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Loop Hero vende medio millón de copias en la primera semana, y llegará más contenido

Loop Hero ha tenido un gran éxito comercial y crítico desde su lanzamiento a principios de este mes, y con medio millón de copias vendidas en su primera semana, el desarrollador Four Quarters ha comenzado a trabajar en nuevas actualizaciones para su adictivo roguelike. Nuevas configuraciones de velocidad, nuevas recompensas que caerán los jefes derrotados y actualizaciones de calidad de vida están en proceso, según el desarrollador, así como contenido del juego como nuevas tarjetas, clases de personajes y transformaciones que se agregarán en los meses. venir.

«A continuación, estamos trabajando en parches con actualizaciones de calidad de vida que todos ustedes pidieron, incluido un sistema para guardar durante las expediciones, nuevas configuraciones de velocidad y una serie de características obtenidas de los jefes», escribió Four Quarters en un Actualización del blog de Steam. «Después de eso, puedes esperar ver mucho más contenido agregado al juego, como nuevas cartas, transformaciones, clases y nueva música».

Devolver Digital también se sumó a las celebraciones, diciendo que los jugadores del juego habían registrado hasta ahora un estimado de 3 billones de horas de tiempo de juego y que se habían registrado 18 mil millones de bucles, aunque eso podría ser una ligera exageración por parte del editor. Si aún no has experimentado Loop Hero, el juego usa sus bucles característicos para crear un desafiante estilo roguelike centrado en la construcción de mazos que se compone de muchas carreras más pequeñas que siempre terminan siendo gratificantes.

Como explicó el crítico Jordan Ramée en su avance de Loop Hero, «hay algo maravillosamente accesible en cómo Loop Hero descompone la estructura de un roguelike en una serie de pequeños bucles, especialmente para alguien como yo que no es tan bueno en ellos».

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