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Monster Hunter Rise es una de las mejores entradas hasta ahora

Monster Hunter Rise es la última entrega de la Cazador de monstruos serie desarrollada por Capcom. Ha sido inmensamente popular en Japón desde su primer lanzamiento en PlayStation 2, y la franquicia ha aumentado considerablemente con el lanzamiento de Monster Hunter World y su expansión, Iceborne. Sin embargo, Monster Hunter Rise se aleja de la escala más grande y regresa a una experiencia más clásica con mapas más pequeños, una historia más enfocada y un centro de jugadores más brillante. Si bien el juego es de menor escala, logra consolidarse como un ejemplo ejemplar de lo que la franquicia es realmente capaz de hacer.

Monster Hunter Rise ofrece dos estilos de progresión a través de sus misiones Village y Hub Rank. Estos atienden simultáneamente a los jugadores que saltaron al Cazador de monstruos franquicia a través de Monster Hunter World y veteranos de la serie que pasaron más tiempo con los títulos portátiles. Me encontré gravitando hacia las misiones de Hub, ya que me permitieron entrar en acción sin involucrarme en la historia hasta cierto punto. Sin embargo, lo que hace que estas dos ramas sean diferentes (fuera de la progresión de la búsqueda del Hub es algo más directa y sin tutoriales claros) es su dificultad.

Las misiones de Village se refieren principalmente a la configuración de la historia y, por intermedio, al jugador. Un ejemplo es cuando desbloqueas la opción de cazar a Magnamalo, que es el monstruo insignia de Monster Hunter Rise. Para desbloquear el Magnamalo, los jugadores deberán obtener el rango de aldea 4 antes de poder participar a través de la progresión de la historia. Sin embargo, aquellos que persiguen rangos de cazadores a través de la progresión de Hub Rank podrán luchar contra el Magnamalo desde el Hub Rank 3. Ese único rango marca la diferencia, y sentí esto de primera mano cuando abordé el Magnamalo antes de lo que potencialmente debería. tengo. Me alejé casi ileso y avancé a través de las misiones de Hub Rank antes de decidir sumergirme en la historia, que rápidamente borré debido a que tenía un equipo más adecuado para las misiones de alto rango que para las de bajo rango.

Revisión de Monster Hunter Rise

Lo que hace que las misiones de Village sean tan únicas son las escenas cortas que aparecen al cazar un monstruo por primera vez. Estas escenas son cortas y se inspiran directamente en el teatro kabuki japonés, con un narrador que proporciona una breve sinopsis del monstruo que se basa en la apariencia o el fondo del propio monstruo. A diferencia de las escenas en Monster Hunter World (que puedes saltarte Monster Hunter Rise), estos son más atractivos y ayudan a crear un sentido de credibilidad en el lugar y el mundo en general. Estas pequeñas pepitas de trincorporación y su conexión del mundo real con el folclore y la mitología japoneses se sintieron refrescantes. Todo se relaciona perfectamente con coleccionables aleatorios que también proporcionan registros de cazadores que vinieron antes que usted.

La historia sigue los pasos de anteriores Cazador de monstruos títulos y se preocupa por el ecosistema del mundo y los dragones ancianos que amenazan el delicado equilibrio. Los personajes introducidos en Monster Hunter Rise son encantadores, en general es bueno interactuar con ellos y no se quedan en la bienvenida. Esto se debe en gran parte a la localización que se remonta a Cazador de monstruos títulos. Los personajes tienen peculiaridades y formas de hablar únicas y, a menudo, son celosos y enérgicos incluso ante una derrota segura. Sin embargo, permanecen unidos por su sentido de comunidad, y Monster Hunter Rise deja esto claro. Todos contribuyen a la aldea de alguna manera, beneficiándose de las habilidades y servicios que todos tienen para ofrecer, reflejando el equilibrio del ecosistema con el que el jugador se involucra.

Monster Hunter Rise se aleja un poco de los artículos y los beneficios basados ​​en los alimentos y, en su lugar, se inclina hacia la interacción con los diversos animales silvestres que se encuentran en cada lugar. Recolectar Spiribirds aumenta la salud y la resistencia total, lo que puede hacer que las batallas más arduas sean menos desafiantes. También puedes usar insectos y diferentes tipos de anfibios a tu favor para golpear monstruos con efectos de estado. Mientras luchaba contra el Nargacuga, usé un Blastitoad que había recolectado antes para causar un daño mayor al monstruo, mientras que al mismo tiempo lograba derribarlo. Hacer esto en los momentos correctos se siente extremadamente gratificante, ya que a veces puede salvarlo a usted mismo oa los miembros del grupo de una muerte instantánea.

Revisión de Monster Hunter Rise

Con respecto al juego cooperativo online, el código de red es sorprendentemente bueno. Pude permanecer conectado con jugadores ubicados en América del Norte mientras estaba ubicado en Europa sin ningún retraso. Atravesar el mapa fue perfecto y no hubo problemas con las bandas elásticas mientras mi Switch estaba acoplado. Honestamente, se sintió mejor que cualquier experiencia que haya tenido jugando. Monster Hunter World en la PC. Sin embargo, experimenté un poco de goma elástica mientras jugaba con otros cuando mi Switch estaba desacoplado.

Todo sobre como el camino Monster Hunter Rise funciones es impecable. Los controles se sienten apretados una vez que se ajusta a ellos. Nunca tuve problemas con los calambres en las manos, lo cual fue un gran problema mientras jugaba. Generaciones de Monster Hunter. Caminar por los entornos usando Wirebug se sintió tan satisfactorio una vez que lo pude dominar, tanto dentro como fuera del combate. Al principio no estaba seguro de ser capaz de captar este nuevo estilo de movimiento, sobre todo porque había luchado con él durante la demostración, pero después de unas horas estaba saltando y brincando sobre pequeñas montañas mientras localizaba secretos esparcidos por todo el mundo. juego. El combate también se siente increíble junto con las habilidades con armas que se desbloquean a través de la progresión del juego. Realmente se sintió como lo mejor de Monster Hunter World y de Generaciones de Monster Hunter, ya que se incluyen varias funciones de calidad de vida Monster Hunter Rise casi perfectamente.

Las nuevas misiones de Rampage eran algo que, sin duda, temía, ya que no me gustaban las misiones de estilo asedio en Monster Hunter World y Iceborne. Sin embargo, Rampage Quests es más o menos un modo de defensa de torre más interactivo que permite a los jugadores participar activamente en el combate mientras administran los elementos instalados. Este modo fue sorprendentemente divertido y no tuve ningún problema en tomarme el tiempo para reunir materiales o jugar con ellos un par de veces. Los jugadores pueden colocar cuotas en varios lugares a lo largo de un total de tres áreas, usando ballestas, cañones y otros tipos de artillería para hacer retroceder a los monstruos devastadores. Puedes obtener varios tipos de materiales de los monstruos con los que elijas participar en Rampage Quests. Las dificultades más difíciles incluyen los monstruos Apex, que agregan un desafío completamente nuevo a este nuevo modo. Definitivamente eran mucho más amenazantes, y creo que será mucho más divertido con amigos cuando se lance el juego completo.

Revisión de Monster Hunter Rise

Sin embargo, Monster Hunter Rise carece de funciones de accesibilidad reales con respecto a su interfaz de usuario, lo que se convirtió en un gran problema para mí. A través del tiempo que jugué Monster Hunter Rise antes del lanzamiento, mis dos ojos se inyectaron en sangre después de largos períodos de juego. Incluso descansando al día siguiente, mis ojos se inyectaban inmediatamente en sangre nuevamente aproximadamente cuatro horas después de una sesión. Este problema es aún más evidente cuando se juega mientras el Switch está en modo portátil. La fuente es casi ilegible si no tiene el Switch cerca de su cara. Mientras Monster Hunter Rise es un juego en su mayoría perfecto, esta es una de las cosas que retiene el título considerablemente.

Otro problema es la falta de contenido real del juego final en este momento. Si bien una futura actualización de título gratuita concluirá la historia, el jugador no tiene mucho que hacer una vez que haya completado el escenario principal y todas las misiones disponibles de Village y Hub Rank. Este sería un problema mayor si esta actualización no fuera gratuita o si Monster Hunter Rise estaba severamente roto de alguna manera. Si bien el juego se siente en su mayoría abierto en su estado actual, no diría que se siente inacabado, ya que tiene todo el pulido que esperaría de un lanzamiento AAA. Completé todo el escenario principal y el contenido opcional (esto incluye todas las misiones secundarias disponibles en Monster Hunter Rise) en aproximadamente cincuenta horas. La historia me tomó un total de aproximadamente cuarenta horas para completar, mientras trabajaba, en conjunto con las misiones de Hub Rank. Naturalmente, aquellos que quieran completar sus árboles de armas y armaduras por completo pueden tardar más en completar el juego, especialmente si están convencidos de sumergirse en las misiones de Rampage.

Monster Hunter Rise es sin duda uno de los mejores Cazador de monstruos juegos que he jugado, si no el mejor absoluto. Atiende a jugadores nuevos y veteranos sin esfuerzo, y aunque algunos problemas de accesibilidad le impiden ser un juego perfecto, realmente ofrece lo mejor de ambos mundos. Monster Hunter Rise continúa mostrando la flexibilidad de la franquicia y que no tiene la intención de desacelerarse.

Monster Hunter Rise se lanzará en todo el mundo el 26 de marzo de 2021 para el Interruptor de nintendo. También llegará a PC en 2022.

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