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La primera actualización de Deathloop soluciona algunos problemas importantes en PS5 y PC

Si bien Deathloop fue lanzado con algunas críticas extremadamente positivas, incluidas las de _, el juego en sí ha tenido algunos problemas. Los jugadores tanto en PS5 como en PC han experimentado bloqueos, reacciones extrañas de los NPC y un montón de otros problemas mientras exploraban la isla de Deathloop. Sin embargo, la mayoría de ellos deberían desaparecer ahora, gracias al primer parche importante del juego.

El parche, titulado oficialmente Actualización del juego 1, será una descarga de 5GB para usuarios de PS5 y una descarga de 11GB para usuarios de PC. En el extremo de la consola, los jugadores pueden esperar un calibrador HDR para el juego, por lo que ya no se sorprenderán con su pantalla a altas horas de la noche cuando sale el sol en el juego.

Jugando ahora: Review de video de Deathloop

Los jugadores de PC, por otro lado, tienen muchas características nuevas que vienen con este parche. Junto con las correcciones para los NPC de Deathloop, cualquiera que tenga una de las tarjetas gráficas más robustas de Nvidia ahora puede activar Nvidia DLSS para una experiencia 4K más fluida. Asimismo, también se ha agregado soporte para audio proveniente del controlador DualSense de Sony.

A continuación, se puede encontrar una lista completa de las mejoras de Deathloop de la actualización de hoy.

Notas del parche de la actualización 1 del juego Deathloop

PlayStation 5

  • Se agregó la pantalla de calibración HDR a las opciones de la interfaz de usuario
  • Rendimiento y estabilidad mejorados cuando el trazado de rayos está activado
  • Ruta de NPC mejorada y reacciones al jugador
  • Se agregó un indicador de mala calidad de conexión en la parte superior derecha de la pantalla (se asemeja a un velocímetro con un signo de exclamación)
  • Se mejoró el contenido de los sistemas de ayuda de juegos y actividades de PS5.
  • Vibraciones mejoradas en el controlador DualSense
  • Calidad de mezcla de audio mejorada
  • Se corrigió el comportamiento de las minas láser, las torretas y los fuegos artificiales para los jugadores de Colt y Julianna.
  • Se solucionó el problema de desbloqueo con los trofeos «Vaya» y «Traje del día de la muerte».
  • Se solucionó el problema que podía hacer que la progresión de Colt se restableciera incluso si el jugador elegía ‘no’ en la confirmación
  • Se solucionó el problema de bloqueo cuando un jugador desbloquea una hazaña usando Havoc mientras juega como Julianna
  • Se corrigieron las reacciones de Aleksis Dorsey, lo que lo hizo más fácil de identificar entre los invitados a la fiesta.
  • Se solucionó el problema que causaba que los asesinatos fallaran a veces mientras jugaba como Julianna.
  • Las acciones de Julianna ya no desbloquean directamente trofeos para Colt
  • Los jugadores de Julianna ya no escucharán conversaciones de radio solo para Colt
  • Se solucionó el problema con la inconsistencia de inclinación (las entradas ya no se ignorarán esporádicamente)

ordenador personal

  • Se corrigieron los problemas que causaban la pérdida de fotogramas y problemas en el movimiento de la cámara.
  • Soporte agregado para Nvidia DLSS
  • Soporte agregado para el audio del controlador Sony DualSense
  • Se agregó un indicador de mala calidad de conexión en la parte superior derecha de la pantalla (se asemeja a un velocímetro con un signo de exclamación)
  • Rendimiento y estabilidad mejorados, especialmente con trazado de rayos
  • Ruta de NPC mejorada y reacciones al jugador
  • Calidad de mezcla de audio mejorada
  • Se corrigieron las minas láser, las torretas y los fuegos artificiales para los jugadores de Colt y Julianna.
  • Problema solucionado con la rueda del mouse. El uso de la rueda del mouse para cambiar entre armas ahora funcionará correctamente y no provocará que las armas se caigan.
  • Se solucionó el problema de desbloqueo con los logros «Vaya» y «Traje del día de la muerte».
  • Se solucionó el problema que podía hacer que la progresión de Colt se restableciera incluso si el jugador elegía ‘no’ en la confirmación
  • Se solucionó el problema de bloqueo cuando un jugador desbloquea una hazaña usando Havoc mientras juega como Julianna
  • Se corrigieron las reacciones de Aleksis Dorsey, lo que lo hizo más fácil de identificar entre los invitados a la fiesta.
  • Se solucionó el problema que causaba que los asesinatos fallaran a veces mientras jugaba como Julianna.
  • Las acciones de Julianna ya no desbloquearán logros directamente para Colt.
  • Los jugadores de Julianna ya no escucharán conversaciones de radio solo para Colt
  • Se solucionó el problema con la inconsistencia de inclinación (las entradas ya no se ignorarán esporádicamente)

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