La colección maestra de Ninja Gaiden existe gracias al apoyo de los fans

Videojuegos abril 2, 2021

El Colección Master Ninja Gaiden llegará en unos pocos meses, y promete brutalizar a toda una nueva generación de ninjas potenciales (y perros Ninja). Con ese pensamiento, comenzamos a preguntarnos qué hizo que los desarrolladores de Team Ninja se interesaran en llevar los juegos de acción ultradifíciles a una generación completamente nueva. Así que hablamos con el productor Fumihiko Tasuda sobre cómo el apoyo de los fans generó el proyecto, cómo algunos de esos mismos fans están trabajando en el proyecto y cómo están haciendo que su combate de aspecto nítido se vea aún mejor para las consolas modernas.

Joel Couture, Siliconera: ¿Qué hizo que el momento fuera el adecuado para un resurgimiento de la Ninja Gaiden ¿serie? ¿Qué te interesó en crear el Colección Master Ninja Gaiden?

Fumihiko Yasuda, Productor de Colección Master Ninja Gaiden: El Ninja Gaiden serie, junto con la Vivo o muerto series, son las franquicias exclusivas de Team Ninja. Ha estado en nuestras mentes durante mucho tiempo que el Ninja Gaiden La serie no ha estado disponible en la generación de hardware de Nintendo Switch, PS4 y Xbox One, así como en PC, y también el ajuste de tiempo desde que terminamos el trabajo en Nioh 2.

Además, el número de empleados de Team Ninja que pertenecen a la generación que creció jugando Ninja Gaiden está aumentando lentamente. Entonces, para nuestro equipo de desarrollo, queríamos que esta fuera una oportunidad para que se involucraran una vez más con el Ninja Gaiden franquicia.

¿Qué crees que atrajo originalmente a la gente al Ninja Gaiden ¿juegos? ¿Por qué crees que los jugadores disfrutan de títulos tan difíciles?

Yasuda: La combinación de la acción rápida y receptiva de Ryu Hayabusa y la implacable IA enemiga estableció las batallas de alta velocidad que creo que más impresionaron a los jugadores. Además, además de la sensación de logro cuando finalmente derrotas a un enemigo poderoso después de muchos intentos, existe la emoción y la capacidad de respuesta de la acción prístina que creo que los jugadores disfrutan.

¿Qué se siente al volver a estos juegos en los que trabajó en el pasado? ¿Es nostálgico? ¿Qué tipo de recuerdos trae?

Yasuda: Fue genial volver y me impresionó nuestro trabajo. Cuando Ryu Hayabusa apareció en los monitores de nuestro equipo de desarrollo, trajo recuerdos; tanto lo bueno como lo malo …[laughs]

Modo de prueba

Has estado con Team Ninja durante muchos años y has trabajado en varios Ninja Gaiden títulos en diferentes capacidades. ¿Cómo ha afectado tu trabajo en la serie a tus filosofías de diseño para futuros juegos?

Yasuda: Ha tenido un gran impacto en mí. Especialmente con el Nioh serie, hay una gran Ninja Gaiden presencia en el diseño de acción, y estoy seguro de que influirá en el avance de nuestros títulos.

¿Está cambiando o buscando mejorar algún elemento de los juegos? ¿O estás tratando de mantenerlos exactamente como los recuerdan los jugadores? ¿Por qué cambias o no cambias los juegos?

Yasuda: Nos hemos centrado en mantener las características del juego y los elementos de acción de los juegos originales, por lo que realmente no hemos realizado ningún cambio importante. Sin embargo, hemos podido mejorar la resolución y estabilizar la velocidad de fotogramas para que coincida con las mejoras en las especificaciones del hardware. En particular, resolución 4K y 60FPS para PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series X / S y Steam (requisitos de hardware necesarios). La resolución y los FPS pueden fluctuar en partida y, por supuesto, los jugadores deberán tener un televisor o monitor 4K para jugar en 4K / 60FPS completo.

Y aunque no incluimos el modo multijugador online, las misiones de etiqueta se pueden jugar en modo de un solo jugador, y se han ajustado algunas de las partes irrazonablemente difíciles. Sin embargo, no hemos realizado ningún ajuste que facilite la limpieza del juego, ¡así que esperamos que todos estén preparados para el desafío!

Capturas de pantalla de Ninja Gaiden Master Collection

¿Qué desafíos enfrentas al portar el juego a los diferentes sistemas? ¿Cómo está superando esos desafíos?

Yasuda: En realidad, cada uno de los juegos de la colección fue diseñado sin pensar mucho en ser remasterizado, así que lo pasamos mal, por lo que trabajamos en NG3: RE, Sigma 2, luego Sigma, yendo en orden inverso. Además, la estructura del programa de los juegos de PS Vita- Sigma 2 Plus y Sigma Plus – estaban bien organizados, por lo que pudimos usar ese código fuente de manera efectiva. Además, hemos resuelto el Sigma Plus y Sigma 2 ¡Además de problemas de caída de la velocidad de fotogramas y dificultad para ingresar ciertos comandos!

Si el Colección Master Ninja Gaiden tiene éxito, ¿cree que podría estar interesado en explorar otras propiedades anteriores de Team Ninja? ¿Más colecciones o nuevos títulos?

Yasuda:Sí, creo que es posible. Una de las razones por las que podemos trabajar en esta versión remasterizada es por el interés en la Ninja Gaiden serie expresada por todos nuestros fieles seguidores. Team Ninja se dedicará a trabajar en nuevos proyectos, por lo que esperamos que continúe expresando su apoyo.

Colección Master Ninja Gaiden estará disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC el 10 de junio de 2021. A Colección Ninja Gaiden La Edición Deluxe está disponible de inmediato para preordenar.