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Los mejores juegos de GTA: contando la serie Grand Theft Auto de peor a mejor

La serie Grand Theft Auto de Rockstar es una de las más conocidas y controvertidas en el panorama de los juegos. Conocida por su violencia exagerada y sus comentarios sobre política y cultura pop, la serie ha crecido y evolucionado a lo largo de los años desde un juego 2D de arriba hacia abajo hasta una de las experiencias más grandes y sólidas que los juegos tienen para ofrecer. Con Grand Theft Auto V programado para su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X | S en marzo de 2022, luego de un retraso reciente de 2021, y los rumores de Grand Theft Auto 6 después de eso, estamos echando un vistazo a la serie destacando los mejores juegos de GTA. A continuación, clasificamos la serie Grand Theft Auto de peor a mejor. Vamos a profundizar en.

10. Grand Theft Auto

GTA
GTA

El juego que lo empezo todo. Grand Theft Auto, que fue desarrollado por DMA Design antes de que se formara Rockstar, fue lanzado en 1998 para PC. El juego consistía en secuestrar coches y recorrer la ciudad, provocando tanto caos como fuera posible y luego intentar escapar de la ley. El juego se presentó en una perspectiva de arriba hacia abajo, algo de lo que la serie se alejaría en entradas posteriores. Si bien no es exactamente recordado con cariño por los críticos, se vendió bien y sus ideas centrales, ser un criminal en un mundo abierto con la capacidad de ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa, demostraron ser populares entre los fans.

Vea nuestra revisión de GTA 1.


GTA: Liberty City Stories
GTA: Liberty City Stories

Liberty City Stories de 2005 es una precuela de GTA III que se lanzó originalmente para PSP, y se recuerda por ser la primera entrada en 3D de la serie para una consola portátil. También ambientada en Liberty City, Liberty City Stories fue diseñada para aprovechar el hardware de la PSP. Y en nuestra revisión en ese momento, dijimos que el juego logró tener en cuenta “lo que hizo que los ‘grandes’ juegos de GTA fueran tan memorables”. La historia sigue a un mafioso llamado Tony Cipriani, que está tratando de hacerse un nombre en el inframundo criminal. El juego continuó la trincorporación de la franquicia de un juego abierto y no lineal y, por supuesto, la directiva principal es disparar primero y hacer preguntas después. En general, dijimos en nuestra revisión que Liberty City Stories fue una maravilla técnica por poder incluir gran parte de la experiencia de la consola GTA en un paquete portátil.

Vea nuestra revisión de GTA Liberty City Stories.


GTA IV
GTA IV

La tan esperada secuela de GTA: San Andreas, Grand Theft Auto IV de 2008, es amada por muchos desde su lanzamiento para PlayStation 3 y Xbox 360. Marcó el comienzo de una presentación nueva y más realista de Liberty City, que se inspiró en New Ciudad de York. El tamaño y la escala del mundo eran impresionantes, dando a los jugadores aún más libertad para explorar en un escenario más grande. La historia siguió al inmigrante Nico Bellic y sus problemas para hacer su nueva vida en Estados Unidos. Aquí en _, obtuvimos GTA 4 con un 10/10 y uno de los mejores de 2008. Además de su convincente campaña, GTA 4 sentó las bases para GTA Online con su propio modo multijugador, lo que permite a los jugadores competir o trabajar juntos en un entorno online. Esto pagaría dividendos con GTA Online disfrutando de un éxito desbocado años más tarde. GTA 4 también introdujo mecánicas basadas en portadas, otra característica que Rockstar emplearía nuevamente en Red Dead Redemption años más tarde y GTA 5 después de eso. Además, GTA 4 hizo avanzar la franquicia al introducir nuevos sistemas, como permitir a los jugadores tomar decisiones que afectaron la historia.

Y quién podría olvidar las constantes llamadas telefónicas para ir a jugar a los bolos. GTA 4 también es recordado con cariño por sus paquetes de expansión, The Ballad of Gay Tony y The Lost and Damned, que fueron muy queridos. También eran representativos de una época pasada, ya que el Rockstar de hoy tiende a centrarse mucho en modos online como GTA Online y Red Dead Online en lugar de optar por los paquetes de expansión tradicionales, para disgusto de algunos fans de la serie. .

Vea nuestra revisión de GTA 4.


GTA: guerras del barrio chino
GTA: guerras del barrio chino

GTA: Chinatown Wars de 2009 representó una especie de cambio para Rockstar, ya que el juego de Nintendo DS y posterior de PSP fue el primero desde Vice City Stories diseñado específicamente para dispositivos portátiles. Y con el DS específicamente, el juego hizo uso de la pantalla táctil del sistema y la segunda pantalla para ofrecer un estilo de presentación y una configuración que ningún juego anterior podía ofrecer. El juego tiene lugar una vez más en Liberty City y te pone en la piel de Huang Lee, un miembro de la pandilla Triad. El juego también rompió con la trincorporación con su estilo artístico sombreado por celdas y su perspectiva de arriba hacia abajo que se remonta a los días originales de GTA. Aquí en _ nos encantó Chinatown Wars y lo elogiamos específicamente por cómo no se sentía como una versión portátil reducida de GTA, sino como un juego que se sentía significativo y valioso, impulsando la franquicia con nuevas características.

Vea nuestra revisión de GTA: Chinatown Wars.


GTA: historias de Vice City
GTA: historias de Vice City

Una precuela de Vice City, Vice City Stories debutó en 2006 para PSP antes de llegar a PlayStation 2 el año siguiente. Ambientado en el año 1984 (dos años antes de Vice City), el juego sigue la historia de Victor “Vic” Vance y sus esfuerzos por desarrollar un imperio criminal en Vice City. Vice City Stories definitivamente mejoró algunos elementos de Vice City, en particular, infundió más personalidad, dijeron muchos críticos, y ofreció a los jugadores otro juego divertido con la libertad de causar caos. Dijimos en nuestra revisión en ese momento que Vice City Stories no llevó exactamente la serie GTA a un nuevo territorio, pero tradujo la experiencia de la marca registrada GTA muy bien en una experiencia portátil.

Vea nuestra revisión de GTA Vice City Stories.


GTA 2
GTA 2

GTA II de 1999 siguió al original de 1997 y una vez más dejó a los jugadores en una ciudad ficticia con el objetivo de causar el mayor caos y estragos posibles. Presentado desde una perspectiva de arriba hacia abajo, GTA II siguió el mismo formato que el original. El gran enfoque de Rockstar en la narración de historias en los tiempos modernos no era el mismo en ese entonces, y en su lugar, se pidió a los jugadores que vivieran la fantasía relativamente básica de ser un joven criminal en ciernes que no quiere nada más que cometer actos desenfrenados de violencia y destrucción. Las imágenes se mejoraron en GTA II, haciendo que los coches y otros elementos se vean mejor. El sistema de cámara también se mejoró y GTA II agregó un modo multijugador que permitió que hasta seis personas compitieran en mapas diseñados específicamente para multijugador. GTA II marcaría el final de una especie de era para la franquicia, con la serie moviéndose a un mundo abierto en 3D con sus lanzamientos posteriores.

Vea nuestra revisión de GTA 2.


GTA 3
GTA 3

Grand Theft Auto III de 2001 representó un cambio importante para la serie, que todavía estaba en desarrollo en DMA Design en ese momento. GTA III trasladó la serie a un mundo en 3D por primera vez, siguiendo las perspectivas de arriba hacia abajo en 2D de los juegos anteriores. Ambientado en una versión ficticia de la ciudad de Nueva York llamada Liberty City, GTA III fue elogiado por impulsar la serie hacia una nueva dirección emocionante con su mundo abierto más ambicioso con una jugabilidad no lineal. El juego fue enormemente influyente y ayudó a impulsar a la industria de los videojuegos en general hacia la adopción de juegos sandbox no lineales abiertos que desde entonces se han vuelto omnipresentes. En GTA 3, había una asombrosa (por el momento) variedad y volumen de actividades para participar, tenía una excelente banda sonora que incluía un canal de comedia original llamado Chatterbox, y marcó la primera incursión de la franquicia en el uso del talento de Hollywood para roles de voz ( Samuel L. Jackson y Michael Madsen son dos de las estrellas que aparecieron en el juego en partes de voz).

Rockstar retrasó el juego unas semanas debido a los ataques terroristas del 11 de septiembre e hizo algunos ligeros cambios como cambiar la trayectoria de vuelo de un avión para que no pareciera que podría estrellarse contra un edificio. También se eliminó una misión que hacía referencia al terrorismo. Dijimos en nuestra revisión original que “GTA III reinventa la serie, la actualiza para una nueva generación de consolas y logra mantener todos los aspectos positivos de los dos juegos anteriores”.

Vea nuestra revisión de GTA 3.


GTA Vice City
GTA Vice City

Lanzado apenas un año después de GTA III, Vice City de 2002 llevó a los jugadores al pasado a 1986. Ambientada en Vice City, que se inspiró en Miami, la historia se centró en las desventuras de Tommy Verceitti, con su narrativa haciendo obvios guiños a Scarface y la Serie de televisión Miami Vice. Rockstar Games mejoró la estructura no lineal de mundo abierto de GTA III en Vice City, expandiendo las características y sistemas en los lanzamientos anteriores e introduciendo nuevas habilidades, elementos y mecánicas. En ese momento dijimos que Vice City era uno de los “juegos más elegantes y divertidos jamás lanzados”. Sigue siendo uno de los pocos juegos de GTA que establece su historia en el pasado, y muchos se preguntan cuándo Rockstar puede volver a un escenario de época para un nuevo juego de GTA.

Vea nuestra revisión de GTA: Vice City.


GTA San Andreas
GTA San Andreas

GTA: San Andreas de 2004 ocupa un lugar destacado en nuestra lista porque fue una experiencia innovadora de mundo abierto cuando se lanzó para PS2 y Xbox. Ambientado en un enorme mundo abierto basado en Los Ángeles y otras áreas, el juego te pone en el papel de Carl “CJ” Johnson. GTA San Andreas mejoró las entradas anteriores al eliminar las pantallas de carga entre ubicaciones, presentando la natación a la mezcla, una especie de sistema de juego de rol en el que aumentas de peso cuando comes y necesitas hacer ejercicio para mantenerte en forma y para ofrecer lo que era, en el tiempo, un mundo maravilloso para explorar lleno de todo tipo de actividades. En nuestra revisión en ese momento, dijimos que cuando un juego intenta hacer muchas cosas diferentes, se puede estirar demasiado, pero San Andreas se mueve cada vez más fuerte para crear un paquete especialmente poderoso en general. Los personajes y los diálogos son inteligentes y bien entregados, y el diseño de sonido también fue elogiado. Sin embargo, no todos amaban a GTA San Andreas, ya que muchos recordarán el descubrimiento del mod Hot Coffee que causó revuelo con políticos como Hillary Clinton, que presionaron para que se realizara una investigación. El legado de San Andreas seguiría vivo, con Rockstar optando por usar la misma configuración para su juego más popular de la serie hasta ahora, GTA V.

Vea nuestra revisión de GTA: San Andreas


GTA 5
GTA 5

Grand Theft Auto V ocupa el primer lugar en la lista porque es el pináculo de la serie desde una perspectiva técnica, de diseño y narrativa. Lanzado en 2013, el juego ha resistido la prueba del tiempo y sigue siendo inmensamente popular hasta el día de hoy, gracias en parte a su modo GTA Online. La narrativa del juego adoptó un enfoque único para la serie al presentar tres protagonistas jugables. Michael, Trevor y Franklin procedían de distintos orígenes y ofrecían sus propias perspectivas y oportunidades de juego únicas, lo que mantenía la experiencia fresca. Y las historias se unieron en lo que pareció una forma satisfactoria al final. Ambientado en una versión ficticia de Los Ángeles llamada Los Santos y el área circundante conocida como el condado de Blaine, GTA V arrojó a los jugadores a un mundo expansivo repleto de vida y cosas que hacer, lugares para explorar y gente que conocer.

El modo GTA Online es un tesoro en sí mismo, ya que ofrece un patio de juegos virtual con todo tipo de misiones y actividades en las que participar, como atracos, carreras, PvP e innumerables desafíos más. El fenómeno de GTA V continuará en marzo de 2022 en la PS5 y Xbox Series X | S, donde los jugadores pueden esperar mejores imágenes y una experiencia mejorada en general. Cuando se lance en esas nuevas plataformas, será la tercera generación de consolas en las que se lanzará el juego, lo cual es muy inusual pero no sorprendente dado que el juego sigue siendo uno de los más vendidos cada mes y ha vendido la asombrosa cantidad de 150 millones de copias a fecha.

Vea nuestra revisión de GTA V.

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