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Metroid Dread muestra parte de su misteriosa introducción, detalla las últimas habilidades de Samus

Metroid Dread

Metroid Dread parece ser un buen trozo de diversión de caza de recompensas espacial de la vieja escuela, pero ¿qué tan profundo podemos esperar que llegue la historia del juego? ¿Cómo se relaciona con las entradas anteriores de la serie? Bueno, un nuevo avance, aparentemente tomado de la introducción de Metroid Dread, comienza a responder esas preguntas.

Metroid Dread continúa directamente de los eventos de Metroid Fusion, ya que se han descubierto los últimos restos del X Parasite en un nuevo planeta. Se enviaron siete poderosos androides EMMI para recuperarlo, pero nunca regresaron, por lo que Samus debe salvar el día una vez más. Echa un vistazo al tráiler por ti mismo, a continuación.

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¡Cosas fascinantes! Entre esto y su último tráiler, parece que Metroid Dread está girando una historia más compleja de lo que cabría esperar. Una nueva publicación en el blog de Nintendo arroja algo de luz sobre las habilidades de Samus en Metroid Dread (con más información aún por venir, sin duda) …

Samus perdió a su familia cuando era niña después de un devastador ataque de los Piratas Espaciales. El Chozo tomó a la joven Samus bajo su protección y la crió en el planeta Zebes. Recibió un trasplante de ADN de esta especie parecida a un pájaro que alteró su fisiología y le permitió adaptarse a este nuevo entorno hostil. Antes de atacar por su cuenta, Samus fue una vez alistada y entrenada por el Ejército de la Federación Galáctica. La verdadera identidad del rostro bajo su casco permanece envuelta en un misterio en toda la galaxia.

Cañón de brazo

Ataques de haz

El ataque de rayo es la habilidad ofensiva de Samus. Las actualizaciones modifican su poder y propiedades, como aumentar la propagación o agregar otras funciones. Una de esas mejoras funcionales es el Grapple Beam, que le otorga una calidad similar a una cuerda que hace que el Arm Cannon sea capaz de conectarse a puntos específicos. Una vez conectado, Samus puede remolcar objetos o columpiarse hacia partes del entorno que de otro modo serían inalcanzables.

Misiles

A diferencia de la interminable ola de rayos a su disposición, Samus tiene un límite de capacidad para esta arma pesada compacta pero poderosa. También se puede mejorar con mejoras de habilidades. Samus puede aumentar su capacidad de misiles, por lo que puede contener más, adquiriendo Tanques de misiles y Tanques de misiles + dispersos por todo el mundo. ¡Busca con diligencia!

Acciones y habilidades

Contador cuerpo a cuerpo

Esta acción crea una oportunidad para que Samus aturda a un enemigo golpeándolo justo cuando está a punto de atacar. Si tiene éxito, el enemigo aturdido está abierto a recibir un poderoso ataque de seguimiento. Samus también puede hacer Dash Counter mientras corre.

Morph ball

Samus puede atravesar pasajes estrechos deslizándose o acurrucándose en forma de Morph Ball. El jugador puede dejar a Samus en forma de Morph Ball inclinando la palanca de control izquierda hacia abajo mientras se agacha, de manera efectiva, de la misma manera que siempre se ha hecho en el Metroid 2D. series – y ahora también simplemente presionando el botón ZL. Samus también tomará automáticamente la forma de Morph Ball al saltar a un túnel elevado.

Saltos

Las incomparables habilidades físicas de Samus elevan sus acciones de salto a otro nivel. Una de esas acciones es el salto de pared, donde puede saltar y patear contra una pared para escalar aún más. Sus capacidades de salto también se pueden mejorar mediante mejoras de habilidades. Por ejemplo, la nueva habilidad Spin Boost le permite a Samus saltar por segunda vez mientras gira por el aire.

Habilidades de Aeion

Samus puede aprovechar una energía mística especial llamada Aeion para usar temporalmente ciertas habilidades. Uno es Phantom Cloak, que la cubre con un camuflaje óptico para volverla invisible. Usar esto mientras está quieta agotará su reserva de Energía Aeion; también puede moverse mientras está camuflada, pero cuesta una mayor cantidad de Energía Aeion. Cuando no está en uso, su reserva se regenera automáticamente con el tiempo.

Traje de poder

El Power Suit que usa Samus se basa en la tecnología Chozo y fue creado específicamente para ella. La incorporación de mejoras de habilidades puede ampliar la funcionalidad del rendimiento del Power Suit y las funciones del Arm Cannon. Además de las defensas integradas del Power Suit, Samus puede aumentar su energía, y por lo tanto su capacidad para resistir el daño, adquiriendo dos tipos de elementos del tanque de energía. Los tanques de energía estándar aumentan la energía de su traje en 100 cada uno. También puedes recolectar cuatro Energy Parts para reconstruir la misma funcionalidad que un Energy Tank estándar.

Inmunidad al parásito X

Los Metroid fueron creados para ser el enemigo natural del parásito X. Al recibir una dosis de emergencia de la «vacuna Metroid», creada a partir de un cultivo celular obtenido previamente de la cría Metroid, Samus se convirtió en la única criatura viviente que no puede ser dañada por el parásito X. Debido a su inmunidad, solo Samus es enviado al planeta ZDR para investigar la posible presencia del parásito X, una forma de vida que se cree que ha sido erradicada.

Metroid Dread se lanza en Nintendo Switch el 8 de octubre.

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