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La corredora más grande de China dice que el metaverso se popularizará en dos décadas

a man with vr device, China’s largest brokerage said the metaverse would be popularized in two decades

La firma de corretaje más grande de China, CITIC Securities, dijo en un Informe de investigación el metaverso entrará en una etapa de exploración en los próximos tres a cinco años y podría convertirse en una forma de vida en 20 años.

Hechos rápidos

  • El informe dijo que el desarrollo del metaverso se puede dividir en tres etapas. La primera etapa se completará en los próximos cinco a ocho años, a medida que se implementen una serie de plataformas y juegos de realidad virtual en las redes sociales. La segunda etapa aparecerá alrededor de 2030. Algunos comportamientos del mundo real, como la educación, las reuniones y el trabajo, ocurrirán en el mundo virtual; el sistema económico del metaverso se establecerá durante esta etapa. La tercera etapa aparecerá después de 2030. Para esta etapa, las plataformas virtuales separadas se conectarán a través de un acuerdo estándar para formar un sistema más extenso.
  • El informe dice que los juegos y las redes sociales pueden ser el punto de partida para el metaverso. Aún así, la inversión más rentable a medio y largo plazo radica en empresas con ventajas tecnológicas y de mercado, como el fabricante de GPU Nvidia, y las empresas de motores gráficos Epic y Unity.
  • Además, las empresas con infraestructuras de comunicación de alta velocidad, como computación en la nube, centro de datos de Internet (IDC), 5G y satélites de órbita baja, se beneficiarán del proceso de desarrollo de metaverso durante algún tiempo.
  • Para el software, el informe dice que los primeros avances pueden provenir de gigantes tecnológicos como Tencent, ByteDance, Facebook y Baidu, en los campos de los juegos, las redes sociales y la publicidad.
  • CITIC Securities es la mayor empresa de corretaje de China, que encabezó la lista de la escala de corretaje con 810,259 mil millones de yuanes (alrededor de US $ 125,68 mil millones) en 2020.
  • Las empresas de tecnología chinas se están involucrando en el metaverso. El 29 de agosto, ByteDance adquirido Pico, una empresa líder en equipos de realidad virtual, a un precio de 9.000 millones de RMB (alrededor de 1.390 millones de dólares), que se consideró como una señal para entrar en el mercado de metaverso. Tencent se convirtió en el chino distribuidor del juego de caja de arena de Metaverse Roblox en 2019.
  • Los dispositivos de realidad virtual están aumentando junto con el metaverso como una entrada al mundo virtual, y los fabricantes de equipos de realidad virtual de China se están beneficiando de la tendencia. Uno de los fabricantes de la cadena de suministro de Apple, Goertek, en su informe semestral en 2021, muestra los ingresos del negocio de hardware inteligente liderado por equipos de realidad virtual que representan el 37,01% de los ingresos totales, y aumentaron un 210,83% interanual, alcanzando los 11,210 millones de yuanes (alrededor de US $ 1,74 mil millones). Mientras tanto, otra empresa que proporciona componentes para el dispositivo de realidad virtual Quest2 de Facebook, Suzhou Anjie Technology, dijo Se espera que el volumen de negocios de equipos de realidad virtual de la compañía en 2022 sea más del doble que en 2021.

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