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La nueva actualización de demostración de Outriders elimina el exploit de Lootcave

El editor Square Enix ha anunciado que la demostración de Outriders recibirá una actualización el 5 de marzo a las 7 a.m. PT / 10 a.m. ET. La actualización implementará algunos cambios de equilibrio y mejoras en la calidad de vida.

La actualización tiene como objetivo en gran medida eliminar la rutina por el botín. La demostración de Outriders tiene una carrera de lootcave donde los jugadores pueden recargar una y otra vez para abrir los mismos tres cofres, lo que, cuando se hace suficientes veces, le permite obtener un buen botín, incluidos elementos legendarios. La actualización elimina este exploit al garantizar que los cofres ya no arrojen elementos legendarios.

«Si bien no queremos evitar las carreras agrícolas (¡Lo conseguimos!), La cueva de botín descubierta a través de la carrera de cofres triple, así como la explotación de la tienda, no se sienten dentro del espíritu del juego», dijo el notas del parche decir. «Con ese fin, estamos redirigiendo los esfuerzos agrícolas a las mecánicas del juego que pueden ser más agradables para que los jugadores jueguen y repitan».

La actualización también debilita algunas de las habilidades más molestas utilizadas por las turbas del Capitán, lo que debería convertirlas en un desafío menos frustrante cada vez que aparezcan. Además, Gauss, uno de los primeros jefes opcionales de la demostración al que puedes enfrentarte varias veces, obtendrá una mayor salud y la capacidad de curarse a sí mismo en carreras posteriores, lo que garantiza que siga siendo un desafío y nunca se vuelva demasiado fácil.

Demostración de Outriders Notas del parche de actualización del 5 de marzo

Cambios en capitanes

  • La habilidad del Capitán mob «Healing Light» verá reducida su efectividad.
  • Las habilidades del Capitán mafia «From the Ashes» y «Phoenix Aura» incrementarán sus tiempos de reutilización.
    • A algunos jugadores les resultaba difícil matar por completo a los capitanes que activarían estas habilidades, lo que lo convirtió en un encuentro frustrante en lugar de desafiante pero divertido.

Cambios en Gauss

  • Gauss aumentará sus puntos de vida para repetir las partidas.
    • Esto es para garantizar que siga siendo divertido y desafiante para los jugadores que están dominados en este punto de la historia.
  • Se aumentará la curación de Gauss de su habilidad «Muro de acero».

Cambios en los botines

  • Si bien no queremos evitar las carreras agrícolas (¡lo conseguimos!), La cueva de botín descubierta a través de la carrera de cofres triple, así como la explotación de la tienda, no parecen estar dentro del espíritu del juego. Con ese fin, estamos redirigiendo los esfuerzos agrícolas a mecánicas en el juego que pueden ser más agradables para que los jugadores jueguen y repitan.
    • Los artículos épicos ya no aparecerán en tiendas y vendedores (dentro de la demostración).
    • Los cofres ya no arrojarán objetos legendarios.
    • Las recompensas de misiones secundarias (en ejecuciones repetidas) ahora tendrán la posibilidad de soltar objetos legendarios.

Jugando ahora: Los primeros 28 minutos de juego de Outriders en PS5

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