Videojuegos

Las ventas de videojuegos en EE. UU. Fueron de alguna manera incluso más altas en el segundo trimestre que el año pasado

El gasto en videojuegos de EE. UU. En el segundo trimestre de 2021 ha aumentado un 2% a $ 14 mil millones durante el mismo período en 2020.Según NPD Group, el gasto total de los consumidores en videojuegos de abril a junio de 2021 ascendió a $ 14 mil millones, un pequeño aumento con respecto al anterior. cifras masivas del año, que fueron impulsadas por la pandemia.

Se observaron ganancias en múltiples categorías que incluyen PC, nube, contenido de realidad virtual sin consola, gastos de suscripción y dispositivos móviles, y hardware. El contenido de la consola y los accesorios sufrieron descensos. El contenido de suscripción tuvo ganancias porcentuales de dos dígitos durante el mismo período en 2020 y el hardware aumentó un 12% en el mismo período de tiempo, probablemente debido a Xbox Series X | S y PlayStation 5. La parte más impresionante de las ventas del trimestre no fue solo iguala las ventas del año pasado pero las supera, dado el aumento masivo que tuvo el segundo trimestre de 2020 con respecto a 2019.

«A pesar de las condiciones cambiantes de la pandemia en todo el país, el gasto en videojuegos se mantuvo fuerte en el segundo trimestre de 2021», dijo Mat Piscatella, analista de la industria de juegos de The NPD Group. «Hace un año, en el segundo trimestre de 2020, el gasto de los consumidores en videojuegos aumentó un notable 47% en comparación con el mismo período de 2019. El gasto de los consumidores no solo ha mantenido los niveles elevados alcanzados hace un año, sino que los ha superado en áreas clave como como gasto en hardware, dispositivos móviles y suscripción «.

2020 vio un aumento masivo en las ventas de videojuegos debido a que las personas pasan más tiempo en casa debido a la pandemia de COVID-19. Los títulos más vendidos y más jugados durante el segundo trimestre de 2021 incluyeron algunos lanzamientos nuevos, juegos de servicio en vivo y títulos para dispositivos móviles. Algunos de los juegos son Call of Duty: Warzone, Among Us, Candy Crush Saga, Fortnite, Genshin Impact, Mario Kart 8, Resident Evil: Village, Mass Effect: Legendary Edition.

Los juegos para móviles también tuvieron un buen trimestre, con un aumento del 5% en las ventas respecto al mismo período de 2020, según datos de Sensor Tower. Los juegos multijugador continúan dominando el espacio móvil, con siete de los diez principales ganadores con juego online en tiempo real, más de cinco de los diez primeros en 2020, sin embargo, no se mencionaron juegos móviles específicos.

«El gasto en juegos móviles sigue siendo elevado, mostrando signos de un aumento continuo desde el aumento de nuevos jugadores que acudieron en masa a la categoría a partir del segundo trimestre de 2020», dijo Randy Nelson, jefe de información móvil en Sensor Tower. «Hasta ahora, no vemos indicios de que el gasto o el uso hayan disminuido a medida que los consumidores han comenzado a volver a la vida en un mundo posterior a la vacuna».

NPD Group también compartió recientemente que Xbox fue la consola más vendida en el mes de junio en términos de ventas en dólares.

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