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Los primeros prototipos de Dragon Age: Origins no tenían dragones

Dragon Age sin dragones parece incomprensible ahora, ya que los monstruos parecen esenciales para la serie. Pero al principio del desarrollo de Dragon Age: Origins, el juego no tenía dragones o, como habrás adivinado, un título. De hecho, el título fue lo primero.

Según una nueva entrevista con El jugador, BioWare no había considerado agregar dragones hasta que comenzó a crear un título para su nuevo juego de fantasía. El estudio había concebido originalmente el juego como una fantasía épica ambientada en un mundo más allá de la era de los monstruos gigantes y la alta magia, donde los dragones se habían extinguido. Después de que se creara el nombre “Dragon Age” (literalmente por casualidad), se ordenó al equipo que encontrara una manera de traer dragones vivos al juego.

Jugando ahora: Presentación completa de Dragon Age | Gamescom 2020

“Al principio, Dragon Age no tenía nombre”, afirmó el artista medioambiental Ian Stubbington. “Hubo algunas ideas, pero nada concreto, por lo que se decidió que uno de los codificadores haría un generador rápido de nombres aleatorios. Juntaron algo y agregaron un montón de palabras de fantasía a la lista. Se encendió y produjo algunos nombres y el que obtuvo el voto final del equipo en ese momento fue, por supuesto, ‘Dragon Age’. [Lead writer] David Gaider respondió [with] algo como, ‘Hmm, entonces será mejor que agreguemos algunos dragones a la historia’ “.

Tras la decisión de usar este nombre para el juego, se tomaron una serie de decisiones para revisar drásticamente la dirección del juego para incorporar las serpientes voladoras. Quizás lo más significativo fue el cambio al Archdemon, que originalmente fue diseñado como “una especie de villano anime grande y extraño que se sentía como si Lovecraft hiciera Final Fantasy”, según el editor en jefe de Dragon Age: Origins, Daniel Erickson. Después de inventar el nombre “Dragon Age”, el estudio se dio cuenta de que tenía que cambiar al enemigo por un dragón.

Lo sorprendente de esto es cuán tarde en el desarrollo ocurrió y cuán importante probablemente terminó siendo la decisión para la trayectoria de la serie. Estas discusiones comenzaron con más de un año de desarrollo y resultaron en algunos momentos tensos. Asegúrese de leer el resto de la entrevista de TheGamer, que tiene un montón de información interesante.

El cuarto juego de Dragon Age está en proceso, y es probable que esté repleto de dragones. Sin embargo, tenemos un largo Es hora de esperar: es probable que Dragon Age 4 no salga antes de 2023. Conocemos pocos detalles: se establecerá en Tevinter, y aparentemente todavía está usando el motor Frostbite de EA.

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