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LittleBigTrouble: Sony elimina el servicio online de varios juegos sin previo aviso

Linda imagen promocional para Little Big Planet.
Agrandar / Casi todos Pequeño gran planeta lanzamiento acaba de perder su centro online.

Después de un año marcado por ataques específicos y tiempo de inactividad inexplicable, el servicio online para cuatro de Sony Pequeño gran planeta juegos, y posiblemente el corazón de su mantra “play.create.share”, ya no existe. Anunciado en un tweet en su cuenta oficial de Twitter, los servicios online en Pequeño gran planeta Vita y el Pequeño gran planeta trilogy para PS3 ha sido descontinuada sin previo aviso, citando problemas de seguridad continua para su base de fans online.

Para los no iniciados, el original de 2008 Pequeño gran planeta introdujo un concepto masivo online de creación e intercambio de niveles. Los creadores de la serie, Media Molecule, incluyeron herramientas de creación increíblemente robustas que permitieron a los fans transformar el juego de desplazamiento lateral en cualquier cantidad de conceptos increíbles, y esa base creció a medida que la serie se expandió de la generación PS3 a Vita y PS4.

Pero los desafíos para esa caja de herramientas de creación comenzaron a surgir en noviembre de 2020 cuando varios fans publicaron en Twitter que LBP.me, el sitio social de la serie que permite a los jugadores navegar o hacer cola en todos los niveles creados por usuarios disponibles en casi todos los lanzamientos, dejó de funcionar. Mientras tanto, las funciones sociales de las entradas más antiguas del juego comenzaron a experimentar problemas relacionados.

LittleBigTrouble

El año siguiente fue duro para Dolor lumbar comunidad. En marzo, Sony retiró los servidores del juego original, que funcionaban con LBP2 otro 3 para que los usuarios puedan seguir jugando niveles creados para el juego original y, al mismo tiempo, dejar los tres juegos abiertos a ataques online: sin conexión para “problemas técnicos”. Muchos miembros de la comunidad creen que fue el resultado de los repetidos ataques DDOS de un fanático enojado, aunque hasta la fecha ningún individuo o grupo se ha atribuido el mérito de tal incidente.

Desde entonces, tanto las entradas de PS3 como Pequeño gran planeta Vita ha sido atacada repetidamente, lo que ha provocado múltiples cierres que han hecho que los servicios online sean inaccesibles durante la mayor parte del año. La declaración de hoy es la primera actualización del Pequeño gran planeta equipo sobre la situación desde mayo.

La declaración oficial de la cuenta de Twitter de <em> LittleBigPlanet </em> sobre el cierre de sus servidores de plataforma heredados.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2021/09/E_K5YbMXIAkuRGr-1-640×364.jpg” width=”640″ height=”364″ ></a><figcaption class=
Agrandar / La declaración oficial del Pequeño gran planeta Cuenta de Twitter con respecto al cierre de sus servidores de plataforma heredados.

Falta de transparencia

Siguiendo el rastro en papel digital de lo que pasó con lo que Pequeño gran planeta y cuando es un lío. Cuando LBP.me cayó en noviembre, el Dolor lumbar cuenta social tuiteó que no había planes para cerrar los servidores de los juegos y que el sitio simplemente estaba fuera de línea por mantenimiento. (Los fans preocupados sospecharían más tarde que el sitio en realidad estaba siendo atacado por el mismo pirata informático que instigó el ataque DDOS en marzo, pero nadie se ha presentado para reclamar la responsabilidad de esto tampoco).

Ni Sony ni el desarrollador actual de la serie, Sumo Digital, han sido muy abiertos sobre lo que ha estado sucediendo detrás de escena. Dolor lumbarTwitter se hizo eco de la declaración de Sony después del ataque de marzo, explicando que el equipo estaba investigando algunos problemas técnicos. Emitió un seguimiento en abril, diciendo que las actualizaciones de seguridad habían sido la causa de la reciente disponibilidad errática online.

Un tercer tweet el 21 de mayo confirmó que el equipo estaba al tanto de la Dolor lumbar los servidores estaban experimentando problemas una vez más. Un día después, la cuenta anunció que los servidores se desconectarían temporalmente. Casi al mismo tiempo, los usuarios de Reddit y Twitter publicaron capturas de pantalla de páginas sociales pirateadas en el juego que incluían mensajes transfóbicos.

“Debido a la gravedad de los ataques recientes, no tenemos otra opción que desactivar temporalmente los servidores del juego. No tomamos estos ataques a la ligera, especialmente cuando se dirigen a los miembros de nuestra comunidad leal”, se lee en el comunicado. Todos los tweets de la cuenta social de la serie relacionados con hacks en curso se han eliminado sin más comentarios hasta las noticias de hoy.

Actualmente se desconoce si este aluvión de DDOS es el trabajo de una persona, como alegan algunos miembros de la comunidad, o si hay varias partes detrás de él. Nadie ha explicado tampoco si estos ataques estaban dirigidos exclusivamente al original. Pequeño gran planeta versus LBP2 otro 3 o cuando los servidores del juego Vita fueron bombardeados por primera vez.

Igualmente envuelto en misterio es si la decisión de cerrar Dolor lumbarLos servidores heredados provienen de Sony o Sumo Digital, que recientemente desarrollaron la PS5 de generación cruzada. Dolor lumbar escindir Sackboy: una gran aventura. IGN incluso trató de investigar las circunstancias detrás de los ataques con su propia investigación que se remonta a abril.

Tal como está, las campañas para cada una de las entradas de PS3 y Vita del juego aún se pueden jugar sin conexión, pero ahora se corta cualquier acceso a las funciones sociales o la tienda del juego. Dolor lumbar Twitter ha confirmado que el cross-gen LittleBigPlanet 3Los servidores de PS4 vuelven a estar online para los jugadores de PS4 después de un nuevo parche, aunque muchos miembros de la comunidad se han quejado de que el código de red de PS4 para el lanzamiento de 2014, el primero de Sumo después de hacerse cargo de la serie de Media Molecule, arruina muchos de los niveles creados por los usuarios de los juegos más antiguos.

Sony se ha enfrentado a otros problemas este año al lidiar con los servicios online en sus plataformas más antiguas. En abril, la compañía detuvo los planes que había anunciado para suspender el acceso a las tiendas de PlayStation Network en Vita y PS3 junto con la tienda de PSP. El director de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, incluso dijo: “Está claro que tomamos la decisión equivocada aquí”.

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