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La próxima gran actualización de No Man’s Sky Frontiers se revela en el quinto aniversario del juego

No Man's Sky Frontiers

De vez en cuando, se dice o se revela algo que me hace sentir viejo. Eso de hoy es que No Man’s Sky tiene cinco años. Sí, Hello Games lanzó no Man’s Sky el 9 de agosto de 2016 y la recepción de este lanzamiento no fue buena. Hello Games se ha estropeado; no se equivoque al respecto. La preparación para el lanzamiento estuvo plagada de engaños y, con demasiada frecuencia, mentiras descaradas.

No es inusual para cualquier videojuego, seamos honestos. Ubisoft es el maestro de los trailers falsos de «jugabilidad». Es probable que Randy Pitchford no sepa la diferencia entre la verdad y una mentira (Colonial Marines). EA / Bioware y las mentiras sobre el apoyo a Anthem, y todavía estoy esperando que Square Enix se dé por vencido con Marvel’s Avengers para que pueda tener razón sobre ellos, garantizando un largo apoyo de eso como una mentira. De todos modos, estoy divagando. Estoy diciendo que Hello Games es un desarrollador en el que confío.

No Man’s Sky: la actualización de prismas te sumerge y ofrece nuevos compañeros

La imagen de arriba es la razón por la que confío en Hello Games y, por extensión, en No Man’s Sky. Lo he dicho muchas veces antes mientras cubría el anuncio de otras actualizaciones del juego (como Origins, Companions, Expeditions y Prismas); No Man’s Sky es un excelente ejemplo de un juego de servicio en vivo que realmente cumple su promesa y más.

Es posible que el lanzamiento original no haya cumplido por completo las promesas hechas antes del lanzamiento. Aún así, No Man’s Sky ha cumplido todas y cada una de las promesas, ha ido mucho más allá de esas promesas y ha agregado más de lo que se prometió al principio. Lo mejor de todo es que han sido actualizaciones gratuitas. Como dijo el propio Sean Murray en 2019, las acciones hablan más que las palabras:

Estuvimos unos dos años sin hablar con la prensa y pasamos unos tres meses sin decirle nada a la comunidad tampoco. Eso fue muy duro. Me senté muchas veces y escribí la publicación de blog perfecta que iba a explicar todo sobre el desarrollo del juego y la hoja de ruta a seguir. Pero pude ver que no tenía credibilidad con respecto a dónde estábamos.

Ha habido una serie de juegos que han salido, han tenido un lanzamiento polarizador y esa mezcla explosiva de mucha gente jugando, pero también problemas. Y puedo ver que EA, Microsoft o Bethesda intentan apaciguar a los jugadores simplemente hablando con ellos, pero para bien o para mal, simplemente no funciona. Ves esto todo el tiempo cuando un gran editor habla con la comunidad e intenta resolver el problema y luego se enreda, ocupando cada vez más su espacio mental.

Hablar de funciones cuando un juego ya está disponible no es tan creíble ni interesante. Tus acciones son mucho más importantes que lo que dices.

Continuando con este movimiento de acciones, se puede ver un adelanto de la próxima actualización, Frontiers, al final de un video que cubre el viaje de cinco años de No Man’s Sky. Ese video, puedes verlo a continuación.

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