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Los eSports de Halo Infinite tendrán soporte cruzado y de entrada cruzada

Microsoft ha anunciado nuevas medidas para ayudar a «reducir la barrera de entrada en todas partes» para los esfuerzos de los deportes electrónicos de Halo Infinite, y esto incluye el apoyo al juego cruzado y al juego de entrada cruzada para los torneos online, y algunos cambios para los eventos en persona (más sobre esto más adelante ).

«Estamos emocionados de revelar que Halo Infinite esports será un juego cruzado para todos los torneos online», dijo 343 en un entrada en el blog. «¿Tienes un equipo de PC robusto? ¡Genial, estás listo para competir! ¿Tienes una consola de última generación? ¡Todo bien, también estás listo! ¿Acabas de conseguir una nueva y dulce Xbox Series X? ¡colocar!»

Jugando ahora: Transmisión en vivo de la jugabilidad Alpha técnica de Halo Infinite

El líder de deportes electrónicos de 343, Tashi, dijo que había «mucho que considerar» antes de tomar esta decisión, incluida la experiencia del jugador y los propios torneos, junto con las consideraciones de los equipos y los operadores de los torneos.

«Lo que imaginamos fue un ecosistema donde los jugadores tuvieran la opción. Donde si tuvieran una plataforma, no se vieron obligados a conseguir la otra si querían competir. Donde Halo Infinite fue de repente un juego que tuvieron la opción de jugar cuando no fue en el pasado debido a la plataforma en la que ya habían decidido invertir «, dijo Tashi.

Para los torneos LAN físicos para Halo Infinite, las cosas son diferentes. Los jugadores que compitan en el juego de grupo en el escenario principal jugarán en un PC. Aquellos en el soporte abierto estarán en Xbox Series X. Si logras salir del soporte abierto y entrar en el juego de grupo / escenario principal, pasarás a PC durante el evento.

Tashi dijo que Microsoft decidió no adoptar un enfoque de «todas las consolas» porque la PC se ha convertido en «el estándar» en los deportes electrónicos. Microsoft también observó que la gente ya se había pasado a PC a través de los torneos de PC de Halo: The Master Chief Collection. Microsoft también consideró un enfoque «todo PC», pero debido a la escala de la serie de eventos, esto no fue posible.

«Es importante tener en cuenta que estos son eventos completamente abiertos con cientos y cientos de máquinas en las que los jugadores pueden competir», dijo Tashi. «Cuando tenemos que tener en cuenta la gestión de todo el hardware y las piezas (algunas de las cuales pueden dañarse durante el envío de un evento a otro), la mayor cantidad de variables que entran en juego en la PC (software y hardware), controladores, configuraciones de red y mucho más, nos dimos cuenta de que la posibilidad de que surgieran problemas y de que el evento se retrasara y retrasara enormemente era demasiado grande para arriesgar «.

«Con una Xbox Series X, hay muchas menos variables y, desde el punto de vista operativo, tenemos plena confianza en que el evento se desarrollará sin problemas y será una gran experiencia de torneo», dijo Tashi.

Para los jugadores que necesitan hacer la transición a mitad del evento, Tashi reconoció que esta será una de las «partes menos ortodoxas de la experiencia». Señaló que no será un shock total para los jugadores que se mueven entre plataformas, porque los organizadores darán a los equipos «una asignación de tiempo y acceso exclusivo a PC de calentamiento» antes de sus próximos partidos de competición en PC.

En términos de configuración de control, 343 permite a los jugadores de los torneos de esports de Halo Infinite usar un controlador o mouse y teclado independientemente de su plataforma. «Esto significa que puede ver equipos completos en el controlador, equipos completos en MKB o equipos con jugadores mixtos de MKB y controladores. También permitiremos que los jugadores de MKB jueguen en Xbox Series X en eventos en vivo si están en el cuadro abierto «, Dijo 343. «Para aquellos que no compitieron en Halo porque no estaba disponible para PC y solo era controlador, les damos la bienvenida con los brazos abiertos y les deseamos la mejor de las suertes en la escena».

«Estamos muy emocionados de ver entrar en juego esta dinámica completamente nueva, los deportes electrónicos de Halo nunca volverán a ser los mismos. Como siempre, pero especialmente ahora con tantos elementos nuevos, estaremos observando cómo se desarrolla la escena y cómo se desarrollan los torneos para garantizar que se mantenga la integridad competitiva «.

La publicación completa del blog tiene más detalles sobre las novedades y las diferencias de los esports de Halo Infinite.

Vista previa técnica multijugador de Halo Infinite, que es no una versión beta – está en su último día (2 de agosto). Los participantes de Halo Insiders que fueron elegidos ahora pueden jugar contra bots, luego de un breve período de asesino de humano a humano el 1 de agosto. Para más información sobre la vista previa técnica de Halo Infinite, mira el video de arriba.

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