de que ahora requiere 150 golpes para los héroes en lugar de 200.

      • Nivel 1
        • Heridas fatales [W]
          • El requisito de misión se redujo de 200 a 150 golpes de héroe.
      • Nivel 4
        • Columpio atrapante [E]
          • Se ha aumentado la ralentización del objetivo principal del 40% al 60%.
      • Nivel 13
        • Dolor pulsante [E]
          • El daño se incrementó de 115 a 135.
      • Nivel 16
        • Dolencia persistente [E]
          • La reducción de armadura aumentó de 15 a 25.
        • Swing Life Away [E]
          • La armadura de hechizos aumentó de 50 a 60.
          • La duración de la armadura de hechizos aumentó de 2,5 a 5 segundos.
      • Nivel 20
        • Cinturón de herramientas [E]
          • El tiempo de reutilización se redujo de 5 a 2 segundos.

El teniente Morales gana salud y energía

Obra del teniente Morales. | Proporcionado por Blizzard Entertainment

En cuanto al teniente Morales, el héroe de StarCraft recibió una mayor salud y regeneración de salud. Su regeneración de energía por intervalo a través de Healing Beam [Q] y armadura de Safeguard [W] también recibió beneficios. Sin embargo, el revestimiento de vanadio [W] El talento recibió un ligero nerf.

      • Nivel 4
        • Disparador de trauma [Passive]
          • El tiempo de reutilización se redujo de 40 a 30 segundos.
      • Nivel 7
        • Revestimiento de vanadio [W]
          • Armadura reducida de 25 a 20.

Deckard Cain obtiene beneficios de pociones

A continuación, Deckard Cain tomó su poción curativa. [Q] y cubo horádrico [W] ligeramente pulido mientras su Pergamino de Identificar [E] El talento recibió una nueva funcionalidad. Jugadores que optan por su poción curativa [Q] los talentos también son recompensados ​​con más beneficios.

Otras nuevas funcionalidades incluyen su Lorenado [R2] en el nivel 10, que inflige 20 de daño a los héroes enemigos golpeados, y una súper poción curativa [Q] en el nivel 13, lo que hace que sus pociones se curen un 25% más contra héroes con menos del 50% de salud.

      • Nivel 1
        • Desplazamiento de Identificar [E]
          • Nueva funcionalidad:
            • Misión: Golpear a un héroe con Pergamino de sellado aumenta permanentemente su daño en 2.
            • Recompensa: golpear a 15 héroes hace que Pergamino de sellado revele y reduzca la armadura de los héroes en 10 durante 4 segundos.
            • Recompensa: golpear a 30 héroes aumenta la cantidad de reducción de armadura contra héroes a 15 y su duración a 6 segundos.

Leoric recibe beneficios de oleada clara

Heroes of the Storm se actualiza con cambios de equilibrio, nerfs y mejoras
Obra leórica. | Proporcionado por Blizzard Entertainment

Columpio esquelético de Leoric [Q] ahora inflige daño adicional a los súbditos para ayudar a despejar oleadas. Mientras tanto, Wrath of the Bone King [Trait] aumenta el daño de su tercer ataque básico. Además, ¡Arrodíllense, Campesinos! [Q] recibió una nueva funcionalidad para ayudar con los campamentos.

      • Nivel 4
        • ¡Arrodíllense, campesinos! [Q]
          • Funcionalidad modificada: Skeletal Swing inflige un 75% de daño adicional a mercenarios y monstruos, y activan el costo de Skeletal Swing y el reembolso del tiempo de reutilización.

Puntadas nerfs en Heroes of the Storm

En cuanto a Stitches, los desarrolladores notaron que los jugadores lo eligieron sobre otros tanques. Por lo tanto, recibió algunos nerfs en su línea de base en términos de salud, regeneración de salud y la duración de Shambling Horror. [D]. Un par de sus talentos también recibieron nerfs.

      • Nivel 4
        • Ablandador [Passive]
          • Cantidad de ralentización reducida del 25% al ​​20%.
          • La duración de la ralentización se redujo de 2,5 a 1,5 segundos.
      • Nivel 16
        • Pulverizar [W]
          • Ralentización reducida del 80% al 70%.
          • La duración de la reducción de armadura se redujo de 4 a 3 segundos.

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