Videojuegos

La adquisición de Codemasters por EA está oficialmente completa

La adquisición de Codemasters por EA está oficialmente completa, ya que el gigante de los juegos de carreras se unió formalmente al editor y trajo consigo numerosas series de juegos de carreras en un acuerdo valorado en $ 1.2 mil millones. Para celebrar, EA tuiteó el siguiente mensaje que dio la bienvenida a la compañía a sus filas:

«Este es el comienzo de una nueva era emocionante para los juegos y el contenido de carreras, ya que reunimos a los talentosos equipos de Electronic Arts y Codemasters», dijo el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, en un comunicado de prensa. «Nuestros equipos serán una potencia mundial en el entretenimiento de las carreras, con juegos increíbles para los jugadores en todas las plataformas, y estamos ansiosos por comenzar».

«Hoy es un hito en la historia de Codemasters y un día emocionante para nuestros empleados y jugadores», dijo el director ejecutivo de Codemasters, Frank Sagnier. «La asociación con EA permitirá a nuestros equipos llevar nuestras franquicias aclamadas a nuevas alturas y llegar a una gran audiencia global a través de su red de jugadores. Juntos podemos redefinir el panorama de los juegos de carreras para crear experiencias aún más atractivas para los fans de las carreras en mundo.»

Codemasters salió a la venta en noviembre cuando Take-Two Interactive se acercó originalmente a la empresa británica con una oferta de compra de 994 millones de dólares. EA tomó la delantera con una oferta mucho más lucrativa por la que la gran mayoría de los accionistas de Codemasters votaron a favor.

Con las formalidades de aprobación de la ley de competencia aprobadas, EA ahora está lista para ser el nombre más importante en los juegos de carreras. Además de Need for Speed ​​y Burnout, el editor también tiene acceso a franquicias de carreras como Dirt, Grid y la serie anual F1. Codemasters también se aseguró recientemente los derechos del Campeonato Mundial de Rally FIA (WRC) y adquirió Slightly Mad Studios, el desarrollador detrás de Project Cars y Fast & Furious Crossroads.

Esta adquisición también significa que los juegos de Codemasters se beneficiarán de la experiencia de EA en la creación de títulos de servicio en vivo y de los amplios recursos de la compañía para crear la próxima generación de juegos de carreras.

En cuanto a la serie Need for Speed ​​de cosecha propia de EA, el desarrollo vuelve a estar en manos del desarrollador de Burnout, Criterion Games, mientras que Ghost Games se convertirá en EA Gothenburg una vez más.

Jugando ahora: DIRT 5 – Tráiler de juego nextgen oficial de Xbox Series S

Leave a Comment

You may also like